한글 입력 기능은 없습니다. 이미 컴파일이 완료된거라 소스가 따로 없으므로 리버스 엔지니어링을 통해 해당 기능을 직접 구현해야 합니다.
RPG2003의 경우, 2015년에 EULA에 리버스 엔지니어링이 제한적으로 허용된다는 조건이 붙었습니다 (자세한 건 아래 링크. 예를 들면, OneShot 같은 쯔꾸르 게임은 DLL 인젝션으로 여러가지 기능을 붙였습니다)
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-2003-patch-eula.42021/
예전부터 아이콘이나 폰트를 수정하려면 실행 파일을 뜯어야 했기 때문입니다.
리버싱에 대해서 검색해보시면 알겠지만 공부 해야 할 게 한 두 가지가 아니라서 이것도 쉬운 일이 아닙니다.
RPG2003은 GDI이지만, EasyRPG라고 SDL2 기반으로 새로 만들어진 게 있습니다. 차라리 이를 기반으로 하는 것도 좋을 것 같긴 합니다. 근데 이건 RTP 문제와 GPL 문제가 있습니다.
예전에 이런 C++ 기반 플러그인을 만들 수 있는 DynRPG라고 있었는데, 이게 스팀 용에서는 호환이 안됩니다.
따라서 스팀용에서는 원샷처럼 실행 파일 중간에 직접 만든 DLL을 실행하는 방식으로 추가 기능을 붙여야 합니다.