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		<title>RMVXA 강좌</title>
		<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 01:44:47 +0900</pubDate>
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			<title>홀로그램 액터 정하기 만들기</title>
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				<description>&lt;p&gt;인녕하세요, RPG메이드입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그럼 지금부터 홀로그램식 액터 정하기를 만들겠습니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;첫번째&lt;/p&gt; &lt;p&gt;맵 구조 만들기&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;강좌 2-1.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/f199efda91b802e321786ff77151c01f.png&quot; style=&quot;border-bottom-style:none;border-bottom-width:0px;border-left-style:none;border-left-width:0px;border-right-style:none;border-right-width:0px;border-top-style:none;border-top-width:0px;color:rgb(0,0,0);font-family:&#039;Times New Roman&#039;;font-size:12px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:400;height:auto;letter-spacing:normal;text-align:left;text-decoration:none;text-indent:0px;text-transform:none;width:auto;word-spacing:0px;&quot; /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;먼저 이렇게 홀로그램을 만들어내는 물체와&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그 위에 플레이어 초기 위치를 놓습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이때 중요한점은!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;중요!.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/effc629c5ed2b31e1bef4a3688dbefd5.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;초기 파티 구성을 비워야 합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;초기 파티가 없다고 게임을 못하는건 아니니 걱정마세요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;두번째&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이벤트 짜기&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;강좌 2-2.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/061701a4c34ef6ae9ba3bdcd988346fc.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 이렇게 이벤트가 실행되게 짜주세요&lt;/p&gt; &lt;p&gt;대신! 동작을 자동실행으로 바꿔주세요!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그래야 취소했거나 했을때 다시 실행되기 때문입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;그렇게 만들면...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;결과.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/2acdd8d915e9d4cdd6493a8b8016101d.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;결과 2.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/cfec33f533c7a2d30f166f59ad2f2edb.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이렇게 실행이 됩니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;지금까지 저의 강좌였습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;감사합니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>이벤트 응용</category>				<dc:creator>rpg메이드</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1771498#comment</comments>			<pubDate>Sun, 16 Jun 2019 08:48:03 +0900</pubDate>
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			<title>승리후 액터가 자세히 어떻게 변화했는지 알려주는 스크립트, Victory Aftermath 사용법</title>
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				<description>&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;안녕하세요, 오늘 첫 강좌를 써보는 P3PC0RN입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;여기서 알려드릴 강좌들은 다음과 같습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;1. Victory Aftermath가 무엇인가?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;2. Victory Aftermath의 기초적인 사용방법&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 하나하나 살펴보도럭 하죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;1. Victory Aftermath란?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;직역해보자면 승리여파라고 합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이는 무슨 뜻인지 잘 모르니 사진을 직접 살펴보죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;기존 RPG Maker VX Ace는 전투 승리후 얼만큼의 돈과 경험치를 얻었는지만 간단하게 출력해주지만,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이 스크립트는 다음과 같은 정보를 알려줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷1.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/1407ec0ffdd582a40e4647e1d9505a56.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;여기선 총 몇%의 경험치를 얻었는지, 그리고 다음레벨까지 얼마나 남았는지 알려줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷2.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/ad384aea6cf330d3620ce22f863a0500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;여기선 캐릭터가 레벨업을 하였을 때 스탯 변화량, 습득한 스킬창을 띄워줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷3.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/075119c2d258e675edd034c01bff893f.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;여기선 적을 처치한 후 어떠한 전리품을 얻었는지 확인할 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;대충 이런 방식으로 사용됩니다, 많이 유용한 스크립트라고 할 수 있죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 사용방법에 대해 알아봅시다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Victory Aftermath의 기본적인 사용법&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;기본적으로 이 스크립트를 사용하기 위해선 스크립트를 게임에 적용해야 합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;원본 스크립트는 해당 링크에 들어가서 직접 복사를 해서 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;▼ &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Materials/素材 아래나 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;▼ Main 위쪽에 적용하라고 되있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;링크 : &lt;a href=&quot;http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/battle-scripts/victory-aftermath/&quot;&gt;http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/battle-scripts/victory-aftermath/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;해당 링크를 통해 들어가 아무렇게나 다운받으면 소스코드가 나옵니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;그 소스코드를 직접 적용하신 뒤에 살펴보시면 전부 영어로 되어있죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;아.. 저희는 한국인인데 사용방법도 전부 영어로 적혀있어 보기가 많이 힘듭니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;그래서 직접 번역한 스크립트 대체본이 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;스크립트의 저작자는 YanflyChannel이며, 번역자는 어떠한 권리도 가지고 있지 않습니다.&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;번역도중 잘못된 번역이 존재할 가능성이 꽤 높습니다.