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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMVXA
2013.10.10 15:55

서로 피해를 입는 스킬, 양날의검같은..

반내림
조회 수 1394 추천 수 0 댓글 2
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vx ace에선 스킬분류가 대상을 한정시켜서 서로 피해를 입는걸 어떻게 설정해야할지 모르겠네요..

 

예를들어

 

적에게 100의 피해를 입히고

스킬을 사용한 나(사용자)는 100의 10%인 10의 데미지를 받겠다하면..

 

어떻게..?!

Who's 반내림

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음슴

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Comment '2'
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    뿌잉뿌잉쨔응 2013.10.10 16:15
    구글링 하시면 꽤 있는 스크립트 입니다.

    지금 폰이라서 주소는 올려드릴수 없으나 집에 돌아갈때까지 답이 나오지 않았다면 그때 올려드리도록 하겠습니다.

    검색시 팁을 하나 알려드리자면 지금 찾고있는 기능의뜻을 가지고있는 단어를 생각해봅시다. "반동" 이란 단어가 떠오르네요
    이제 이걸 영어로 바꿔보죠, 네이버든 번역기든 일단 반동이란 단어가 영어로 뭔지 검색 하면 아마 "recoil, rebound"이런식으로 나올껍니다. 이제 우리가 쓰는 툴을 생각합시다.
    알만툴 vx ace 등등 여러가지가 있지만 예를 들어서 ace쓰겠습니다. 알만툴은 영어권에선 "rpg maker" 준말로 "rm"이라고 씁니다.

    이제 이것들을 rmvx ace recoil script 이런식으로 쓰셔서 구글에 검색해서 찾으시다보면 원하는 결과를 얻으실수있으실겁니다, 이미 유명한 스크립트를 모아놓은 사이트도 있고하니 찾다보시면 감이 좀 잡히실겁니다.
    댓글
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    반내림 2013.10.10 16:47
    찾아보겠습니다!!ㅎㅎ
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