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AGM
2013.07.03 23:56

몰라도 써보는 액만툴 강좌 #9 [ HUD ]

미양
조회 수 4526 추천 수 0 댓글 1
Atachment
첨부 '18'
  • 001-Blue05 복사.png,
  • hp.png,
  • hpbar.png,
  • 아이템.png,
  • Lnx11_cursor_red.png,
  • Lnx11b_plus_largenumber.png,
  • 2.PNG,
  • 3.PNG,
  • 자세한 설명.PNG,
  • 4.PNG,
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  • 6.PNG,
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  • 12.PNG,
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HUD는 만들기가 겁나게 쉽습니다!


소재로는... 이정도 쓰면 되겠군요.


ae978d1cf426366af581bf82084b2bb4.png

856af6db5b1f4d656de7dc07b8e6e280.png

306937cfaa948e7b06f7c0d042035e5d.png

6f9f1f0c35690a0630cc580c63e1470f.png

21d47d559fdff2f17772a3a34055ddfd.png

084d2748be55aabebc11dff2e79c9255.png


흠! 이 정도?


이러한 소재들을 등록해주세요.


위에서부터 윈도우, 미터, 미터, 아이템, 커서, 숫자로 사용될 겁니다. 소재 등록시에 유의해주세요.


58fc5f297f22e57123a18aae770d1954.PNG


폰트 등록은 요로코롬!


자, 소재 정리가 끝났다면 이제 메뉴 파트로 가봅시다.


7c42b858d2fe63cac819be04b54a3b05.PNG


메뉴 파트를 이렇게 추가해주시고... 모두 이미지를 씌워줍시다. 이미지를 씌우는 방법은...


cd01bddc62cab7ca265cd570f45f3205.PNG


생략합니다.


8635ecee3fc7e76d4a7981ce465d0fc8.PNG


뭐 대충... 추가하셨겠죠! 하하핳


ce212f411f8e890869fe48a9259a01bf.PNG


hp는 메뉴 파트 기능에 들어가시면 관련된 변수가 활성화되어있습니다.


거기서 변수는 '플레이어의 체력'을, 최댓값은 '플레이어의 최대체력'을 설정해주세요.


hp 틀은 변수와 최댓값 둘 다 '플레이어의 최대체력'으로 해주셔야합니다.




숫자는 유용한 이미지인 '투명커서'를 사용하겠습니다.


0b65f5e36c9f92de00bef2f6faf2c4cd.PNG


폰트를 숫자폰트로 맞춰주시고, 관련된 변수는... 아무거나 상관없습니다만 일단 체력으로 하겠습니다.


e93bda96c9922527f11ff9ce480123e2.PNG


윈도우는 문장을 표시해주는 녀석입니다. 제가 올린 사진을 윈도우로 쓰신다면 오른쪽의 설정과 똑같이 해주시면 됩니당.


커서는 별게 없으니 생략합니다.


이제 메뉴를 작성해봅시다.


f8885112006ac999f445f9d37e5fc840.PNG


메뉴는 새로 하나 만들어주셔야합니다.


저는 편하게 HUD라고 제목을 지었슴당.


a901a837de807df94f6b779ee1d7e769.PNG


이제 메뉴 파트를 하나하나 레이아웃 속에 넣어봅시다.


36ee08179a2019f0b4ceb7c91675e151.PNG


숫자는 오른쪽의 숫자 단위를 꼭 설정해주세요.


038fafe913bba51995324b5db6a19dee.PNG


숫자폰트를 설정할때! 크기를 꼭 주의해주세요. 크기 안에 폰트가 들어갈 수 있어야합니다.


그리고 레이아웃을 전부 설정했다면 이제 실행시켜봅시다.


f92ff195d938dd5ed222637365c7cd37.PNG


사진은 걍 넣어봤습니다...


이렇게 제대로 출력이 안되실겁니다. 빨간 바는 안보이고 숫자는 0이겠죠.


변수에서 플레이어의 기본 체력을 최대 체력으로 올려주세요.


이렇게 굉장히 간단한 HUD가 끝났습니다.

Who's 미양

?

블로그 : http://blog.naver.com/jimjack

트위터 : @malyanmi


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W.A.L.D


-제작 완료 or 출시-


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Comment '1'
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    안밍숭생숭 2014.11.06 19:47
    무슨 프로그램인가요!?
    댓글

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