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;만약 자신의 영어실력이 높으시다면 원본을 사용해주시길 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;스크립트는 이 게시글에 첨부해놨습니다. 얼핏봐선 지나칠 수 있으니 잘 찾아보시길 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 적용은 어디에 하냐면 여기에다 하시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;일단 스크립트 에디터 (F11)를 켜줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;그리고 뭐가 많이 뜨는데 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;▼ &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Materials 또는 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;▼&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;素材 구간을 찾으면 뭔가 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷4.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/e78b57830ba0ae1b0350a976d9c55271.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Ins키로 공간 확장이 가능하고, 저 구간중 아무데나 스크립트를 붙여넣기 하시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 사용이 가능해집니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;해당 스크립트를 잘 살펴보고 만약 수정하고 싶은것이 있다면 직접 수정해보시길 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 사용이 가능해지니 기초적인 사용방법을 알아보죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Victory Aftermath는 전투승리후 캐릭터의 개성에 맞게 창에서 대사를 출력할 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷5.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/65c96da844d16f6726a3be1e0684db6f.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이렇게 빨갛게 네모표시를 한 곳이 텍스트를 표시해주는 곳입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Victory Aftermath는 캐릭터마다 다른 대사를 출력할 수 있게 도와줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;만약 따로 설정해두지 않았다면 기본 설정대사가 출력되게 합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 사용방법을 알아보죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;저기를 어디에다 적용하냐면 바로 액터의 메모칸에다 적용시키면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷6.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/3351f532435f61edb7939dc314feacd9.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;해당 대사를 적용시키고 싶은 액터의 메모칸에다 대사를 적으면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;출력하고 싶은 대사는 간단하게 설정이 가능합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;기본형태는 다음과 같습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;문장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;문장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;문장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;에 적은 대사는 플레이어가 우승해서 경험치를 받는 창이 뜰때 출력됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;에 적은 대사는 플레이어의 레벨이 올랐을 경우에 뜨는 창에 출력됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;에 적은 대사는 플레이어가 적을 처치해서 돈이나 전리품을 얻었을 떄 뜨는 창에 출력됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;기본적으로 사용은 다음과 같이 하시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 이제 쉬는거?&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강해저셔 꼭 편히 자야지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;배게냐? 아니네&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;그런데 캐릭터가 우승해서 하는 말이 고정되어 있다면 뭔가 딱딱해보이니, 여러가지 말을 랜덤으로 출력하게 하는 방법도 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;바로 [new quotes] 를 사용하는 방법입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이는 말로 설명하는것 보다 직접 보는것이 더 이해하기 쉽습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 이제 쉬는거?&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 좀 쉬자&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 전투는 이제 접는거야&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강해저셔 꼭 편히 자야지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강함이 곧 힘이지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;레벨이 뭐가 중요해 내 잠이 중요하지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;배게냐? 아니네&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;솜이면 내꺼임&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;수면도구는 나한테 주세요 형님들&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;적을 문장 사이사이에 [new quote]를 끼워주면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;하지만 이렇게 사용해서는 안됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 이제 쉬는거?&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 좀 쉬자&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 전투는 이제 접는거야&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강해저셔 꼭 편히 자야지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강함이 곧 힘이지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;레벨이 뭐가 중요해 내 잠이 중요하지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;배게냐? 아니네&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;솜이면 내꺼임&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;수면도구는 나한테 주세요 형님들&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;중간중간에 [new quotes]를 넣지 않으면 저게 분리가 되는게 아닌 3개 전체 하나의 문장으로 인식해버리기 때문에&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;꼭 넣는걸 잊지 마시길 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이상 기초 사용법이였습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>스크립트 사용법</category>				<dc:creator>BIGHEADCRUSHER</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1746272#comment</comments>			<pubDate>Fri, 25 Jan 2019 13:29:47 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>이벤트를 단순하게 옮기기만 할려면</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1737984</link>
				<description>&lt;p&gt;이거만으로 충분하지 아니한가?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;이벤트를 옮긴다면.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/984/737/001/24ea2e3bfc0c8f5d476f9ee08564be87.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;이벤트를 옮긴다면2.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/984/737/001/afbb41f435156720ee5f5c2d4f63ccd2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>이벤트 사용</category>				<dc:creator>nimi070</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1737984#comment</comments>			<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 02:10:09 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>저장 전용 아이템을 만들자!</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1737766</link>
