동일합니다만 약간의 차이가 있는 것으로 알고 있습니다.
어떤 버전은 shift키를 누르면 통과가 불가능한 맵칩을 무시하고 돌아다닐 수 있었다죠... 아마도...
하지만 이런 것들은 개발자를 위한 테스트환경일 뿐. 따로 랙을 덜 먹는다던가하는 것은 없습니다.
랙을 줄이는 방법에 대해서는 아래에 245번 게시글의 답글들을 참고해주세요.
그리고... 게임제작자와 실제로 실행하는 사람들과의 컴퓨터의 성능차이도 있기 때문에 어느정도는 고려하시는 편이 좋습니다.