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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMXP
2019.07.22 20:36

특정 파일을 만드는 스크립트를 어떻게 제작하나요+특정 파일을 인식하는 스크립트는 어떻게 적용해야 하나요

인사
조회 수 249 추천 수 0 댓글 2
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종류 스크립트 작성

 

 

 

제가 오프닝이 존재하는 게임을 제작중인데 

일단 타이틀 스킵 기능으로 타이틀 전에 까만 맵이랑 대화가 나오게 했고요
그 다음이 문제인데.. 오프닝 장면이 끝나고 나서 타이틀이 다시 뜰 때 (사실은 타이틀로 돌아가기 명령 내린거지만)
타이틀 뜨기 전에 특정 파일을 생성/ 그 후에 다시 시작하기를 누르면 특정 파일이 생성되었다는 것을 인지하고 본격적인 게임 시작 맵으로 이동 

이런 걸 거치려고 하는데일단 첫번째로 특정파일을 생성하는 법을 모르겠고 두번째로 특정 파일을 일단 생성했다는 가정하에 메모장으로 일단 파일을 생성한 걸 프로젝트 폴더에 넣어서 
조건분기에서 스크립트 선택 후에
if FileTest.exist? ("마.txt") else end
라고 적어넣었는데... 실행이 되질 않아요....ㅠ 어떻게 해야할까요..?

 

 

 

 

 

 

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Comment '2'
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    러닝은빛 2019.07.23 10:16

    파일 생성은 간단합니다.


    # r, r+, w, w+, a+, rb, wb

    f = File.open('test.txt', 'w+') 

    f.puts '라인1'
    f.puts '라인2'
    f.write '라인3\r\n'
    f.close


    또 다른 방법은


    system('echo wow > test.txt')

    FileTest의 경우 한글이 포함된 파일이 인식되지 않습니다.

    박주빈님의 파일 테스트 모듈을 사용하세요.

    https://github.com/jubin-park/rgss/blob/master/windows/file_test_module.rb

    댓글
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    인사 2019.07.23 20:44

    정말 감사합니다... ㅠㅠㅠㅠ 영문으로 파일 이름을 바꾸니깐 이제 고쳐졌네요 ㅠ 어제 반나절동안 매달렸던 건데 정말 감사합니다..ㅠㅠㅠㅠㅠ

    댓글

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