				<description>&lt;p&gt; 안녕하세요? RPG메이드입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 오늘은 저장을 할수 있는 아이템을 만드는 방법을&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 알려드리겠습니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; (물론 초보라 부족한 점이 있을 지도......)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 1.아이템을 만들자!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 일단 저는 아이템을 &#039;일기장&#039;으로 만들었습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 그리고 전투때에는 사용 못하도록 설정해주시고&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 소모를 안해야 오래 쓸수 있으니 그렇게 설정해주세요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 이렇게요&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처3.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/3b3434e10c78d287018874b5048634dd.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;2.이벤트를 만들자&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 그다음에 저장할수 있게 이벤트를 만들어야겠지요?&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 커먼 이벤트에 들어가서이렇게 해주시면됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 저는 설명을 쉽게 해드리기 위해서 &#039;저장&#039;으로&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 이름을 지었습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;img alt=&quot;캡처1.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/b6930a0e6832681dc6fdba1d97c6c363.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;3.아이템에 이벤트를 넣자&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 이제 남은거는 커먼 이벤트를 아이템에&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 넣어주시면 됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처4.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/741dd95093c60ffe73876f0e3d81e315.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 그러면 이제 저장전용 아이템이 완성됩니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처5.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/a5d85f83c5f3fbaf24b9a4a740c1f243.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이제 테스트를 해서 &#039;일기장&#039;을&lt;/p&gt; &lt;p&gt;눌러주시면....&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처6.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/4b3720e3d895205c9569bec64b54aade.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이렇게 이벤트가 실행됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(랄프는 신경쓰지 마세요.....)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 그리고 &#039;예&#039;를 누르시면&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처7.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/3e2aaa1ea5fb57c4e5325e58942b269c.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 저장화면이 나옵니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; (&#039;일기 3&#039;도 신경쓰지 마세요....)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;강좌 끝!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>이벤트 응용</category>				<dc:creator>rpg메이드</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1737766</guid>
	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1737766#comment</comments>			<pubDate>Thu, 06 Dec 2018 20:43:00 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>타이틀 버튼 순서를 바꾸기</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1737065</link>
				<description>&lt;p&gt;일단 가장 기본적으로 스크립트 에디터를 켜줍니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;거기서 scence_tittle을 선택해줍니다....&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그러면 이런 스크립트가 보일것입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#==============================================================================&lt;/p&gt; &lt;p&gt;# ■ Scene_Title&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt;# タイトル画面の処理を行うクラスです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#==============================================================================&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;class Scene_Title &amp;lt; Scene_Base&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 開始処理&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def start&lt;/p&gt; &lt;p&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.clear&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Graphics.freeze&lt;/p&gt; &lt;p&gt; create_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; create_foreground&lt;/p&gt; &lt;p&gt; create_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; play_title_music&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● トランジション速度の取得&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def transition_speed&lt;/p&gt; &lt;p&gt; return 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 終了処理&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def terminate&lt;/p&gt; &lt;p&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.snapshot_for_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; dispose_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; dispose_foreground&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 背景の作成&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def create_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite1 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite2 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; center_sprite(@sprite1)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; center_sprite(@sprite2)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 前景の作成&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def create_foreground&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.bitmap = Bitmap.new(Graphics.width, Graphics.height)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.z = 100&lt;/p&gt; &lt;p&gt; draw_game_title if $data_system.opt_draw_title&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● ゲームタイトルの描画&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def draw_game_title&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.bitmap.font.size = 48&lt;/p&gt; &lt;p&gt; rect = Rect.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height / 2)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.bitmap.draw_text(rect, $data_system.game_title, 1)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 背景の解放&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def dispose_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite1.bitmap.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite1.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite2.bitmap.