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RMVXA
2015.04.25 21:41

병렬처리와 결정버튼 액션을 같이 쓸 수 있을까요?

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멜랑콜리
조회 수 237 추천 수 0 댓글 5
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평상시에는 NPC가 퀘스트가 있으면 느낌표 ! 를 띄우다가

말을 걸면 대답하고 퀘스트 수락을 하면 느낌표를 지우고 싶은데,


병렬처리로 느낌표를 띄우는 것 까지는 가능한데,

여기에 선택지 이벤트를 넣으니 무한히 선택지가 뜰 것 같아서..

혹시 가능한 방법은 없을까요?


Who's 멜랑콜리

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프로그래밍을 전공한 학부생입니다 !

C, C++, Java, HTML5, JavaScript 에 대한 기본적 지식은 있습니다!


RPG Maker VX Ace 를 사용하고 있습니다! 잘 부탁드립니다.

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Comment '5'
  • profile
    무겐의P군 2015.04.26 10:21
    그 npc 캐릭터칩에 !가 머리에 떠있는
    캐릭터칩을 만드시고(내려받기 후 그림판으로)
    퀘스트 수락하면 스위치나 셀프스위치가 켜져느낌표가 없는 원본 캐릭터칩으로 돌아가는거 어때요?
    댓글
  • profile
    멜랑콜리 2015.04.28 10:04
    아하, 그런 방법이..! 씽크빅이시네여 ㅠㅠ
    그 방법이 쉽고 빠르긴 한데, 개별 캐릭터칩을 따로 만들어야 한다는게..
    스크립트 같은걸로 뭐 없을까 고민중이예요
    댓글
  • ?
    Rebiart 2015.04.29 13:50

    걍 병렬로 느낌표 띄워뒀다가 퀘스트 수락하면 스위치로 느낌표 없애면 되겠네요

    굳이 캐릭터칩을 새로 만들것까지야..

    댓글
  • profile
    멜랑콜리 2015.04.30 02:10
    [병렬 처리]로 느낌표 띄우는 것은 되는데,
    말을 건다는 행동은 [결정 버튼] 이지 않나요?

    동작하는게 한가지 밖에 설정이 안되는 걸로 아는데..
    댓글
  • ?
    Rebiart 2015.05.01 14:03
    맵 구석에 다른 이벤트를 만들어서 병렬 처리로 NPC 위에 느낌표를 띄우고

    NPC에게서 퀘스트를 수락하면 그 이벤트에 스위치를 넣으면 되죠
    댓글

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