살펴 보실 부분은 커멘드 이벤트 하고
맵에 있는 사람 이벤트(NPC)입니다.
npc는 결정키를 통해 이벤트가 실행되며
시작점에 있는 npc는 던전 입구를 대신해 만들어 놓은 것이고
나머지 맵의 npc는 던전 클리어를 대신 표현하기 위한 장치입니다.
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살펴 보실 부분은 커멘드 이벤트 하고
맵에 있는 사람 이벤트(NPC)입니다.
npc는 결정키를 통해 이벤트가 실행되며
시작점에 있는 npc는 던전 입구를 대신해 만들어 놓은 것이고
나머지 맵의 npc는 던전 클리어를 대신 표현하기 위한 장치입니다.
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게임/대용량 파일 업로드 방법
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습작 | 2012.12.01 | 7672 |
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| 100 | RMXP | 아이템 교환 이벤트[예제] 7 | 배포 | 2008.06.01 | 4257 |
| 99 | RMVX | RPG만들기 VX 샘플맵 ^^ 47 | 아방스 | 2008.07.06 | 13218 |
| 98 | RMVX | 근/원거리 2가지다 포함된(?)액알예제 23 | 광끼국주민 | 2008.08.13 | 6120 |
| 97 | RMVX | 이벤트 액알 예제 올립니다... 17 | 기다림 | 2008.09.21 | 7109 |
| 96 | RMVX | 미니맵 만들기(예제파일) 19 | 시연 | 2008.10.09 | 6325 |
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이름 말하기 민망한 님을 위한 예제
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Tofuman | 2009.01.12 | 5105 |
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파티장변경(XP이벤트)
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면상포맷해 | 2009.02.06 | 5072 |
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요리 프로젝트 변수사용노예제있음
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에덴바우티드 | 2009.03.13 | 4485 |
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후르츠파르페 | 2009.06.27 | 4933 |
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함정피하기(예제)
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심심해서 만들어본 두가지 원거리 액알
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백조자리 | 2010.06.02 | 4429 |
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[상급] 변수의 응용 - 부드럽게 그림 움직이기
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허걱 | 2010.06.19 | 3303 |
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단지 이벤트만 사용한 소코반
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짜증나는 노가다의 중심, 스킬 상점
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보물상자암호 (변수형)
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메이킴 RPG | 2010.07.12 | 2494 |