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RMVX
2013.09.28 15:46

메뉴 스크립트에 관하여

karlen
조회 수 1011 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '2'
  • noname01.jpg,
  • noname02.jpg,
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noname01.jpg

사진에 있는 드래그 부분에서, [s1, s6]값을 숫자로 변경하면 숫자에 맞게 커맨드 메뉴의 세로폭이 결정되는 것을 알았습니다.

그래서 반대로 메뉴 스테이터스의 세로폭을 파티원에 맞게 크기조정할 수도 있을 것 같아 스크립트를 뒤져봤는데... 어떻게 하는 건지 모르겠습니다 ㅜㅜ

noname02.jpg

위의 드래그 부분이 스테이터스메뉴의 크기를 조절하는 부분인 것은 알겠는데...... 어떻게 손은 못 대겠더군요.

제가 불가능한 일을 하고 있는 건가요?

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Comment '6'
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    스리아씨 2013.09.28 15:48
    외부 링크에서 퍼온 사진은 대부분 안됩니다.
    따로 첨부파일로 해주시길 바랍니다.
    댓글
  • ?
    karlen 2013.09.28 15:50
    첨부파일을 했는데 사라져 버렸군요... 글을 처음 써 보는 거라;;
    수정하겠습니다
    댓글
  • ?
    karlen 2013.09.28 15:49
    참고로 저는 스크립트의 'ㅅ'자만 겨우 아는 정도입니다. 어쩌다 보니 어디에 무슨 숫자를 집어넣으면 뭐가 변했는가를 조금 알 뿐이에요 ㅜㅜ 그러니 초보자한테 말한다 치고 설명해주세요 ㅎㅎ;;
    댓글
  • profile
    Omegaroid 2013.09.28 16:17

    class Window_MenuStatus < Window_Selectable
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 오브젝트 초기화
    # x : 윈도우의 X 좌표
    # y : 윈도우의 Y 좌표
    #--------------------------------------------------------------------------
    def initialize(x, y)
    super(x, y, 384, (104*$game_party.members.size))
    refresh
    self.active = false
    self.index = -1
    end
    end


    이걸 스크립트 추가하는 부분에 추가해주시면 간단하게 해결되는 듯 싶습니다. 설명을 덧붙이면, 기존에는 super(x,y,384,416) 이렇게 되어 있어서 가로폭이 384, 세로폭이 416으로 고정되어 있었습니다. 주목해야 할 건 역시 세로폭인 416이 되겠고요. 4명 멤버가 전부 모이면 스테이터스 화면이 꽉 차게 되어 있습니다. 그러므로 한명당 폭을 416 ÷ 4 = 104 로 해서 거기에 현재 파티원 수 수치($game_party.members.size)를 곱해서 파티원 수에 따라서 세로폭을 조절 가능하게 한 겁니다. 원하시는게 이게 맞는지 모르겠네요. 간단히 실험해봤는데 잘 돌아가긴 합니다.

    댓글
  • profile
    Omegaroid 2013.09.28 16:25
    아, 근데 지금 실험해보니까 파티원이 한명일 때는 아래 부분이 좀 지워지네요. 파티원이 한명일 때는 폭을 좀 넓게 설정해줘서 문제를 해결해봤습니다(if문을 써서요). 아래가 수정한 스크립트입니다.

    #==============================================================================
    # ■ Window_MenuStatus
    #------------------------------------------------------------------------------
    # 메뉴 화면에서 파티 멤버의 스테이터스를 표시하는 윈도우입니다.
    #==============================================================================

    class Window_MenuStatus < Window_Selectable
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 오브젝트 초기화
    # x : 윈도우의 X 좌표
    # y : 윈도우의 Y 좌표
    #--------------------------------------------------------------------------
    def initialize(x, y)
    if $game_party.members.size == 1
    super(x, y, 384, 120)
    else
    super(x, y, 384, (104*$game_party.members.size))
    end

    refresh
    self.active = false
    self.index = -1
    end
    end
    댓글
  • ?
    karlen 2013.09.28 16:44
    댓글 밑에 있는 댓글 못 볼 뻔 했네요;; 확실히 파티원 한 명일 때 조금 잘렸는데 이 스크립트로 바꾸니까 한 명일 때에도 크기가 적당했습니다 ㅎㅎ
    if함수까지 알려주신 덕에 파티원 숫자에 맞게 스테이터스 위치도 맞출 수 있었습니다. 많은 걸 알려주셔서 감격...(눈물!)
    댓글

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