저기 동그라미 표시에
HP , MP , 이름이 잘 보이지 않아요.. 사진에 겹쳐서..
글씨색깔을 바꾸고 싶은데 어떻게 하죠..
| 첨부 '1' |
|---|
저기 동그라미 표시에
HP , MP , 이름이 잘 보이지 않아요.. 사진에 겹쳐서..
글씨색깔을 바꾸고 싶은데 어떻게 하죠..
| 종류 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | 묻고 답하기 가이드 | 습작 | 2014.06.14 | 65431 | |
| RMXP | 맵을 복제해서 해당맵으로 이동하게하는법좀요 2 | 식빵족추장 | 2012.09.23 | 1237 | |
| RMVXA |
루비 배열 작성중 에러
2 |
xzrjs | 2012.09.23 | 1433 | |
| RMXP |
글씨색깔 바꾸기
1 |
후비고 | 2012.09.23 | 1934 | |
| RMVXA | TP의 정체? 2 | Ilike게임 | 2012.09.23 | 1457 | |
| RMXP | RPGXP에서 셀프스위치 조작할때요 2 | z아베크롬비 | 2012.09.22 | 5150 | |
| RMXP |
맵배치 문제 (스샷첨부)
1 |
z아베크롬비 | 2012.09.22 | 1445 | |
| RMXP | 전직 중복 막기.. 6 | z아베크롬비 | 2012.09.22 | 1269 | |
| RMXP | 전직 npc를 만들고.. 1 | z아베크롬비 | 2012.09.22 | 1329 | |
| RMVXA |
맵 배치 우선순위 관련 버그
4 |
책벌레공상가 | 2012.09.21 | 1585 | |
| RM2k | 아오오니처럼 도망칠때 아오오니가 따라가는 이벤트 구현 2 | 카오스 울프 | 2012.09.21 | 1788 | |
|
일어로 쓰여있는대 한글로 어떻게 바꾸나요
7 |
불청객 | 2012.09.21 | 1885 | ||
| RM2k | 이벤트로 러시안 룰렛 구현하기 2 | 카오스 울프 | 2012.09.21 | 1666 | |
| RM2k | 일시적으로 파티 교체 이후 원상복귀하기 구현 3 | 카오스 울프 | 2012.09.21 | 974 | |
| RM2k | 아오오니처럼 도망칠때 장농 같은 곳에 숨게 하는 이벤트 구현 5 | 카오스 울프 | 2012.09.21 | 1544 | |
| RMVXA |
공격명령을 할 수 없네요...
4 |
불청객 | 2012.09.21 | 1095 | |
| RM2k | 노래 관련된 질문 4 | 카오스 울프 | 2012.09.21 | 945 | |
| RM2k | 이벤트 중 제한시간 설정 - 1 2 | 카오스 울프 | 2012.09.21 | 1043 | |
| RMXP | 질문좀 하겠습니다 1 | 각시탈제작 | 2012.09.21 | 946 | |
| RMVXA | ACE 상태에서 속성 유효도가 높으면 고 속성에 대해 데미지를 더 받는건가요? | 불청객 | 2012.09.21 | 1081 | |
| RMXP | 도트 찍는 요령을 알려주세요. 1 | 각시탈제작 | 2012.09.19 | 1303 |
0.
가장 간단한 방법은 소재 중 windowskin 이미지 파일에서 해당 색상들을 수정해주는 것입니다. 단, 이 경우에는 같은 생상을 사용 중인 곳 모두 함께 변경되므로 주의를 요구합니다.
스크립트를 수정해서 직접 변경해 주는 것 또한 하나의 방법입니다. 그 방법이 주변에 외각선 테두리를 넣어주는 기능이 있는 스크립트를 사용하는 방법을 써도 좋고, 아니면 색상만 직접 수정해 주는 것도 방법이라고 생각합니다.
아래의 코드를 새로운 섹션에 추가하신 다음 붉게 칠해진 곳의 수치를 변경해주시면 됩니다. 그럼 수고하세요.
class Window_BattleStatus < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
def normal_color
return Color.new(255, 255, 255, 255)
end
#--------------------------------------------------------------------------
def disabled_color
return Color.new(255, 255, 255, 128)
end
#--------------------------------------------------------------------------
def system_color
return Color.new(192, 224, 255, 255)
end
#--------------------------------------------------------------------------
def crisis_color
return Color.new(255, 255, 64, 255)
end
#--------------------------------------------------------------------------
def knockout_color
return Color.new(255, 64, 0, 255)
end
#--------------------------------------------------------------------------
end