지금까지는 위의 사진처럼 원래 도트 캐릭터가 들어가는 한칸에 해당 되는 곳을 잡고 도트를 찍어서 쉽게 만들곤 했었는데요, 최근에는 조금 더 많은 걸 구현하고 싶어서 아래 올린 사진의 느낌으로 캐릭터가 원래 주어진 칸보다 훨씬 큰 경우에는 어떻게 만들어야 하나요? 스크립트를 써야 하나요, 아니면 이 프로그램 내에서는 하기가 힘들까요?

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| 종류 | 기본툴 사용법 |
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지금까지는 위의 사진처럼 원래 도트 캐릭터가 들어가는 한칸에 해당 되는 곳을 잡고 도트를 찍어서 쉽게 만들곤 했었는데요, 최근에는 조금 더 많은 걸 구현하고 싶어서 아래 올린 사진의 느낌으로 캐릭터가 원래 주어진 칸보다 훨씬 큰 경우에는 어떻게 만들어야 하나요? 스크립트를 써야 하나요, 아니면 이 프로그램 내에서는 하기가 힘들까요?

| 종류 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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메뉴창에서 캐릭터 얼굴없애기
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| 기본툴 사용법 | RMMV | 처음 입문하려는데 플레이테스트가 작동하지 않습니다. 3 | basil | 2021.08.08 | 160 |
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프랑도르 | 2021.08.06 | 121 |
| 기본툴 사용법 | 기타 | 여기있는 타일 세트좀 밖으로 꺼낼수 있는 방법좀 알려주세요 | pea | 2021.08.05 | 164 |
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도트 캐릭터의 크기 조절
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전투에서 몹을 죽였는데 사라지지 않네요
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즈네 | 2021.08.02 | 159 |
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딴데서 타일셋을 샀는데 적용이 이상하게 됩니다 도와주세요
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211 | 2021.07.27 | 296 |
그저 3×4의 비율만 지키면 됩니다
파일 맨앞에 !$를 넣어주시면 편하게 적용하실 수 있습니다
!:공중이 뜨는 현상 제거
$:12×8의 캐릭터칩 규격을 4×3규격으로 바꿈