Avangs

  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임new
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입
Avangs
  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임new
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입

NOTICE

공지사항
더보기
  • 서버 안정성 및 보안 강화 조치 04.20

Recently Added Games

최근 등록 게임
  • 어드벤쳐 고철에 파묻힌 데모나 (屑鉄まとうデモナ) newfile 08.19
  • 어드벤쳐 비올레 저택의 시온 : 꽃눈의 저택|RPG Maker MZ 단편 심리공포 어드벤처 newfile 08.17
  • 기타 (똥 주의)그저 똥을 누러 가는 게임 Re:Boot updatefile 08.16
  • 롤플레잉 SACCHARINE SYNC (DEMO) 배포 file 08.12
  • 기타 (완성작) 야구장에 가자4 file 2 07.07
RMXP
2012.03.24 16:41

Only 이벤트 데미지(혹은 수치)표시하기. (예제포함)

profile
Lighna
조회 수 2977 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '1'
  • 이벤트를 이용한 데미지 혹은 수치 표시 By Lighna.zip,
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

쉰라면 블랙님의 요청으로 올려봅니다.

 

예제는 XP로 되어있지만 이벤트로 구현한 시스템이기에 알만툴 버전에 크게 상관없이 사용이 가능합니다. (아마도)

 

아마 예제를 뜯어보시는 것이 가장 이해가 빠를 것이라고 생각하기에 자세한 설명은 생략하고 구조만 간단히 적어놓겠습니다.

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

변수[1]의 수치에 따라 자동적으로 데미지가 뜨게 하는 구조인데요, 위에서부터 아래로 이벤트커맨드가 순차적으로 발동된다는 점을

이용하여 만들어봤습니다. 우선 아르시스에게 말을 걸면 기능이 활성화됩니다.

'ㅁ' /

예제를 뜯어보시면 알겠지만, 커먼이벤트에 무지막지하게 많은 이밴트커맨드들이 쭈르르르륵 있을 겁니다.

 

맨 첫줄을 보시면 변수[1]이 0이상 일 때 작동한다고 되어 있지요?

이건 0이라는 수를 표현하기 위해 넣어놓았습니다.

 

이벤트 커맨드들을 살펴보시면 아시겠지만 특정 범위의 수 일 때, 해당 범위의 최고자리 수를 그림으로 표시하고

해당 범위의 최고자리 수를 빼버립니다.

네, 감산하면서 순차적으로 표시하는겁니다.

예를들어 968이라는 수치를 변수[1]에 대입했을 때, 우선적으로 윗줄에 있는 이벤트커맨드가 1000>변수[1] 900이상이라는 조건이

충족되어 발동됩니다.=> 3번에 그림9를 표시하고,  900를 빼버립니다.

변수[1] = 68

그럼 10의자리의 변수일때 그림을 표시하는 이벤트커맨드가 발동되어

2번에 그림 6을 표시하고, 60을 빼버립니다.

 

이런식으로 순차적으로 변수[1]을 감산하면서 조건분기로 숫자그림을 표시합니다.

 

자세한 것은 예제를 뜯어보자구요~

 

Who's Lighna

profile

스트레스 받는다.

0 추천 0 비추천
Facebook Twitter Google Pinterest KakaoStory Band
위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
에디터 선택하기
✔ 텍스트 모드 ✔ 에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments '5'
  • profile
    쉰라면블랙 2012.03.24 17:07

    하악하악~

     

    리나님 짱죠아~

     

    사랑해요 나랑 결혼해줘요

     

    하악하악~ 하앍

     

    진짜 기분짱임

     

    굳~~~

     

    진짜 마른 하늘을 날꺼같음

    ~

    아아아아~ 아아~ 아앙~ 앙앙앙?!

     

    난 네가 정말 좋아 리나니이임

    댓글
  • profile
    Lighna 2012.03.24 17:33

    아잉

    댓글
  • profile
    쉰라면블랙 2012.03.24 17:10

    허걱, 리나님 2003으로 옮기니까 안되는거같에요

     

    데미지가 게속 9가뜨네요

     

    어느 부분이 재가 잘못한거 같은뎀

     

    그리고, 왜 표시하는 변수에 -1을 대입해요?

