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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMVXA
2014.05.01 23:24

전투중 '겹치지 않는' 적 n 명에 대한 타격은 어떻게 구현해야 하나요?

repola
조회 수 653 추천 수 0 댓글 2
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기본 알만툴의 설정은  효과범위에서 '적 n명 무작위'를 선택하면 겹쳐서 데미지가 n명을 주는 경우가 별로 없고 거의 대부분이 n보다 적은 수로 타격이 됩니다. 이를 해결할 방법이 없나요?


커먼이벤트의 경우에는 크리티컬을 표현하기도 힘들고 데미지를 정확한 공격력으로만 줄 수가 있고, 애니메이션 표현이나 기타 등등 불편한게 너무 많네요.


스크립트나 이런게 따로 없나요?


아, 그리고 적 하나 무작위의 경우에는 한놈이 골라지면 연속횟수가 몇번이건간에 처음 고른 그 적만 데미지가 들어갑니다. 연속적으로 스킬이 들어갈 경우 그 때마다 적이 랜덤하게 골라지는 그런건 불가능한가요?

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Comment '2'
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    스랴 2014.05.01 23:27
    하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.

    1번째 질문은 저도 잘 모르겠고..

    2번째 질문의경우, 커먼이벤트로 살짝 응용 가능합니다.

    스킬 1 [스킬 효과 : 커먼이벤트]

    커먼이벤트 1
    조건분기 : 변수가 n이하일경우
    전투행동의 강제 [스킬을 사용한 액터] : [스킬1, 행동대상 무작위]
    변수 + 1

    그 외의 경우
    -

    대충 이렇게?
    댓글
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    repola 2014.05.03 15:28
    답변 감사합니다~
    댓글

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