1. 캐릭터의 움직음을 한칸 한칸 움직이게 만들었습니다.
2. 식량 아이템이 있은경우 움직일때마다 식량을 1씩 소비하도록 했고요,
3. 식량을 전부 소비 한 경우 HP 가 감소하도록 했는데 변수에서 지정한 수 만큼 감소하질 않네요.
4. 상태창을 켰다 껏다 해도 움직인것처럼 HP가 감소됩니다.
5. 식량 아이템이 없을때 움직일때마다 총 HP에서 지정한 %만큼 HP가 감소했으면 합니다.
글 읽어보시고 많음 도움 부탁바랍니다.
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일단 아래 이벤트의 출현조건을 스위치가 켜졌을 때로 맞춰 주세요
그리고 가장 처음의 조건분기를 식량이 0초과일때로 설정합니다
(지금 저 구조는 움직이면 식량이 빠지고 멈추면 체력이빠지는 구조입니다)그러니까 이렇게 만드시면 됩니다
◆변수설정 20=식량의 소지수
◆조건분기 변수 20 >0일 때
◆식량 -1
◆스위치 조작 : 1000= off
◆그외에 경우
◆주석:아래부턴 최대체력의 10%씩 감소시키기 위한 계산식 입니다 임의의 변수v를 사용합니다
◆변수조작 : v=헤럴드의 최대 체력
◆변수조작 :v×10
◆변수조작 :v/100
◆hp증감 :헤럴드,-v
◆스위치 조작 : 1000= off
참고:주석은 참고용 메모입니다 적으나 적지 않으나 이벤트엔 지장 없습니다
단, 알만툴 특징상 소수점 아래는 반올림 합니다