스킬의 1번은 a.atk * 4 - b.def * 2 의 계산식으로 기본공격을 할 수 있는데
특정 마법계 캐릭터에게는 평타를 a.mat * 4 - b.def * 2 로 해주고 싶습니다.
이와 관련된 플러그인을 찾습니다.
답변 항상 감사드립니다.
| 종류 | 플러그인 사용 |
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스킬의 1번은 a.atk * 4 - b.def * 2 의 계산식으로 기본공격을 할 수 있는데
특정 마법계 캐릭터에게는 평타를 a.mat * 4 - b.def * 2 로 해주고 싶습니다.
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안녕하세요. 코코아밀크 입니다.
| 종류 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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if ( a.actorId() == 원하는 마법계 액터의 번호 ) { a.mat * 4 - b.def * 2; } else { a.atk * 4 - b.def * 2; }
이를 대미지 공식에 넣으면 될 것 같습니다.
복수의 액터 번호를 넣고 싶다면 if( a.actorId() == 첫번째 액터번호 || a.actorId() == 두번째 액터번호 || ...... )
이런 식으로.
출처: https://www.rpgmakercentral.com/topic/36290-damage-formulas-101-mv-edition/
(이 사이트에 대미지 공식에 대한 심화된 정보들이 많아서 유용합니다)