이벤트 내 스크립트에서 @event_id 를 사용하면 잘만 듣는데
커스텀 이동경로 또는, 그냥 이 이벤트 이동경로를 해줄 경우 @event_id를 사용해도 듣지를 않아요.
가령 해당 이벤트의 커스컴 이동경로에 $game_variables[1] = @event_id 를 해줘도 변수는 감감 무소식..
원인을 알고싶어요. 혹은 해결방법이라던가요.
셀프변수스크립트를 사용한다해도 이동경로 기능에서는 듣지않는것은 마찬가지일까요?
알려주시면 감사하겠습니다.

@event_id 의 경우는 Game_Interpreter 를 통해 처리될 때 Game_Interpreter에서 받아주는 현재 이벤트의 ID를 저장한 변수이기 때문에 Game_Character 에서 처리되는 이동경로의 설정에서는 사용할 수 없는 변수가 되는거죠.
그 때문에 해당 이벤트의 id를 취득하고자 할 때는 Game_Character 내부에 정의되어 있는 @id 라는 변수를 사용해줘야 합니다.
쉽게 말해 이동경로 설정에서 쓸 때는
@event_id 를 쓰는게 아니라 @id 라고 써줘야 하는거죠.