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite2.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 前景の解放&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def dispose_foreground&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.bitmap.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● スプライトを画面中央に移動&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def center_sprite(sprite)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; sprite.ox = sprite.bitmap.width / 2&lt;/p&gt; &lt;p&gt; sprite.oy = sprite.bitmap.height / 2&lt;/p&gt; &lt;p&gt; sprite.x = Graphics.width / 2&lt;/p&gt; &lt;p&gt; sprite.y = Graphics.height / 2&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンドウィンドウの作成&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def create_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window = Window_TitleCommand.new&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンドウィンドウを閉じる&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def close_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window.close&lt;/p&gt; &lt;p&gt; update until @command_window.close?&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンド［ニューゲーム］&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def command_new_game&lt;/p&gt; &lt;p&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/p&gt; &lt;p&gt; close_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; fadeout_all&lt;/p&gt; &lt;p&gt; $game_map.autoplay&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンド［コンティニュー］&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def command_continue&lt;/p&gt; &lt;p&gt; close_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンド［シャットダウン］&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def command_shutdown&lt;/p&gt; &lt;p&gt; close_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; fadeout_all&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.exit&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● タイトル画面の音楽演奏&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def play_title_music&lt;/p&gt; &lt;p&gt; $data_system.title_bgm.play&lt;/p&gt; &lt;p&gt; RPG::BGS.stop&lt;/p&gt; &lt;p&gt; RPG::ME.stop&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt;end&lt;/p&gt; &lt;div&gt;(저 같은 경우는 일본어를 쓰고 있어서...^_^)&lt;/div&gt; &lt;div&gt;그중 다른건 상관 말고 이거에 신경을 돌려줍시다...&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;div&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［ニューゲーム］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; fadeout_all&lt;/div&gt; &lt;div&gt; $game_map.autoplay&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［コンティニュー］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_continue&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［シャットダウン］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_shutdown&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; fadeout_all&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.exit&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt;무려 3게 입니다.&lt;/div&gt; &lt;div&gt;다른걸 잘못 건드리면&lt;/div&gt; &lt;div&gt;에러가 뜨니 조심하세요...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;만약 &lt;/div&gt; &lt;div&gt;세로운 게임&lt;/div&gt; &lt;div&gt;불러오기&lt;/div&gt; &lt;div&gt;게임 종료인데&lt;/div&gt; &lt;div&gt;불러오기&lt;/div&gt; &lt;div&gt;불러오기&lt;/div&gt; &lt;div&gt;불러오기&lt;/div&gt; &lt;div&gt;이렇게하고 싶으시다면...&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;div&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［ニューゲーム］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; fadeout_all&lt;/div&gt; &lt;div&gt; $game_map.autoplay&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［コンティニュー］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_continue&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［シャットダウン］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_shutdown&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; fadeout_all&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.exit&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt;이거를&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;div&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［ニューゲーム］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［コンティニュー］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_continue&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［シャットダウン］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_shutdown&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt;이렇게 바꿔줍니다!&lt;/div&gt; &lt;div&gt;진짜로 되는지는 이 영상을 참고해주세요!&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div&gt;이 영상처럼 되면 끝!&lt;/div&gt; &lt;div&gt;원리는 def command의 설정이 scence_load과 같이 설정되어서입니다.&lt;/div&gt; &lt;div&gt;다른건 알아서 찾아보세요!&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>기본툴 사용법</category>				<dc:creator>휘날리는단풍</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1737065#comment</comments>			<pubDate>Sun, 02 Dec 2018 09:48:23 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>세이브 화면에 저장한 지점의 맵 이름을 출력하자!</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1732187</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;제목 없음.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/187/732/001/a305bd90e55a64022f505d89e0034dee.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;위 캡쳐처럼 세이브 화면에 저장한 맵 이름을 출력하도록 만들려고 합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;코드는 매우 간단합니다. &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;&lt;strong&gt;2줄&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;만 추가하면 되어요!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;첫번째로, 스크립트에서 상위에 있는 &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;DataManager&lt;/span&gt;에서 하나를 추가해야 합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;아래의 부분을 찾으세요. 저는 196~204번째 줄에 있었습니다.(Ctrl+F 찾기 기능으로 단어를 검색하시면 쉽게 찾아요!)