맵에서 랜덤 인카운트나 심볼에 접촉하면 맵창이 페이드 아웃 되고 전투창으로 넘어가는 것이 보통인데..
맵창이 없어지지 않고 반투명하게 보이는 상태에서 전투창이 그 위에 뜨는 식으로 만드는 것이 가능할까요?
그리고 상태에서 전투중 배틀러의 특정 행동이나 턴 경과로 맵의 다른 심볼이 작동하는것은 가능할까요?
VX에서 불가능하다면...MV에서는 어떤가요?
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Vx : 전투화면으로 넘어간 맵을 왜곡시켜서 배경으로 씀
Ace : 전투배경을 따로 설정하지 않으면 vx와 동일
Mv : 전투배경을 따로 설정하지 않으면 맵 자체가 전투배경이 됨
2번째 질문은...
전투중 스위치를 조작시킬수 있는데 그걸로 맵의 이벤트를 조작해주시면 됩니다