화면 색조를 검게해서 아무것도 안보이게 한다 가정하고
후레쉬 같은 아이템 켜서...캐릭터 주위로 일정 부분만 보이게 하는 방법을 모르겠네요 ㅠㅠ
화면 색조를 검게해서 아무것도 안보이게 한다 가정하고
후레쉬 같은 아이템 켜서...캐릭터 주위로 일정 부분만 보이게 하는 방법을 모르겠네요 ㅠㅠ
작업난이도 대비 가장 확실한 효과인것같은데요
스크립트를 사용하거나 픽쳐의 합성효과중 더하기를 이용해서 조금 밝은 빛 같은 느낌을 표현해볼수도 있겠네요
후라시에서 어느정도의 하이퀄리티를 바라시는지 궁금하네요
플래쉬의 퀄리티와는 별개의 문제네요.
커먼이벤트나 해당 맵에 병렬처리되는 이벤트를 만들어 항시 플래쉬 아이템의 사용여부를 체크해서
플래쉬를 사용하지 않았을때는 검은색그림, 플래쉬를 사용했을때는 플래쉬용 그림을 새로띄워주면
될것같기도 하네요. 역시 단순한 방법이기 때문에 확실하면서 직관적이지만 기술적으로나 연출면에서 스크립트를 따라가지는 못할겁니다.
그 외에 맵에 다른 조명이 들어가거나 했을경우 그 조명과 플래쉬가 겹치는 효과가 필요하거나 하는 등의
좀더 현실적인 연출이나 기술이 필요하다면 스크립트를 사용해야겠지요.