제목 그대로 NPC가 복도를 규칙적으로 돌아다니고 있는데
NPC의 앞 4칸 안에 있으면 이벤트가 발동하는 건 어떻게 만들 수 있나요??
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◆변수조작 v1=이 이벤트의 x좌표
◆변수조작 v2=이 이벤트의 y좌표
◆변수조작 v1-=플레이어의 x좌표
◆변수조작 v2-=플레이어의 y좌표
◆조건분기 v1=0(이벤트와 플레이이어의 x좌표가 겹쳤을때)
◆조건분기 이 이벤트가 아래를 보고 있을 경우
◆조건분기 v2<=-4
◆(이벤트 발생)
아닐경우
◆조건분기 이 이벤트가 위를 보고 있을 경우
◆조건분기 v2<=4
◆(이벤트 발생)
◆조건분기 v2=0(이벤트와 플레이어의 y좌표가 겹쳤을때)
◆조건분기 이 이벤트가 왼쪽을 보고 있을 경우
◆조건분기 v1<=4
◆(이벤트 발생)
아닐경우
◆조건분기 이 이벤트가 오른쪽을 보고 있을 경우
◆조건분기 v1<=-4
◆(이벤트 발생)
분기 종료
조금 헷갈려서 잘 설명이 됐나 모르겠네요