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메뉴
2009.03.22 22:03

[자작]명성치 사용 스크립트

Rainsy
조회 수 3480 추천 수 0 댓글 16
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RPGXP의 보수 시스템을 변수를 활용한 명성치 시스템으로 사용합니다.
이벤트상에서 변수로 간단하게 조절 가능합니다.
사용자 삽입 이미지


Who's Rainsy

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액션게임만들기 한글화에 관심이 있습니다. 스크립트를 자유자재로 다루고 싶으나...기술은 없습니다.
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Comment '16'
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    티라엘 2009.03.24 00:01
    XP에도 올리셨네요~
    댓글
  • ?
    Rainsy 2009.03.24 00:45
    xp에서 메뉴 수정하다가 '보수'시스템을 지우고 나니 남는칸에 뭐 넣을게 없을까 생각해서 올린게 저거에요 ㅎ
    물론 제가 만들고 있는거는 약간 다르고,올린건 단지 '보수'시스템을 바꾼것 뿐입니다.
    vx용은 별로 수정이 없을거같아서 그랬던거구요 ㅎ
    댓글
  • ?
    아구몽 2009.03.29 02:53
    오오 괞찮네요. 이 명성치는 변수의 몇번부분에 할당합니까?
    댓글
  • ?
    Rainsy 2009.03.29 14:59

    @var = 부분에 있는 숫자가 변수로 사용됩니다.
    기본 1이라고 되있는데 수정하시면 됩니다.
    댓글
  • ?
    해파리 2009.04.13 21:10
    감사합니다 ㅋㅋ 진짜 쓸만하내요
    댓글
  • ?
    세츠나 2009.06.07 14:26

    명성치스크립트를 게임플레이화면의 돈이나 체력수치 처럼 화면에 띄울수 없습니까? 지금 ABS HUD 를 쓰는데 잘 모르겠네요..

    댓글
  • ?
    돈뺏는천사 2009.07.02 23:31

    명성치라...

    멋진데요?

    댓글
  • ?
    테르니아 2009.11.03 22:14

    오 멋있어요

    꼭 필요한 싯템인데 감사드립니다 ㅎㅎㅎㅎ

    댓글
  • ?
    라크리모사 2010.01.17 03:41

    오오오!!!잘쓰겠습니다!!!이걸 활용해서 호감도라던가로도 써볼까나요~

    댓글
  • ?
    RPG가좋은AK-47 2010.01.26 15:45

    전 변수 알아냇습니다 변수에 아무대나에

    @var

    으로한뒤 변수조정이 가능합니다^^

    어쨋든감사합니다

    댓글
  • ?
    내로미 2010.03.23 01:22

    오! 감사합니다~

    명성치로는 않쓸거지만 따로 쓸때가 있겠지요.

    수정 삭제 댓글
  • ?
    포뇨 2010.03.30 22:29

    감사합니다.우후훗♡

    댓글
  • ?
    류휀 2010.11.23 19:02

    왜 전 안되죠ㅠㅠ

    그냥 그대로 갔다 붙였는데 뭔가 또 고쳐야 되는게 있는건가요?ㅠ

    댓글
  • ?
    도라에몽만듬 2011.01.25 22:57

    오 ㄳ 이걸 응용하면 대출금같은것도 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    댓글
  • ?
    도라에몽만듬 2011.01.25 22:58

    캐시로 써볼까나...

    댓글
  • ?
    예천혈 2011.07.15 18:39

    감사합니다.

    댓글

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