이벤트 A는 겹쳐짐,
이벤트 B는 플레이어 접촉에다가 플레이어에게서 도망감 인데요
이벤트 A랑 B가 만났을때 이벤트C를 발동하는 방법은 없나요??
그리고 추가로 그림의표시 후 엔터버튼 치면 그림삭제되는법좀 ㅠㅠㅠ
버튼 C가 안되요 ㅠㅠ
이벤트 A는 겹쳐짐,
이벤트 B는 플레이어 접촉에다가 플레이어에게서 도망감 인데요
이벤트 A랑 B가 만났을때 이벤트C를 발동하는 방법은 없나요??
그리고 추가로 그림의표시 후 엔터버튼 치면 그림삭제되는법좀 ㅠㅠㅠ
버튼 C가 안되요 ㅠㅠ
오 감사합니다. 잘되네요!
인위적으로 접촉시킨다, 치면
yx변수를 이용한 방법이있고
이동루트 이후의 설정에 의한것이 있는데
저는 yx좌표변수를 이용하겠습니다
먼저,
변수의 조작으로
변수 2개를 어떤 이벤트의 y,x좌표로
각각 설정을 합니다
그리고 조건분기로
y변수와x변수에 값을 대입합니다
y는세로축,x는가로축. 아시져?
이같은 방법으로
만약(예제일 뿐)
맵이 4칸뿐이라면,
4칸중에 오른쪽아래를 설정하고싶다, 하면
x=2
y=2
알았나요?
이같은 방법으로 병렬처리 해주시고요
위치는 아무데나 해도 상관없음요
조건분기 하위의 이벤트에
다른 이벤트발생을 넣어주시면 되겠습니다
도움되셨으면 좋겠네요