이번에 제가 습작겸해서 만든 3번째 완성 게임입니다.
제목 : 진격의 마왕
제작기간 : 10일
직행 플레이 타임 : 30분(보통 플레이는 2~3배 예상)
엔딩구성 : 2~3개(일반 엔딩들)
제작툴 : 알피지만들기XP
장르 : 정체불명



| 첨부 '2' |
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| 제작툴 | 알만툴XP |
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이번에 제가 습작겸해서 만든 3번째 완성 게임입니다.
제목 : 진격의 마왕
제작기간 : 10일
직행 플레이 타임 : 30분(보통 플레이는 2~3배 예상)
엔딩구성 : 2~3개(일반 엔딩들)
제작툴 : 알피지만들기XP
장르 : 정체불명



-만든 게임-
전설의 섬
용사의 준비
진격의 마왕
촌놈의 모험
-하고 싶은 말-
-_-;;
플레이를 3시간 한걸 인제 코멘트 써드리는데요..^_^ 일단 잘만드셨어요.. 초중반 까지는 게임이 재밌습니다.
그런데,
일단 이 게임은 어려운 게임이라기보다는 '힘든' 게임입니다.
처음에는 재미있었는데요
15턴쯤? 부터 왕궁 하나 남겨놓고 비슷한 플레이(숫자
입력)를 34턴까지 반복하니까
너무 힘듭니다. 어깨도 아프고 머리도 아프고...게임이 턴을 넘기는 순간에 화면이 멈춰버리는 현상이 있습니다. (3단계에서)
그래서 20분가량 플레이한걸 2번 날렸구요...그리고 왕궁 병력 15만까지 내렸는데 [34턴]이 되면 무조건 즉사군요...
33턴에서 저장한거 몇번 다시 해보고 32턴에서 저장한거 몇번 다시 해봤는데 역시 34턴에 즉사…
그래서 딱 34턴에 왕궁으로 뚫고 들어가봤는데 '그래도' 즉사군요..
왕궁 뚫는데 성공했는데 왜 왕궁에서 포를 쏩니까 =_=;;
이런건 미리 알려줬어야 하는 거 아닌가요. ^_^;
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용사를 잡아도 주는 게 없으니
그렇다고 마왕이 레벨업을 해서 점점 더 빨리잡는 것도 아니고...
그리고 소녀들에게 말을 걸지 않으면 34턴이 되도록 계속 자는군요...
이게 패인인 것 같은데 문제는
제가 깨우기 싫군요-_-;;;
소녀 셋 다 안 깨우고 게임 깰 수 있었으면 유쾌하게 공략 쓰고 있을텐데 흠...
아무래도 처음부터 다시해얄것같은데 지금은 낮이라...
엔딩보실분은 저처럼 소녀들 무시하고 왕궁으로 달리시면 안됩니다..
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고쳤으면 좋겠는점 :
게임 플레이가 장시간이고 단순 반복을 요하는 데 비해서
게임의 '목적' 이나 'GOAL' 이 잘 설명이 안 되어 있다.
자유를 주고 어떻게 진행해야 할지는 플레이어의 손에 맡겼지만
따로 진행하는 방식이 정해져 있다는 인상을 받았음.
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칸슐츠님이 게임을 수정하셨습니다. 위 내용은 이제 필요가 없군요 ^_^;;
죄송합니다 -_-;
제가 이번에서도 첫작의 실수를 계속 반복하고 있는 것 같은데...
제가 이 게임 올리고나서 완전 손을 떼고 있으니까 이 게임이 상당히 지루한 게임이라는 것을 저절로 깨닫게 되더라고요!! 그 이유가... 아마도 단기간에 만들다보니 게임 제작의 지루함에 푹~ 중독되어서 테스트를 해보더라도 게임 자체가 지루한지를 눈치채지 못했던 것 같아요...
좀 시간을 두고 천천히 올렸어야 했는데 정말 죄송합니다...
때문에 이 게임은 이 덧글을 쓴 12시간 안으로 어떻게든 좋은 쪽으로 수정할 예정입니다.
원래 습작 목적이어서 유저들을 고려하고 만들어진 것이 아닌 것도 있었고...
그리고 게임은 알맞게 꼭 수정해 놓겠습니다;;;
에..칸슐츠님, 작은 버그가 있습니다.
하얀 글씨로 작성합니다.-> 이기지 못하게 하시려고 아이템도 훔쳐가게 만드시고 한거같은데요
남은 아이템중에 엘레마 레븐인가? 하고 99% 피깍는거 쓰면 2턴에 용사8명 전멸이 가능합니다...
그러고 나면 아래 화면같이 뜨면서 진행이 안돼요.
소녀3명 데리고 전투해야 엔딩을 볼 수 있게 하셨는데요
굳이 그렇게 안하고 전투에서 이겨도 흑막이랑 전투하고 엔딩볼 수 있게 했으면 참 깔끔한 게임이 될 것 같습니다 칸슐츠님 맘이지만.. 어쨌든 재밌는게임 하게 해주셔서 감사하고요 엔딩까지 재미있게 했어요~ 이제 그만 해야겠습니다 ㅋㅋㅋ.
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