쯔꾸르 게임들을 보다보면 새로운 툴이 나와도 이전 버전으로 만드는 경우가 꽤 많더라고요.
그냥 단순히 익숙해서 일 수도 있겠는데 뭔가 기능이나 시스템적인 부분에서 차이가 있나 싶어서 여쭤봅니다
지금 VXA가 세일중이라 이걸 살지, 아니면 MV 할인까지 더 기다려 볼지 고민되는데 만약 VXA가 특정 장르에 잘 어울린다던가 그런 부분이 있는지가 궁금하네요
■ 질문전 필독!
- 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
- 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
- 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
- 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
- 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
- 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
- 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
- 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!
※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.
그나마 차이라면은
1. 단순 구색 맞추기에 가깝던 VXA의 캐릭터 메이커에 비해 MV는 상당히 다양하게 캐릭터를 만들 수 있게 구성 되어있습니다.
2. 구조물에 따른 우선 순위가 MV가 좀 더 세부화 되어있어서 MV가 맵 배치에 좋습니다.
다만 스크립트와 플러그인이라는 부가 효과면에서 보자면 차이는 큽니다.
각 버전에만 있는 기능의 스크립트 혹은 플러그인이 있기도 하고
MV의 경우 비교적 최근이고 이 때부터 외국 유저들이 본격적으로 알만툴에 손을 대서 그런지 외국 자료가 방대합니다.
반면 VXA의 경우 시간이 꽤 지나다 보니 소실 된 자료가 꽤 많습니다
그래서 개인적으론 MV를 추천 드립니다만 VXA도 나쁘지 않은 툴이긴 합니다.