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변수/스위치
2010.06.14 19:44

HG_Variables : 변수 확장 시스템

허걱
조회 수 3069 추천 수 1 댓글 11
Atachment
첨부 '1'
  • HG_Variables.txt,
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HG_Variables : 변수 확장 시스템

 

 ※ 기존 변수가 변경되는게 아니라 추가 변수가 생성됩니다.

스크립트를 다룰 줄 알면 써먹기 좋을거라 생각됩니다.

 

$var[A] = B  의 식으로 사용할 수 있습니다.

 

단!  A가 "MAP" 일 경우 맵이동시 해당 변수는 삭제됩니다.

 

A가 "GAME" 일 경우는 $var["GAME"][A] = B  의 식으로 사용하시기 바랍니다.

"GAME" 일 경우는 새로하거나 이어하거나 관계없이 모든 게임에서 동일하게 적용됩니다.

또한 $var["GAME"] 의 값이 바뀔경우는 자동적으로 저장됩니다.

이전 게임을 불러오기 해도 마지막으로 변경 된 상태로 기록되게 됩니다.

 

대문자 소문자를 구분합니다.

 

A와 B에서 사용할 수 있는 것은 숫자, 문자"", 배열[], 해쉬{}  등이 있습니다.

주의할것은 문자의 경우는 따옴표" " 로 묶어줘야 사용할 수 있습니다.

 

사용 예>

게임 완료횟수를 기록하고 싶을 때 엔딩에서 다음을 추가

$var["GAME"]["게임완료횟수"] = 0 if $var["GAME"]["게임완료횟수"] == nil

$var["GAME"]["게임완료횟수"] += 1

 

특정 맵에서는 맵에 들어갈 때마다 5개 이상 스위치를 올려야만 열리는 보물상자를 만들 때.

병렬처리 이벤트에서 $var["MAP"]["보물상자스위치"] = 0 해준 다음 페이지를 바꿔서

병렬처리로 조건분기의 스크립트에서 $var["MAP"]["보물상자스위치"] >= 5  라고 써줍니다.

스위치부분에서는 스위치를 올리는 이벤트에 $var["MAP"]["보물상자스위치"] += 1 이라고 써줍니다.

 

 

저같은 경우는 튜토리얼 을 따로 만들어서 튜토리얼 횟수를 기록해서

새게임에서 반영하는 식으로 써먹기도 했네요..@_@;

 

첨부파일의 TXT 파일을 받아서 스크립트에 내용을 추가해 주시기 바랍니다.

TAG •
  • 변수,
  • 확장,
  • variables,

Who's 허걱

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Comment '11'
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    NightWind AYARSB 2010.06.14 22:43

    일회용 변수 기능 같은 거군요...

     

    댓글
  • ?
    포인트팡팡 2010.06.14 22:52
    축하합니다. 허걱님은 100포인트에 당첨되셨습니다
    수정 삭제 댓글
  • ?
    허걱 2010.06.14 22:52

    흠...제대로 이해하고 쓴다면 일회용이 아니라는걸 알 수 있을겁니다.

    음...그것보다 "GAME" 같은 경우는 일회용과 정 반대의 기능이라고 말해야겠죠;;

    댓글
  • ?
    Tassy 2010.06.15 15:06

    오, 좋네요!

    초보한테는 약간 복잡하다는 게 단점...

    수정 삭제 댓글
  • profile
    JACKY 2010.07.04 16:08

    음, 초보자들이나 좀 변수들 정리시킬땐 좋겠지만 저같은경우

    추가변수를 저렇게 따로 빼지 않고 Game_Temp(세이브 되지 않는 임시클래스) 나

    Game_System(세이브 되는 클래스)에 만드는타입이라 전 쓸필요가 없겠군요. (게다가 VX)

    어쨋든 좋은 스크립트입니다. 열심히 만드세요

    댓글
  • ?
    나이트퓨리 2010.07.08 17:27

    잘쓰겠습니다~

    수정 삭제 댓글
  • ?
    KMS 2010.07.08 18:09

    많은 도움이 되겠군요!

    댓글
  • ?
    THE FINAL 2010.07.22 17:19

    오 이거 좋네요!!

    댓글
  • ?
    아이미르 2011.04.21 09:29 Files첨부 (1)
    • • 직업 속성상태 보정 변경 강좌 예제2.vol1.egg

    이 스크립트를 사용했는 데 배포용으로 암호화를 했더니 파일을 못찾겠다네요...

     

    그래서 다른 데서 쓰던 HG_Variables.rvdata인가.. Data폴더를 만들어서 넣어줬더니

     

    자료를 쓰질 못하더라고요. 미리 정해진 걸 읽어는 들이는 데 써먹지 못함...

     

    한번 검토해주세요 ;ㅁ;

    댓글
  • ?
    아이미르 2011.04.21 09:30 Files첨부 (1)
    • • 직업 속성상태 보정 변경 강좌 예제2.vol3.egg

    3/3입니다. 한번 검토를 부탁드립니다. 배포용으로 암호화했을때의 이야기입니다.

    댓글
  • ?
    아이미르 2011.04.21 09:29 Files첨부 (1)
    • • 직업 속성상태 보정 변경 강좌 예제2.vol2.egg

    2/3입니다... 300kb제한이 걸려서리;

    댓글

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