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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMVXA
2016.12.22 21:30

게임오버 이후 대화창

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GyoBe
조회 수 260 추천 수 0 댓글 8
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 어떤 선택지에서 잘못 선택하면 

Game Over가 뜨고 

그다음에는 Ending : 1번 

처럼 나오게 하고싶은데 어떻게 만들어야 하는지요?

 

 

 

 

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Comment '8'
  • profile
    ifeve 2016.12.22 21:38
    이벤트 생성에서 '선택지 표시...'를 선택하시고 선택지 1, 2의 문장을 적당히 바꾸신 뒤에 각각의 분기에다가 '게임오버'이벤트(3페이지에 있음), ending이벤트가 시작되는 스위치를 키는 식으로 가능합니다.
    댓글
  • profile
    ifeve 2016.12.22 21:41
    그리고 계속 질문하시는 것을 보니 툴 사용법을 거의 모르시는듯 한데, 이 사이트의 VXA강좌나 네이버 블로그 등으로 가셔서 기본툴 사용법을 익히시는게 좋을거 같습니다. 묻고답하기는 답변받는데 시간이 오래걸리거나 아예 답변을 못받을 수도 있어서 매우 비효율적이고 직접 찾으시는게 시간이 절약될거 같네요.
    댓글
  • profile
    GyoBe 2016.12.22 21:49
    유튜브하고 강좌같은거 찾아보고있긴 한데 제가 원하는 사용이 아니라 응용이 안되네요..
    댓글
  • profile
    GyoBe 2016.12.22 21:47
    이벤트 1페이지
    -예인경우
    스위치 조작:[엔딩] =ON
    이벤트 2페이지
    -게임오버
    -문장 표시
    Ending 1 . OO
    스위치 조작 : [엔딩] =OFF

    했는데 안되네요.. 대충 어떻게 해야하는지 설명좀 해주실수 있으신지..?
    댓글
  • profile
    ifeve 2016.12.22 22:00
    게임오버 이벤트는 실행되면 그냥 그걸로 게임이 끝나기 때문에 게임오버가 뜨는 엔딩을 원하시면 게임오버라고 쓰여진 그림을 띄우는 방법을 써야합니다.
    그림을 쓰지 않는다면 차례를 바꿔서
    이벤트 1페이지
    -예인경우 //잘못된 쪽
    스위치 조작:[엔딩]=ON
    이벤트 2페이지
    -문장 표시
    ending 1 . ㅇㅇ
    -게임오버
    로 해야합니다.
    댓글
  • profile
    ifeve 2016.12.22 22:01

    그림을 띄워서 하는 경우
    -예인경우
    스위치 조작:[엔딩]=ON
    이벤트 2페이지
    -그림의 표시 : '게임오버이미지' ~
    -SE재생:GameOver

    -그림 삭제
    -문장의 표시
    Ending 1.ㅇㅇ
    -타이틀로 돌아간다.

    댓글
  • profile
    ifeve 2016.12.22 22:09 Files첨부 (1)
    • • 제목 없음.png
    제목 없음.png


    댓글
  • profile
    ifeve 2016.12.22 22:11
    강의같은게 아니라 즉석으로 만드니 몇개 까먹네요.
    대기는 적당히 넣어주시고 셀프스위치 조작부분은 2페이지 2페이지에 넣으면 됩니다.
    댓글

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