요즘 게임은 전부 "고정 관념을 깨자!" "내 게임은 현대다!" "으앙 도망쳐!"같은데
이상황에서 "리얼리 평범한 판타지 세계에서 리얼리 평범한 용사가 리얼리 평범한 마왕을 무찌르고 리얼리 평범한 공주를 되찾는 리얼리 평범한 스토리를 가진 리얼리 평범한 게임"을 만들어보면 어떨까요.
물론 너무 평범하면 재미없을테니까 평범하다는 사실을 비꼬는 개그(좀 있으면 드래곤이 나타나겠지...라거나)도 조금씩 넣고.
요즘 게임은 전부 "고정 관념을 깨자!" "내 게임은 현대다!" "으앙 도망쳐!"같은데
이상황에서 "리얼리 평범한 판타지 세계에서 리얼리 평범한 용사가 리얼리 평범한 마왕을 무찌르고 리얼리 평범한 공주를 되찾는 리얼리 평범한 스토리를 가진 리얼리 평범한 게임"을 만들어보면 어떨까요.
물론 너무 평범하면 재미없을테니까 평범하다는 사실을 비꼬는 개그(좀 있으면 드래곤이 나타나겠지...라거나)도 조금씩 넣고.
이미 만들고 있습..... ㄷㄷㄷ
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엔하위키에서 본대로라면 클리셰를 깨려고하는 클리셰도 있다는데(쉽게 설명하면 고정관념을 깨야한다는 고정관념)