캐릭터가 함정이 발동하는 곳에 먼저 위치해 있고 그 뒤로 함정이 발동하였을 때
함정 이벤트가 실행되지 않아서 골머리를 썩고 있습니다.
질문이랑 댓글들 읽어보니 잘 이해가 되지 않아서 질문 남겨 봅니다.
불 이펙트가 일정시간마다 나타났다 없어졌다 하다가
불이 나타나 있는 경우에 캐릭터가 이동하면 이벤트가 실행이 되는데
해당 위치에 이미 있을때 실행되는 방법이 있을까요?
많은 도움 부탁드립니다..
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아마 알만툴이 곂쳐져있는 걸 상정하지 않는 것 같은데
이러니 캐릭터와 이벤트의 좌표를 상시 받아서 두개가 같을때 실행되도록 해야 합니다
우선 이벤트의 실행조건은 병렬처리로 합니다
그리고 캐릭터의 x좌표와 y좌표를 변수에 대입합니다
다음 그 함정이벤트의 x,y좌표를 변수에 대입하고
캐릭터의 x좌표와 이벤트의 x좌표가 같을때를 조건분기에 걸로 그 안에
캐릭터의 y좌표와 이벤트의 y좌표가 같을때를 조건분기로 넣습니다
그다음 게임오버등의 이벤트를 넣으시면 됩니다
불이 나타나고 안나타고는 이동경로와 스위치를 이용해 주십시요