![자연환경.jpg : 올림포스의 신1(티폰의 부활)[프리 버전입니다.] 자연환경.jpg : 올림포스의 신1(티폰의 부활)[프리 버전입니다.]](/files/attach/images/249377/078/534/342821b947aaab5134a2887571dc96f5.jpg)
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여기에서 올림포스의 신1(티폰의 부활)[프리 버전입니다.]를 다운 받으실수있습니다.
이거만 드느라 손감감각이 무뎌질정도 입니다.
즐 겜하시고요.
그전에 올렸던게 삭제된 것갔아요.
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
이게임은 재미도없도 감동도없고 난의도도 아주낮아서
하기도 실을 것 입니다.
헤라는 움직이지도않고 거기다가 턴방식이고
그래도 악플만은..........................................
제발 . . .
저는 개촙이에요. 흑.흑.흑
제발좀.... 평가 제대로좀 부탁 A.B.C로 좀
보나마나 C겟지만
우우우우우우우우우
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
제가 시간이 없어서 나중에 한번 실행해보겠지만,
지금 말하신게 다 문제점입니다.
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이게임은 재미도없도 감동도없고 난의도도 아주낮아서
하기도 실을 것 입니다.
헤라는 움직이지도않고 거기다가 턴방식이고
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여기서 게임에 재미를 넣기위해서 게임에 스릴을 넘치게 하는건 어떨까요?
그냥 지겹게 걸어간다기 보다는 뒤에서 쫒아오듯.
걸어다니는것 보단 뒤에서 쫒아온다는 느낌이 들면 저절로 튀게 되있잖아욬
또 감동을 넣고 싶으시면 다른 작품을 플레이 해보십쇼.
자신 혼자서 아무것도 모르고 감동을 만드는건 어려울지 모르겠지만 다른사람이 본걸 응용해서 이런 감동도 느껴보고 저런 감동도 느껴보시면 감동넣기가 쉬울것 "같"습니다.
또, 턴방식이라고 해서 다 재미없는것은 아닙니다.
vx로 만든 Gloria TiBi 라고 들어보셨나요?
그게임도 턴방식 RPG지만 많은 사람의 사랑을 받게 되었습니다.
일단, 몬스터 1마리 잡기 너무 쉽게, 너무 어렵게 하지 말아보세요.
그게 힘들다면, 계속 밸런스를 맞춰보면서 테스트 플레이를 해 밸런스를 맞추세요.
그리고 기능이 많은 스킬을 많이 넣으세요.
RPG안에는 속성과 상태가 있지 않습니까?
그래서 스킬 중에 상대에게 독상태를 부여하는 스킬이라던지. 침묵 상태를 부여하는 스킬을 넣는겁니다.
그것만 넣으면 안되고, 게임 중간 중간에 던전을 끼워넣어서
레벨을 올릴 기회를 늘리고 몇 레벨이 되면 스킬 배울수 있게하는거아시죠?
그걸 많이 넣어두시면 충분희 재밌는 게임을 될수있습니다.
여기다 님만의 독창적인 시스템이라던지, 님만의 순수 자작 그래픽을 만들어 넣던가,
처음 시작때도 흥미로운 스토리를 보여주면 게임에 몰입을 하게 되어있거든요. 그렇게 해줘보세요
(이건 사실 제가들었던 충고를 재구성, 바탕으로 한 댓글입니다)