제가 마법사 학교 내용으로 "셔펄스 대륙"이라는 게임을 만듭니다. (허허;; 오랜만에 해서)
근데 마법사 하면 MP가 중요하신 걸 잘 아실 겁니다.
MP가 너무 수치적으로 하면 번거러워서 (어지러워서)
이렇게 하려고 하는데요.
MP가 3,5 (20이면 필살타) 이런 식의 스킬로 사용하며,
전투 턴이 지날 때마다 획득합니다.
그리고 포션은 2이나 4,5정도 채워주며,
퀘스트를 마나를 추가로 얻는(?)그런식으로 하려고 하는데,
(효율적일까요?)
제가 마법사 학교 내용으로 "셔펄스 대륙"이라는 게임을 만듭니다. (허허;; 오랜만에 해서)
근데 마법사 하면 MP가 중요하신 걸 잘 아실 겁니다.
MP가 너무 수치적으로 하면 번거러워서 (어지러워서)
이렇게 하려고 하는데요.
MP가 3,5 (20이면 필살타) 이런 식의 스킬로 사용하며,
전투 턴이 지날 때마다 획득합니다.
그리고 포션은 2이나 4,5정도 채워주며,
퀘스트를 마나를 추가로 얻는(?)그런식으로 하려고 하는데,
(효율적일까요?)
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | 공지 | 게임 기획 튜토리얼 15 | 습작 | 2012.09.04 | 21206 |
| 공지 | 공지 |
시나리오 집필 프로그램 소개
4 |
습작 | 2012.07.04 | 31661 |
| 공지 | 공지 | 스토리 작법 정보 모음 | 습작 | 2012.06.26 | 19085 |
| 공지 | 공지 |
게임 시나리오란?
12 |
습작 | 2012.05.06 | 21954 |
| 공지 | 공지 |
게임 기획
4 |
습작 | 2012.05.06 | 19511 |
| 601 | 기획 |
쯔꾸르 스토리 멀티엔딩 게임 논픽션 블러드 리만
|
망녕 | 2025.02.19 | 460 |
| 600 | 기획 |
rpg메이커mv공부용/크리스탈 퀘스트[기획]
|
1324의남자 | 2024.08.02 | 374 |
| 599 | 설정 |
나이트 타임스 설정
|
나나555 | 2023.03.09 | 419 |
| 598 | 시놉시스 |
치르노의 날 기념으로 개발 중인 게임
|
ksw624 | 2022.09.09 | 536 |
| 597 | 기획 |
쯔꾸르 공포게임 '미제'
1 |
솜주먹 | 2021.10.11 | 881 |
| 596 | 기획 | 선택 롤플레잉 게임 개발합니다. | DaDa9482 | 2021.06.16 | 550 |
| 595 | 아이디어 | 여러가지 게임 아이디어 및 구상.. 아주 조금씩 맛보기로 만들고 싶은 게임 | 마호몽 | 2021.02.05 | 606 |
| 594 | 기획 | 슈패 패미컴 친구들과 함꼐 하는 RPG! 1 | 레기우스州 | 2020.12.04 | 632 |
| 593 | 기획 | 거대한 세계관을 기반으로 한 마법소녀물 기획(스토리 구상) | 인섬니아 | 2020.11.26 | 471 |
| 592 | 아이디어 | 새로운 용사물 | 레기우스州 | 2020.11.24 | 576 |
| 591 | 시나리오 | 단소의 용사 | 레기우스州 | 2020.11.11 | 483 |
| 590 | 아이디어 | 문명의 용사 | 레기우스州 | 2020.11.07 | 383 |
| 589 | 아이디어 | 다양한 캐릭터들 컨셉 (독특함) | isinnanda | 2020.09.30 | 565 |
| 588 | 시놉시스 | 불현듯 떠오른 시놉시스? 아이디어? 1 | 금금 | 2020.09.14 | 538 |
| 587 | 설정 | 예전에 끄적였던 컨셉 | 금금 | 2020.09.14 | 449 |
| 586 | 아이디어 | 메카물 쯔꾸르 | 레기우스州 | 2020.09.01 | 560 |
| 585 | 아이디어 | 병맛게임 아이디어 | 윤호랭 | 2020.06.01 | 624 |
| 584 | 아이디어 | 구상해본 스토리 아이디어입니다. 시간이 조금 걸리실지도 모르겠지만, 한번 평가해주시다면 감사하겠습니다. 2 | Kari | 2019.12.03 | 992 |
| 583 | 기획 | 가챠+시물레이션+땅따먹기 | Com@tose | 2019.09.02 | 683 |
| 582 | 기획 | '좀비친구' | Leme | 2019.08.21 | 674 |
| 581 | 설정 |
제 2세계_code L 주연캐릭터 설정
|
션툴 | 2019.08.13 | 640 |
| 580 | 기획 | 싱글 던파 2차 창작 기획중 입니다. 1 | DHOYuraODH | 2019.07.30 | 627 |
| 579 | 시나리오 | 다이스 초반 | 달타냥2 | 2019.07.15 | 647 |
| 578 | 시나리오 |
[HEART FOR YOU] 제작 중!
|
Leme | 2019.06.05 | 704 |
네, 괜찮을 겁니다 ㅇㅅㅇ. xp 시라면 단순하게 hp와 mp의 이름을 바꾸어준뒤, 매 스킬마다 mp 소모대신 hp 소모로 해주신다던지...
하면 더 쉬울지도 +ㅁ+