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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMMV
2019.05.12 12:43

특정 캐릭터에게 기본 공격 평타 계산식을 바꾸고 싶습니다.

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코코아밀크
조회 수 226 추천 수 0 댓글 1
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종류 플러그인 사용

스킬의 1번은 a.atk * 4 - b.def * 2 의 계산식으로 기본공격을 할 수 있는데


특정 마법계 캐릭터에게는 평타를 a.mat * 4 - b.def * 2 로 해주고 싶습니다.


이와 관련된 플러그인을 찾습니다.


답변 항상 감사드립니다.

Who's 코코아밀크

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안녕하세요. 코코아밀크 입니다.

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Comment '1'
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    13자리난수 2019.05.12 15:45
    아직 테스트는 못 해봤지만 아래와 같이 if문을 써서 구현할 수 있습니다.

    if ( a.actorId() == 원하는 마법계 액터의 번호 ) { a.mat * 4 - b.def * 2; } else { a.atk * 4 - b.def * 2; }

    이를 대미지 공식에 넣으면 될 것 같습니다.
    복수의 액터 번호를 넣고 싶다면 if( a.actorId() == 첫번째 액터번호 || a.actorId() == 두번째 액터번호 || ...... )
    이런 식으로.


    출처: https://www.rpgmakercentral.com/topic/36290-damage-formulas-101-mv-edition/
    (이 사이트에 대미지 공식에 대한 심화된 정보들이 많아서 유용합니다)
    댓글

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