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RMVXA
2012.08.12 13:35

스킬창에 소모mp와 tp가 둘중 하나만 표시됩니다

아몬드젤리
조회 수 1263 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '1'
  • mp표시안되여.JPG,
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제가 스크립트 생초짜라서 잘못 건드렸다간 큰일날 것 같아서 못 건드리고 있습니다...
스샷처럼 mp와 tp를 둘 다 소모하는 스킬이면 mp만 표시되거나 tp만 표시됩니다
게다가 어느쪽이든 초록색으로 표시돼서 불편하네요...
mp, tp를 둘 다 표시하고 mp를 다른 색 글씨로 표시하는 방법을 알고 싶습니다
부디 가르쳐주시면 감사하겠습니다
 
 

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Comment '2'
  • profile
    습작 2012.08.12 15:54

    0.


      둘다 초록색이 아닙니다. 해당 스크린샷에서는 TP는 초록색, MP는 파랑색으로 표시되는 것으로 보입니다. 스크립트 수정 없이 Windowskin에서 해당 색상들을 추출하므로 해당 색상을 변경하길 원하신다면, Windowskin 이미지 파일에서 해당 색상을 수정하시면 됩니다.

     


    1.

     

      어느수준을 원하시는지 알 수 없기 때문에 간단하게 작성해 보았습니다. 아래 스크릡트를 추가하시면 TP와 MP를 모두 사용할 경우 둘 다 출력됩니다.


    class Window_SkillList < Window_Selectable

      alias :tp_n_mp_draw_skill_cost :draw_skill_cost

      def draw_skill_cost(rect, skill)

        tp_n_mp_draw_skill_cost(rect, skill)

        if @actor.skill_tp_cost(skill) > 0 && @actor.skill_mp_cost(skill) > 0

          cx = text_size(@actor.skill_tp_cost(skill)).width

          change_color(mp_cost_color, enable?(skill))

          draw_text(rect.x - cx - 16, rect.y, rect.width, rect.height, @actor.skill_mp_cost(skill), 2)

        end    

      end

    end


      그럼 좋은 게임 제작 활동 하시기 바랍니다.^^



    댓글 1 0
  • ?
    아몬드젤리 2012.08.12 16:34
    앗 제가 자세히 안봐서 잘못 봤군요;
    아 덕분에 해결됐습니다^^
    좋은 답변 정말 감사합니다~
    댓글

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