| 공 지 |
칼럼 게시판 이용 안내
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습작 | 2012.07.09 | 16247 |
| 게임제작 일기 |
[피하기 게임] 5. 프롤로그 - 시나리오와 문자열 그림
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미루 | 2013.01.01 | 3424 |
| 게임제작 일기 |
[피하기 게임] 4. 장애물 2
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미루 | 2012.12.19 | 3185 |
| 스크립트이야기 |
습작의 스크립트 이야기 : 번외편 - 6편 : GTBS with Mouse
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습작 | 2012.12.18 | 2535 |
| 게임제작 일기 |
[피하기 게임] 3. 장애물 1
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미루 | 2012.12.18 | 2860 |
| 게임제작 일기 |
[피하기 게임] 2. 시스템
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미루 | 2012.12.17 | 3085 |
| 게임제작 일기 |
[피하기 게임] 1. 설정
1
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미루 | 2012.12.16 | 3119 |
| 단 편 |
Prerendering in RPG Maker
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습작 | 2012.12.11 | 5753 |
| 단 편 |
스마트폰 게임을 개발하는 프로그램들 (by 반스)
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습작 | 2012.12.09 | 3472 |
| 시 옷 일 기 |
그래픽 소재가 부족해! but 일단은 락픽 시스템 완성 6page
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시옷전사 | 2012.11.20 | 3796 |
| 시 옷 일 기 |
창세기전3 파트1 레벨링 스크립트의 2%부족한 완성 4page
5
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시옷전사 | 2012.11.15 | 4003 |
| 스크립트이야기 |
습작의 스크립트 이야기 : 비전투스크립트 이야기 - 2편 : World Map(1)
3
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습작 | 2012.11.14 | 3167 |
| 시 옷 일 기 |
[시옷일기]창세기전3의 성장 시스템 3page
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시옷전사 | 2012.10.30 | 3821 |
| 시 옷 일 기 |
[시옷일기]하이로우 스크립트의 뼈대를 완성하다. 2page
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시옷전사 | 2012.10.30 | 2765 |
| 시 옷 일 기 |
[시옷일기]네이버 소셜 게임 언라이트의 하이-로우를 구현해 보자 1page
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시옷전사 | 2012.07.28 | 4164 |
| 스크립트이야기 |
습작의 스크립트 이야기 : 번외편 - 5편 : Nekonovel
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습작 | 2012.11.12 | 4229 |
| 게임실황살피기 |
습작의 게임실황 살피기 : RM2k3 - The Looking Glass
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습작 | 2012.11.07 | 2586 |
| 스크립트이야기 |
습작의 스크립트 이야기 : 번외편 - 4편 : Ethanon Engine
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습작 | 2012.10.28 | 4397 |
| 단 편 |
<77ER의 알만툴 스킬> 알만툴에서 픽쳐를 많이 사용하는 스크립트 사용자들의 렉 고민을 풀어보자. (나름 고급자용?)
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77이알 | 2012.08.31 | 2865 |
| XNA게임만들기 |
XNA 게임 만들기 - 8. 그림을 화면에 & UI 만들기
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재훈군 | 2012.08.19 | 3805 |
| XNA게임만들기 |
XNA 게임 만들기 - 7. 렌더타깃 관리
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재훈군 | 2012.08.17 | 2842 |
| XNA게임만들기 |
XNA 게임 만들기 - 6. 컨텐츠 관리 (2)와 JML 그리고 패키지 파일
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재훈군 | 2012.08.16 | 2846 |