| 공 지 |
칼럼 게시판 이용 안내
6
|
습작 | 2012.07.09 | 16174 |
| 자 유 연 재 |
적당히 할만한 스토리 어드벤처 알만툴게임을 만들고자 하는 분들을 위하여.
2
|
분필갈매기 | 2019.06.05 | 1437 |
| 자 유 연 재 |
잔인한 피니엔진과 네코노벨 비교분석 4 :: 부가기능편(完)
|
하늘바라KSND | 2014.12.20 | 1219 |
| 자 유 연 재 |
잔인한 피니엔진과 네코노벨 비교분석3 :: 스크립트 언어 편
|
하늘바라KSND | 2014.12.18 | 1041 |
| 자 유 연 재 |
잔인한 피니엔진과 네코노벨 비교분석 2 :: 오류 검출 기능 편
6
|
하늘바라KSND | 2014.12.13 | 1216 |
| 자 유 연 재 |
잔인한 피니엔진과 네코노벨 비교분석 1 :: UI편
2
|
하늘바라KSND | 2014.12.13 | 2224 |
| 자 유 연 재 |
클릭의 잡생각 - 1. 직관성
2
|
클릭N드래그 | 2014.11.14 | 836 |
| 자 유 연 재 |
아방스 커뮤니티 리뷰, SWOT분석 그리고 전략
3
|
정체불명 | 2014.10.24 | 980 |
| 자 유 연 재 |
어디로 가야하오...
1
|
A.미스릴 | 2014.10.03 | 1338 |
| 자 유 연 재 |
게임이란 무엇인가? - 3. 부가요소
5
|
제스터 | 2014.04.18 | 1264 |
| 자 유 연 재 |
게임이란 무엇인가? - 2. 핵심 요소
|
제스터 | 2014.04.17 | 1442 |
| 자 유 연 재 |
게임이란 무엇인가? - 1. 사전적 의미(4차 수정판 + 만화정리 추가)
|
제스터 | 2014.04.17 | 1563 |
| 자 유 연 재 |
주인공의 동기와 목표로 훅(hook) 만들기 #2
2
|
진솔새옷 | 2014.04.12 | 2321 |
| 자 유 연 재 |
주인공의 동기와 목표로 훅(hook) 만들기 #1
8
|
진솔새옷 | 2014.04.08 | 2603 |
| 자 유 연 재 |
알만툴 게임 제작과 관련된 저작권 이야기-2
12
|
모쟁 | 2014.03.29 | 2376 |
| 자 유 연 재 |
내 게임은 몇 세 이용가일까? 공식적 분류 기준.
16
|
sudoxe | 2014.03.08 | 2135 |
| 자 유 연 재 |
사람의 마음을 움직이는 힘 : 감동에 따르는 책임
2
|
sudoxe | 2014.03.04 | 1656 |
| 자 유 연 재 |
칼럼 1편 : 재미있는 게임이란 1
3
|
JACKY | 2014.02.16 | 1642 |
| 자 유 연 재 |
알만툴 게임 제작과 관련된 저작권 이야기-1
1
|
모쟁 | 2013.12.02 | 3057 |
| 자 유 연 재 |
RPG VX를 연구해보자! < 3 >
4
|
스리아씨 | 2013.09.22 | 2125 |
| 자 유 연 재 |
RPG VX를 연구해보자! < 2 >
4
|
스리아씨 | 2013.09.21 | 1874 |
| 자 유 연 재 |
영문이 아니라 슬프다! - 2편 : Cronus님의 작품들
3
|
습작 | 2013.09.21 | 1742 |