어떻게보면 액션알피지 분류라고 보면되겠네요.
A라는 캐릭터가 막 이리저리 움직이다
특정패턴이되면 A 주변에 움직이는 소환물을 소환합니다.
그 소환물의 위치를 특정 고정위치로 소환사키는건 쉽지만
A라는 캐릭터가 이리저리 랜덤으로 움직이다가
특정패턴이되면 자기주변에 소환해야한다는게 관건이네요
결국은 특정 고정자리가아니라
랜덤으로움직이다 자신이있는장소에 소환물을 소환하는거니까요..
이건어떻게 방법이 있을까요?
| 종류 | 액션 전투 |
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어떻게보면 액션알피지 분류라고 보면되겠네요.
A라는 캐릭터가 막 이리저리 움직이다
특정패턴이되면 A 주변에 움직이는 소환물을 소환합니다.
그 소환물의 위치를 특정 고정위치로 소환사키는건 쉽지만
A라는 캐릭터가 이리저리 랜덤으로 움직이다가
특정패턴이되면 자기주변에 소환해야한다는게 관건이네요
결국은 특정 고정자리가아니라
랜덤으로움직이다 자신이있는장소에 소환물을 소환하는거니까요..
이건어떻게 방법이 있을까요?
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그 이벤트의 맵x좌표와 y좌표를 각각 다른 변수에 대입한 후 이벤트의 위치 설정으로 소환되는 이벤트의 위치를 아까 대입한 변수를 x,y에 실어놓으면 됩니다