     

    저는 거기에 주인공의 공격력을 넣엇는데 그게 맛죠?

    댓글
  • profile
    Lighna 2012.03.25 06:09

    0이상일때 표시하도록 해놨으니 1의자리 수 처리에서 수를 표시한 뒤 변수[1]을 -1로 만들어 처리를 중지시키는겁니다.

    댓글
  • profile
    쉰라면블랙 2012.03.24 21:00

    으흠, 정안되면, 제가 2003에서 xp로 옮겨야됄듯

    댓글

Category
  • 공지
  • AGM
  • Construct
  • Game Maker
  • RM95
  • RM2k
  • RM2k3
  • RMXP
  • RMVX
  • RMVXA
  • RMMV
  • RMMZ
  • Visual Novel
  • 기타
List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임/대용량 파일 업로드 방법 file 습작 2012.12.01 7672
공지 공지 RM2k 공식 샘플 게임(작성중) 습작 2012.11.18 8548
공지 공지 RM2k3 공식 샘플 게임(작성중) 습작 2012.11.18 8334
100 RMMZ 무궁화 꽃이 피었습니다 예제 레기우스州 2021.10.05 464
99 기타 MV Terrax Lighting System - 화면에 빛 효과를 부여하는 광원 플러그인 데모 번역 file 잠행인 2017.03.08 923
98 RMVXA 소환 마법 샘플 (답변용) 1 file 임버 2017.02.24 1213
97 RMVXA 도트 파괴 샘플 1 file 임버 2017.02.24 1646
96 RMVX 만들다만 게임 샘플입니다. 3 file 철이 2016.08.29 1508
95 RMXP '마탑(魔塔)'을 직접 만들어볼 수 있는 '마탑 양판(魔塔樣板)' 부분 한글판 1.0입니다!!! 阿房S 2016.02.05 1309
94 RMVXA 확률을 이용한 스테이지 이동 예제 (질문 답변용) 1 file 은현 2015.09.21 874
93 RMVX 액알 테스트 한번 만들어봤습니다. file 코딩이어려워 2015.01.22 1207
92 RMVXA 제 게임(신의유물)에 사용된 집단전투 예제입니다. 시캐 2014.07.11 1964
91 RMVXA 아이템 슬롯을 선택해 선택된 슬롯의 아이템을 키 아이템으로 사용 토호타쿠 2014.06.22 1233
90 Construct C2의 마녀의 우울 소스입니다. 1 말라야 2014.06.14 1794
89 RMVX (이미나왓을지는 모르지만)창고,보관함 이벤트 2 file rhroddldhs21 2014.05.11 1715
88 RM2k3 간단한 메뉴 1 file 밍구밍구 2014.05.03 1971
87 Construct C2의 ChiKaRa 와 CC의 Reflect Line 파일입니다. 2 말라야 2014.04.15 1047
86 Game Maker [GM] 알만툴 같은 게임 방식 file 짭뿌C 2014.04.14 2018
85 RMVXA RTP 사용 전투 샘플 1 습작 2014.02.16 2118
84 RM2k3 1픽셀씩 맵 스크롤입니다. 1 file 밍구밍구 2014.01.28 1665
83 Game Maker 3D Max to Gm Model Animation 짭뿌C 2014.01.26 1522
82 RMVXA 한 맵에 있는 이벤트 갯수를 아는 스크립트 file sudoxe 2014.01.21 1639
81 RMXP RPGXP 로 RGSS 3 사용하기 10 JACKY 2013.10.05 4412
80 RMVX AllOut 프로젝트 공개 2 허걱 2013.09.10 1607
79 RMVX 가게운영 시뮬레이션같은거할때 써볼만한 물건판매 이벤트입니다. file 라네타 2013.07.27 2327
쓰기
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 Next
/ 5
AVANGS

게임 제작, 창작, 자료, 강좌를 연결하는 커뮤니티

  • 개인정보 취급방침

Copyright © 2026 Avangs