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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMMV
2020.03.20 18:58

MV 폰트적용

profile
김선녀
조회 수 1080 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '3'
  • 둥근모.png,
  • 양플라이.png,
  • 네오디지엠.png,
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Extra Form
종류 플러그인 사용

 양플라이님의 로드 커스텀 폰트 플러그인을 사용해서 Neo둥근모꼴의 폰트를 게임에 적용시키려 하는데 도무지 되질 않네요.

방스에 있는 질문들을 뒤져봐도 어떻게 성공하셨는지를 도무지 알 수가 없어서 올려봅니다.

MV에 폰트 적용시키는 법을 알고싶어요.

 

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '7'
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    러닝은빛 2020.03.20 21:24

    사실 많은 분들이 착각하시는데요. 이 플러그인은 말 그대로, TTF 파일을 '로드'만 합니다! (컴퓨터에 설치되지 않은 폰트를 로드)


    정말 로드만 합니다.


    창의 폰트 기본 값은 기본 값으로 설정되어있습니다. 한국어 폰트의 경우, 굴림이나 돋움 같은 게 기본 폰트입니다.


    로드 한다고 기본 값이 알아서 바뀌진 않습니다.


    따라서 코어 엔진이나 메시지 플러그인 등에 폰트 설정하는 곳에 사용 할 폰트 명을 적어줘야 합니다.

    댓글
  • profile
    김선녀 2020.03.22 01:44
    폰트 파일명은 neodgm.ttf이고 폰트명은 Neo둥근모입니다. 위에 2번째 사진에 나와있듯 잘 적어넣었는데 안되더라구요. ㅠㅠㅠ
    댓글
  • profile
    러닝은빛 2020.03.22 13:11

    당연히 되지 않습니다. YEP_LoadCustomFonts.js 플러그인은 게임 폰트를 바꿔주는 플러그인이 아닙니다. 로드만 해줄 뿐,

    바꾸는 작업은 YEP_CoreEngine.js 또는 YEP_CoreEngine.js에서 해야 합니다.

    다시 한 번 말합니다만 YEP_LoadCustomFonts.js 플러그인은 게임 폰트를 바꿔주는 플러그인이 아닙니다.

    댓글
  • profile
    김선녀 2020.03.22 15:05
    본 글을 수정해서 세번째 사진을 첨부했는데요, 혹시 코어엔진에서 새 폰트를 적용시키는 법을 알려주실 수 있을까요? 사진처럼 파일명을 입력했는데도 되지를 않아서요. 어떻게 입력해야 적용이 될까요? 파일명 : neodgm.ttf 이고 폰트명 : Neo둥근모 입니다.
    댓글
  • profile
    러닝은빛 2020.03.22 16:16 Files첨부 (2)
    • • 66333321564891562615487.png
    • • 33322.PNG

    66333321564891562615487.png


    폰트 클릭 -> 정확한 폰트명 확인 -> 그대로 기입


    33322.PNG


    대화창 글꼴도 수정하고 싶을 땐, Message Core나 한글 메시지 시스템 사용 후 동일한 방법으로 글꼴명을 기입해야 합니다.

    댓글
  • profile
    김선녀 2020.03.22 19:55
    도움 감사합니다! 덕분에 글꼴이 수정되었습니다.
    댓글
  • profile
    부리인간 2021.04.03 23:36
    정말 고맙습니다.ㅠ
    댓글

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