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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMVXA
2017.01.06 11:09

[해결 완료] CP's Battle Engine v1.2b 관련

profile
4차원소녀
조회 수 146 추천 수 0 댓글 1
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  • 20140917_155938-1.jpg,
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CP's Battle Engine v1.2b 스크립트를 사용 중입니다.

배틀 스타일 3을 적용해서 하자니 별도의 태그 설정이 필요하다 하는데

그래픽 폴더에 배틀러 그래픽을 넣은 것 까진 좋은데

배틀러 표시를 어떻게 해야할지 모르겠습니다...

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Comment '1'
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    4차원소녀 2017.01.08 17:43

    아, 이것 저것 건드리다 보니 스스로 해결했습니다(...).
    ## Actor/Class note tags:
    ## Note that Actor takes priority in all these tags.
    ## battler[name]
    ## - Sets the actor's battler graphic to graphic "name". Note that it must be
    ## a file present in the folder "graphics/battlers". This only has effect
    ## in mode 4.
    이걸 보면 데이터 베이스에서 각 액터의 주석에 battler[액터이름]을 넣고 난 뒤
    graphics/battlers에 배틀러 파일 집어넣고 이름을 해당되는 액터 이름으로 하면 되는 거였습니다...

    댓글

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