뒤에동료가간간히길막용장애물놓는시스템가능할까요
Comment '13'
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동료가장애물놓는거요
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아니 애초에
동료가 장애물을 놓는다는 기준이 뭐에요?
4. 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
글로만 설명하기 어려운 경우, 질문내용과 관련된 데이터 파일, 스크립트 파일, 스크린샷 등을 [본문삽입]으로 글내용에 배치합니다.
질문자 본인의 수준을 상세히 설명하고, 그에 알맞는 답변을 요청합니다.
하다못해, 스크린샷으로 ' 이렇게 할 수 있게 해달라 ' 라면 답이 나올텐데. . -
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파티원의 좌표를구해서 장애물이벤트를 그곳으로 이동시키는거죠 저번에습작님이 답변해주셨는데 폰터치가 이상해서 삭제를눌러버렷네요
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변수 : 이벤트n의 X좌표
변수 : 이벤트n의 Y좌표
조건분기 : 이벤트n의 X좌표가 n일경우
조건분기 : 이벤트n의 Y좌표가 n일경우
이동루트(혹은 이벤트 위치이동) : 장애물을 둘 위치( .. 는 따라다니는 것도 아니네. )
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. . . . . ....
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이건 대체 무슨 이벤트인거지...
제3자가 보기에도, 질문내용과 상관없는 답 같은데요.
( 라기보다, 저한테는 질문이 잘 이해가 되네요. )
이분이 묻고계신것은 Follower(뒤에 기차처럼 줄줄 따라다니는 동료)의
x, y 좌표값을 취득하는 방법을 묻고계신거예요.
그렇다면 그 뒤에 장애물 이벤트를 위치시킨다던가 하는게 가능하니까요.
아무튼, 이전에 습작님께서 답변해주셨다고 하니... 습작님을 소환합니다.
@습작 -
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우왕 ㅠ 그거에요 멋대로지워버려서 지금 후회하고있어요 ㅜ
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$game_variables[ID] = $game_player.followers[인덱스].x
$game_variables[ID] = $game_player.followers[인덱스].y
아마 이렇게 적어드렸었던 걸로 기억하네요. -
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와우!!!
습작님 정말 대인배이시네요!!
이젠 안까먹을게요!! -
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그런데 두번은 안알려주실거같네요
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두번 가르쳐 주셨네요. ^^
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우와 ♥
3. 제목은 질문의 핵심내용으로 작성합니다.
.. 그 문제는
특정위치에 가면 스위치1을 켜서 하거나
변수로 플레이어 x,y위치가 맞으면 장애물 설치(병렬 이벤트)
정도?