59번째 줄을 보면
@scene = scene_class.new
입니다.
저기서 scene_class가 nil, 즉 값이 없다는 소리죠.
돌아갈 값이 없다는 소리인데
아마 제 예상으로는 SceneManager.call(scene) 등을 실행할때
scene 값이 nil로 들어가지는 것 같네요.
첨부된 스크립트 자체만으로는 테스트 플레이를 할수 없어
게임이 어떻게 실행이되는지 모르니
쉽게 알 방법은 없네요.
해당 스크립트 내부의 SceneManager. 을 사용하는 부분이 문제가 있는 듯 합니다.
SceneManager. 부분을 다 찾아봐서 역추적해보는 방법을 해보세요.
SceneManager...(이부분) 에서 이부분에 표시된 것을 역추적해서
문제를 찾아보세요.
p 이부분
SceneManager...(이부분)
이런식으로 전부 입력해서 nil 값이 나오는 부분을 찾으면 될 듯