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아이템
2008.10.28 20:12

Item Price Changer

Man...
조회 수 1653 추천 수 0 댓글 7
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#===============================================================
# ● [VX] ◦ Item Price Changer ◦ □
# * Change item/weapon/armor's price in-game *
#--------------------------------------------------------------
# ◦ by Woratana [woratana@hotmail.com]
# ◦ Thaiware RPG Maker Community
# ◦ Released on: 26/06/2008
# ◦ Version: 1.0
#--------------------------------------------------------------

#==================================================================
# ** HOW TO USE **
#-----------------------------------------------------------------
# ** To change item's price, call script:
#  Price_Edit.item(id, price)
#
# * id: ID of item you want to change price
# * price: New price
#
# ** To change weapon's price, call script:
#  Price_Edit.weapon(id, price)
#
# ** To change armor's price, call script:
#  Price_Edit.armor(id, price)
#
# ** You can leave the price blank to reset item's price:
#  Price_Edit.item(id)
#  Price_Edit.weapon(id)
#  Price_Edit.armor(id)
# * This will use default price you set in database.
#===============================================================

module Price_Edit
  def self.item(id, price = nil)
    price ||= $data_items[id].real_price
    $game_system.new_price['item'][id] = price
  end
  
  def self.weapon(id, price = nil)
    price ||= $data_weapons[id].real_price
    $game_system.new_price['weapon'][id] = price
  end
  
  def self.armor(id, price = nil)
    price ||= $data_armors[id].real_price
    $game_system.new_price['armor'][id] = price
  end
end

class Game_System
  def new_price
    if @new_price.nil?
      @new_price = {}
      @new_price['item'] = []
      @new_price['weapon'] = []
      @new_price['armor'] = []
    end
    return @new_price
  end
end

module RPG
  class BaseItem
    def real_price
      return @price
    end
  end
  
  class Item
    def price
      return $game_system.new_price['item'][@id].nil? ? @price :
    $game_system.new_price['item'][@id]
    end
  end
  
  class Weapon
    def price
      return $game_system.new_price['weapon'][@id].nil? ? @price :
    $game_system.new_price['weapon'][@id]
    end
  end
  
  class Armor
    def price
      return $game_system.new_price['armor'][@id].nil? ? @price :
    $game_system.new_price['armor'][@id]
    end
  end
end
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Comment '7'
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    21stcentury 2008.11.10 22:58
    쓸만한거네...
    댓글
  • ?
    백년술사 2009.01.03 11:51
    흠..
    댓글
  • ?
    백년술사 2009.01.06 16:46
    아이템 품질을 바꾼느 것 인가??
    댓글
  • ?
    당쉐이 2009.01.14 14:48
    아이템 가격 바꾸는 거 꼭 필요했는데, 감사합니다!
    댓글
  • ?
    방콕족의생활 2009.01.20 11:13
    이건 꾀 괜찮네요 . 저같은 초보자를 위해 예제는 안되는지..;
    워낙 초보자라서 ``
    댓글
  • profile
    可わいい 2009.02.15 01:34
    ㅇㅇ..멍미
    댓글
  • ?
    VAAVA123 2009.04.11 21:20
    이거 뭐지?>. 저 초보
    댓글

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