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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMVXA
2025.03.15 16:07

타일셋 적용이 잘 안됩니다.

정은창
조회 수 368 추천 수 0 댓글 1
Atachment
첨부 '3'
  • RestoInterior.png,
  • 11.png,
  • 화면 캡처 2025-03-15 160833.png,
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종류 맵배치

안녕하세요. 무료 배포 타일셋을 이용하여 해당 이미지와 같은 맵을 제작하려 하였는데, 파일에 들어있는 이미지를 그대로 타일셋 소재창에 넣으면 저렇게 구현이 되지 않아서요. 이 경우에는 혹시 외부 프로그램으로 별도의 수정을 거쳐 적용시켜야 할까요? 특히 저 격자모양 타일은 나름대로 수정을 거쳐 A2 그래픽에 넣어보았는데 전혀 구현이 되지 않고 이상하게 나오는 터라 게시판에 글 올려봅니다.

 

https://fmpixellence.itch.io/resto

이 쪽은 원본 맵칩의 주소입니다. 예시 이미지처럼 맵을 구현하려면 맵칩을 어떻게 손보는 것이 좋을까요?

 

원하는 예시 이미지 (하단)

RestoInterior.png

 

 

제가 시도한 칩입니다.

11.png

그 결과 나온 타일입니다. 저렇게 정갈하지 않고 울룩불룩해 보여요. ㅠㅠ

화면 캡처 2025-03-15 160833.png

 

 

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Comment '1'
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    무명시절 2025.03.16 22:45
    일단 생각해 볼 수 있는건
    규격이 맞지 않아서 그럴 수 있겠다 싶습니다
    https://avangs.info/index.php?mid=resource_200x&document_srl=140781
    여기 보시면 a타일셋은 512*384 사이즈를 규격으로 삼고 있습니다만
    올려주신 맵칩은 72*96사이즈의 단일 맵칩으로 구성되어서이렇게 된게 아닌가 합니다
    혹시 캔버스 크기만 512*384로 늘리고 빈공간을 둬 보시겠어요?
    만약 이게 원인이 아니라면 저로써는 잘 모르겠네요
    댓글

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