말 그대로 아이템을 사용하면 액터 바로 아래에 함정이 생기는 아이템을 만들고 싶은데, 방법이 있다면 알려주세요
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1페이지는 투명한 이미지 2페이지는 함정이미지에 출현 조건을 스위치가 켜졌을 때로 합니다(이 이벤트를 a로 칭함)
그 다음 커먼이벤트에 다음과 같은 이벤트를 작성합니다
◆변수설정 : v1 = 캐릭터의 x좌표
◆변수설정 : v2 = 캐릭터의 y좌표
◆이벤트 위치설정: a, x = v1, y = v2
작성하셨으면 아이템의 부가효과를 눌러보시면 커먼이벤트가 있을겁니다 거기에 그 커먼이벤트의 제목을
넣으면 적용됩니다
단, 함정을 설치할 맵이 하나가 아니라면 각 맵마다 만드셔야 합니다
게다가 1개가 아니라면 똑같은 이벤트를 몇개 만들어야 하죠...(뭐...그건 복사 플러그인 쓰면 편해집니다만...)