RPG maker MV 버전을 사용하고 있구요.
주인공을 플레이어가 여기저기로 움직였을 때,
20걸음을 움직이면 특정 타일 부근에 이벤트가 발생하게 하고싶습니다.
궁금한 건 저건데요.
추가로 저기서 20걸음이 아니라, 그 걸음수를 평균적으로 하고
랜덤으로 걸음을 적게 걷든 많이 걷든 이벤트가 발생하게 하는 방법도 궁금합니다.
예를 들면, 첫번째 플레이할 땐, 16걸음만 걸어도 이벤트가 발생하고.
두번째 플레이 할 땐, 25걸음을 걸어야 이벤트가 발생하는 식으로 말입니다.
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필요 이벤트는 2개(A와 B)
이벤트A 내용(자동실행)
◆변수 설정 : 변수1 =랜덤 : 16...25(위에 예시로 작성된 내용입니다)
◆셀프스위치 조작 a = on
이벤트 B 내용(병렬처리)
◆변수설정 : 변수 2 = 걸음 수
◆조건분기 : 변수 1 = 변수 2 일때
◆(목표한 이벤트)
이 정도면 원하시는 대로 될까요?