배틀 스타일 3을 적용해서 하자니 별도의 태그 설정이 필요하다 하는데
그래픽 폴더에 배틀러 그래픽을 넣은 것 까진 좋은데
배틀러 표시를 어떻게 해야할지 모르겠습니다...
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배틀 스타일 3을 적용해서 하자니 별도의 태그 설정이 필요하다 하는데
그래픽 폴더에 배틀러 그래픽을 넣은 것 까진 좋은데
배틀러 표시를 어떻게 해야할지 모르겠습니다...
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아, 이것 저것 건드리다 보니 스스로 해결했습니다(...).
## Actor/Class note tags:
## Note that Actor takes priority in all these tags.
## battler[name]
## - Sets the actor's battler graphic to graphic "name". Note that it must be
## a file present in the folder "graphics/battlers". This only has effect
## in mode 4.
이걸 보면 데이터 베이스에서 각 액터의 주석에 battler[액터이름]을 넣고 난 뒤
graphics/battlers에 배틀러 파일 집어넣고 이름을 해당되는 액터 이름으로 하면 되는 거였습니다...