툴 버전마다.. 기능 차이가 있는것 같은데요.
제가 원하는 기능이 있는걸로 새로 시작해야 될 것 같아서 여쭤봅니다.
rpg maker 각 버전마다 장단점을 좀 알고 싶습니다.
제가 이바닥 입문자라서요 ㅠㅠ
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2000 - 해상도 320x240 파일 1장당 256색을 지원, 도트 찍는 시간은 적음. 셀프스위치 없음. 스크립트 없음(기본), 주로 올드비들이나 2K만의 특유의 느낌을 좋아하는 사람들이 사용.
2003 - 위와 동일하나 사이드뷰 지원과 약간의 소스가 더 추가되었음.
XP - 640x480지원 3레이어로 다체로운 맵구성 가능 유일하게 40프레임
VX - 544x416해상도, 간편함. 전반적으로 XP보다 쉽고 단순하다.
VA - VX에서 단점들을 많이 해결함. 전투 계산 방식의 개편으로 쉽게 수치 조절 가능
MV - VA와 기본적인 구성은 거의 동일함. 프런트뷰 사이드뷰 모두 가능. 모바일 버전으로도 포팅 가능함. RTP없어서 기본적인 용량은 큼. 버그가 많다(개선중)
각자 툴만의 고유색이 있으니 다양한 게임을 접해보세요.