살펴 보실 부분은 커멘드 이벤트 하고
맵에 있는 사람 이벤트(NPC)입니다.
npc는 결정키를 통해 이벤트가 실행되며
시작점에 있는 npc는 던전 입구를 대신해 만들어 놓은 것이고
나머지 맵의 npc는 던전 클리어를 대신 표현하기 위한 장치입니다.
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살펴 보실 부분은 커멘드 이벤트 하고
맵에 있는 사람 이벤트(NPC)입니다.
npc는 결정키를 통해 이벤트가 실행되며
시작점에 있는 npc는 던전 입구를 대신해 만들어 놓은 것이고
나머지 맵의 npc는 던전 클리어를 대신 표현하기 위한 장치입니다.
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회원인증및캐릭터
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메이킴 RPG | 2010.07.12 | 3505 |
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확률을 이용한 스테이지 이동 예제 (질문 답변용)
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은현 | 2015.09.21 | 874 |
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허수아비의 부족한 패시브스킬 예제
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허수아비 | 2012.07.07 | 3822 |
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함정피하기(예제)
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피니피니니니 | 2009.09.19 | 5304 |
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한 맵에 있는 이벤트 갯수를 아는 스크립트
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sudoxe | 2014.01.21 | 1640 |
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포탈 만들기
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파티장변경(XP이벤트)
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키친타올님의 시한폭탄 수정
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커먼이벤트로 텔레포트 비슷한거 만들기
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빙하 | 2012.11.09 | 2743 |
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짜증나는 노가다의 중심, 스킬 상점
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액알 테스트 한번 만들어봤습니다.
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코딩이어려워 | 2015.01.22 | 1209 |