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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMVXA
2024.05.23 08:48

전투에서 상태 이상에 따라 액터 페이스가 변하게 할 수 있을까요?

아나바다
조회 수 348 추천 수 0 댓글 5
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종류 스크립트 작성

 

액터 얼굴을 그리는 스크립트가

Window_Base의 

def draw_actor_face(actor, x, y, enabled = true)
    draw_face(actor.face_name, actor.face_index , x, y, enabled)

end

 

인데, actor.face_index가 state의 id 값에 따라 변하게 할 순 없을까요?

 

    if actor.state?(actor.state_icons[@index])
      draw_face(actor.face_name, actor.state_icons[@index] , x, y, enabled)
    end

 

로 작성도 해봤는데 face_index 부분이 변하지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

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    무명시절 2024.05.23 09:36
    https://himeworks.com/2013/03/state-faces/
    써보세요^^
    (스크립트 에디터에서 main밑에다가 설치)
    댓글
  • ?
    아나바다 2024.05.24 11:57
    해봤는데 적용이 되지 않네요. 제가 잘못 적용한건지 다시 확인해봐야겠습니다. 답변 감사합니다!
    댓글
  • ?
    Antimatter 2024.05.26 20:43
    main 밑에 추가한 스크립트는 실행이 안되니까,
    Scene_ 이런것들 아래쪽, main 위쪽에 추가하는 것이 좋아요.
    댓글
  • ?
    무명시절 2024.05.26 22:54
    IGO... ace 접었다시피해서 잘 몰랐네요(한글 패치버전이라 더 몰랐던)
    댓글
  • ?
    아나바다 2024.05.27 19:13

    main 위에 , scene 밑에 뒀는데 아직 적용이 안 되네요. 제가 잘못 건드린건지 나중에 다시 확인해보겠습니다. 답변 정말 감사합니다!

    댓글

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