4/21 업데이트
이벤트가 경로를 찾고 자동이동중 막힐경우의 행동(실패,기다림,재탐색)을 설정 가능하도록 수정.
(재탐색 할 경우에 경로를 못찾으면 이동 실패로 판정)
(이에 따른 주석부분 설명 수정.)
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4/21 업데이트
이벤트가 경로를 찾고 자동이동중 막힐경우의 행동(실패,기다림,재탐색)을 설정 가능하도록 수정.
(재탐색 할 경우에 경로를 못찾으면 이동 실패로 판정)
(이에 따른 주석부분 설명 수정.)
공개된 사이트에서 퍼온 자료를 제외한(이 경우는 글에 출처를 남깁니다.)
제가 올린 모든 글과 자작 자료에대해 무단으로 퍼가는것을 금지합니다.
예제파일 해보시고 알아서 응용하세요^^
길 안내원이라던가 골목사이로 도망가는 좀도둑 이벤트등 이것저것 만들 수 있겠네요;
타겟 x,y 를 설정 잘해주면 이벤트를 따라다니는 이벤트등도...;;
술래잡기나 그런 떄에 좋겠군...(미니게임 종류에 많이 쓰일듯한...)
으음....역시 스크립트는 복잡해 ㅋㅋ
감사욧
잘쓰겠습니다~
음...... 한번 써봐야 되겠군요..
감사 감사~
잘쓸게요~ ㅋ 응용할수있는 부분이 꽤 많은듯.
감사합니다~
와;; 어렵진않을가요
감하삼당 ㅎㅎ
감사합니다ㅎㅎ
하앍 쓰고싶은데 저 복잡한 설명을 보니 치솟는 귀차늬즘이여...
수고하시네요!!!!
묻고 답하기 게시판에 검색해보시면 해결 방법 나와요~
독학할때 생기는 모르는 문제(오류)들은
검색을 활용하는 방법이 무엇보다도 효율적이죠. ^^
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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이동 기능 파워업 (장애물 등을 피하는 이동방식)
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자동 이동 시스템
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Paper Mario Walk
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카르와푸딩의아틀리에 | 2009.08.19 | 2789 |
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Rei Advanced Movement System
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카르와푸딩의아틀리에 | 2009.08.19 | 2714 |
| 16 | 이동 및 탈것 | 화면의 부드러운 스크롤 스크립트 32 | 카르와푸딩의아틀리에 | 2009.07.17 | 3943 |
| 15 | 이동 및 탈것 | 스위치 on일때 못 움직이게...(이동고정) 6 | 허걱 | 2009.07.14 | 2402 |
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| 13 | 이동 및 탈것 |
탈것탑승후 내부로 이동하는 스크립트
16 |
카르와푸딩의아틀리에 | 2009.07.01 | 3357 |
| 12 | 이동 및 탈것 |
달리면 스태미너가 감소하는 스크립트
18 |
카르와푸딩의아틀리에 | 2009.06.30 | 2965 |
| 11 | 이동 및 탈것 | 대각선 이동 스크립트 17 | 아방스 | 2009.05.02 | 3765 |
| 10 | 이동 및 탈것 |
A* 알고리즘을 이용한 길찾기 스크립트
3 |
허걱 | 2009.04.20 | 3612 |
| 9 | 이동 및 탈것 |
Wachunga님의 XP용 MapLink VX용으로 개조
6 |
허걱 | 2009.02.13 | 3146 |
| 8 | 이동 및 탈것 |
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12 |
레오 | 2009.02.06 | 7788 |
| 7 | 이동 및 탈것 |
피티원이 따라다니는 스크립트
38 |
아방스 | 2009.02.05 | 5152 |
| 6 | 이동 및 탈것 | VX 기차 스크립트 28 | 아방스 | 2009.01.13 | 4565 |
뭔가 좋을것 같은데 이건 어디에 응용하면 좋을까요?