그 동안 잘 되던 타일 셋 이 이상해요
통행블럭도 재대로 했는데
통나무를 걍 무시하면서 짓 밟고다니고
자꾸 물위를 걸어다니질 않나...ㅠㅠ
스파이더맨 처럼 동굴 벽을 기어오르질 않나....(우선순위 까지 했는데...)
아! 그리고 꽤 큰 나무 그래픽 있잖아요
그걸 통과하면서 간다능...?
원인이 뭐죠?ㅠㅠ
그 동안 잘 되던 타일 셋 이 이상해요
통행블럭도 재대로 했는데
통나무를 걍 무시하면서 짓 밟고다니고
자꾸 물위를 걸어다니질 않나...ㅠㅠ
스파이더맨 처럼 동굴 벽을 기어오르질 않나....(우선순위 까지 했는데...)
아! 그리고 꽤 큰 나무 그래픽 있잖아요
그걸 통과하면서 간다능...?
원인이 뭐죠?ㅠㅠ
| 종류 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | 묻고 답하기 가이드 | 습작 | 2014.06.14 | 65022 | |
| RMVX |
데미지 계산식 스크립트 질문입니다.
2 |
이클립스 | 2011.01.22 | 693 | |
| RMXP | 다시 한번 맵칩에 관한 질문 입니다. 2 | 미니쿠키 | 2011.01.22 | 612 | |
| RMXP | 저기 변수에 대해서요.. 6 | 저글링님 | 2011.01.22 | 535 | |
| RMVX | 초기 파티원 증가 시키기 4 | 블랙키 | 2011.01.22 | 810 | |
| RMXP | 말주머니 1 | 오니다운중''' | 2011.01.22 | 583 | |
| RMXP | 처음할떄 검게하는법 2 | 오니다운중''' | 2011.01.22 | 859 | |
| RMXP | 흐아아.. 맵칩 관련 질문 입니다. 4 | 미니쿠키 | 2011.01.22 | 1260 | |
| RMXP |
XP 맵 설정
1 |
하누마 | 2011.01.21 | 839 | |
| RMVX | 밤낮스크립트 적용했을때 잠잘수 있게 하기 3 | 캣츠아이 | 2011.01.21 | 840 | |
| RMVX |
스킬 컷인 ;;;;;
3 |
텐가와 | 2011.01.21 | 675 | |
| RMVX | 이거 해결 방법좀 알려주세요 ㅠ 1 | www | 2011.01.21 | 671 | |
| RMVX | 글자 크기 조절하는법 없나요? 2 | 상생 | 2011.01.21 | 1060 | |
| 기타 | rpg2000오류 1 | 은성 | 2011.01.21 | 3167 | |
| RMXP | 타일셋이 이상ㅠㅠ 1 | 나는나다 | 2011.01.21 | 1062 | |
| RMVX | 전투 인원수 1 | 블랙키 | 2011.01.21 | 971 | |
| RMXP | 전투 질문입니다. 1 | 나다니엘 renko | 2011.01.21 | 619 | |
| RMXP | 버튼 입력처리에서 z키 눌러도 반응이 없네요. 2 | 대두컷 | 2011.01.21 | 919 | |
| RMVX | 맵칩 확장하는법... 1 | 빈수레 | 2011.01.21 | 743 | |
| 기타 | psp 잔다르크 처럼 턴형식 게임은 뭘로 만드나요? 3 | 진짜배기 | 2011.01.20 | 1972 | |
| RMXP | 메세지창 크기 조절 1 | ㅡㅂㅡ | 2011.01.20 | 953 |
1. 데이터베이스->타일셋에서 타일셋 통행설정을 확인하기 바랍니다.
2. 맵 작성시에 상위 레이어에 통행가능한 투명타일을 배치했다면(보통 타일삭제시 하기 쉬운 실수) 해당 타일이 있는 곳은 그 아래에 있는 타일의 통행설정을 무시합니다.