RPG VX ACE 에서는조금 크기가 큰 캐릭터를 사용하면
이렇게 우선순위 관련 버그가 발생합니다.
XP에서도 이런 현상이 있었는데 해결되었다고 들었습니다만,
VX CE에서는 해결할 수 없을까요?
아니면 그냥 키 작은 캐릭터만 쓸까?
RMVXA
2012.09.21 22:25
맵 배치 우선순위 관련 버그
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Comment '4'
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분명히 별 표시인데 문제는 해결되지 않았어요~
그리고 위 링크 상황과는 조금 다른 상황임.
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1.
별 표시는 가장 최상위에 타일 그래픽을 표시하는 것을 뜻합니다. 따라서 해당 스샷에서의 우선순위는 매우 정상입니다. 버그가 없으므로 고쳐드릴 것이 없습니다.
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이건.. 알만툴의 한계라고 봐야할까요.. 작은 캐릭칩을 사용하시는 수밖에 ㅠㅠ..
아니면 저 텐트 앞에다가 접촉 이벤트를 하나 만드시는것 어떨까요?
내용은 이렇게>
접촉 시 : 맨 앞에 표시 ON
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그다음에 텐트를 지나가는 부분에
접촉시: 맨 앞에 표시 off
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0.
이미 질문으로 올라온 적이 있는 내용이네요. 답변은 해당 글 링크로 대체합니다. 이미 있는 내용에 대해서는 가급적 검색을 부탁드립니다. 그럼 좋은 게임 제작 하세요.^^
http://avangs.info/kin/395165