안녕하세요!
게임을 만들다 막히는 부분이 있어서 질문글 올려요.
특정 퀘스트를 깨면 소지금이 자동 증가하게 하고 싶습니다.
1초에 1원씩 자동으로 오르도록요!
근데 퀘스트(2)를 깨면 또 1초에 1원씩 자동으로 오르도록, 퀘스트 (3)을 깨면 또 그에 더해서 1초에 1원씩 오르도록 하려고 합니다.
예를 들어 퀘스트(1)만 깬 상태라면 1초에 1원씩 소지금 증가,
퀘스트(1)과 (2)를 둘 다 깬 상태라면1초에 2원씩 소지금 증가 이런식으로 하고 싶어요.
스크립트를 써야 한다면 써서라도 하려고 합니다.
도움 부탁드려요:)
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준비물 :
변수1 : 플레이타임 저장.
변수2 : 플레이타임 비교
변수3 : 퀘스트 깬 수
스위치1 : 커먼이벤트 병렬처리 활성화용
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커먼이벤트(병렬처리) : 스위치1이 ON 일때
변수1 대입 플레이시간
조건분기: 변수1, 변수2가 같지 않을 때
변수2 대입 변수1
소지금 증가 : 변수3
분기종료
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각 퀘스트마다 완료받는 때 변수3 더하기 1 해줍니다.
스위치1을 ON 해주는것도 여기서 해주면 좋겠네요.
변수를 1 더해주고 스위치1 ON해주는 내용을...(내용이 짧긴 해도..)
커먼이벤트로 만들어 놓고 퀘스트 완료시에 커먼이벤트 불러오기를 사용하면 편해요!
그런다음 퀘스트를 완료해줍니다. (퀘스트완료 스위치나 셀프스위치 등으로 하겠죠?)
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