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # * Create Save Header&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; def self.make_save_header&lt;br /&gt; header = {}&lt;br /&gt; header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile&lt;br /&gt; header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s&lt;br /&gt; header&lt;br /&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이 위치를 찾으셨다면, header 위에 다음 한 줄을 추가합시다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;header[:mapinfo_s] = $game_map.display_name&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # * Create Save Header&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; def self.make_save_header&lt;br /&gt; header = {}&lt;br /&gt; header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile&lt;br /&gt; header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;&lt;strong&gt;header[:mapinfo_s] = $game_map.display_name&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; header&lt;br /&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이를 마치셨으면 이제 &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;Window_SaveFile&lt;/span&gt;로 이동합니다. 44~51번째 줄 정도에 있는 이 부분을 찾으세요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # * Draw Play Time&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt;def draw_playtime(x, y, width, align)&lt;br /&gt; header = DataManager.load_header(@file_index)&lt;br /&gt; return unless header&lt;br /&gt; draw_text(x, y, width, line_height, header[:playtime_s], 2)&lt;br /&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;draw_text밑에 다음 코드를 추가합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;&lt;strong&gt;draw_text(x, y / 3, width, line_height, header[:mapinfo_s], 2)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;텍스트가 출력될 위치는 x와 y / 3부분을 조정하세요. 저는 플레이 타임도 같이 출력하기 위해 다음과 같이 했습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그리고 맨 마지막에 2가 보이시죠? 수정시 0은 맨 왼쪽, 1은 중앙, 2는 맨 오른쪽에 정렬되는 것을 확인 하였습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;적당히 조절하시면 될거 같네요. 저는 추가로 아래 코드도 추가했습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;contents.font.bold = true&lt;/p&gt; &lt;p&gt;글자가 볼드처리 되어서 나옵니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;contents.font.size = 32&lt;/p&gt; &lt;p&gt;글자의 크기를 32로 설정합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;contents.font.bold = true&lt;br /&gt; draw_text(x, y / 3, width, line_height, header[:mapinfo_s], 2)&lt;br /&gt; contents.font.bold = false&lt;/p&gt; &lt;p&gt;추가 코드를 썼다면 이런식으로 원래대로 되돌려 놓으시는게 좋을거 같아요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # * Draw Play Time&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; def draw_playtime(x, y, width, align)&lt;br /&gt; header = DataManager.load_header(@file_index)&lt;br /&gt; return unless header&lt;br /&gt; draw_text(x, y, width, line_height, header[:playtime_s], 2)&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;&lt;strong&gt;contents.font.bold = true&lt;br /&gt; draw_text(x, y / 3, width, line_height, header[:mapinfo_s], 2)&lt;br /&gt; contents.font.bold = false&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;다음과 같이 스크립트에 코드를 추가해 놓으셨다면, 위 캡쳐와 같이 맵 이름이 출력됩니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;단, 여기서 출력되는 맵 이름은 에디터 상의 이름이 아니라 맵의 설정에 들어가서 따로 입력해야 하는 표시할 이름임을 주의하세요!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;제목 없음1.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/187/732/001/d36420839e298d8bfaf4de0621d46bf7.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;사용 용도는 단순히 맵 이름을 출력하는 용도뿐만이 아니라 어느만큼 진행했는지에 대해서도 사용가능합니다. 최근에 어떤 글을 봤는데 쯔꾸르 게임들은 세이브 공간이 얼마나 있든 나중에 불러오려 하면 이게 언제, 왜 저장한건지 몰라서 그냥 덮어쓰기 한다는 내용이였네요. 다들 이거에 공감하고 있었는데, 맵 이름에다가 &#039;Ep2 시작&#039;, &#039;마왕성 12층&#039;, &#039;보스전 세이브&#039;, &#039;진엔딩 분기&#039; 같은 식으로 써두면 플레이어들이 이게 어떤 세이브 지점인지 알 수 있지 않을까 해서 정보를 공유합니다!&lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>스크립트 작성</category>				<dc:creator>ifeve</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1732187#comment</comments>			<pubDate>Sun, 04 Nov 2018 03:14:38 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>타이틀 커맨드의 순서를 바꾸고 싶어요! (매우 간단)</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1701963</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test3.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/1c405661a67032e06927ba6768e58a29.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;위와 같이 타이틀 커맨드 &#039;새로운 게임&#039;, &#039;이어서 하기&#039;, &#039;게임종료&#039;의 순서를 바꾸는 방법에 대해 설명하겠습니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;아주 간단한 방법입니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;먼저 F11을 눌러 스크립트 에디터를 켜주세요.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;그리고 아래의 부분을 찾으세요.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test4.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/b7234aa5cebb08c7fb0ff12971f7b903.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;오른쪽 빨간 네모 부분을 보시면 위에서부터 순서대로&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;new_game, continue, shutdown인데요, 각각 &#039;새로운 게임&#039;, &#039;이어 하기&#039;, &#039;게임종료&#039; 순입니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;이 순서를 바꿔주시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test5.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/fcbd83564a9d9e4ba8bb13b8ca861ab2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;이렇게 바꾸면&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;test3.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/1c405661a67032e06927ba6768e58a29.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;이런 순서가 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;그리고 이를 이용해 타이틀 낚시를 하려면&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test2.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/963/701/001/23ee5708688b0c7113ad725854d8d6e6.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;이렇게 용어를 바꿔주시면&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test1.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/99f432559e658dddb7690e0e601e8960.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;겉보기엔 평범한 타이틀이지만 &#039;새로운 게임&#039;을 선택하면 게임이 종료됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>스크립트 작성</category>				<dc:creator>여줄가리</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1701963#comment</comments>			<pubDate>Wed, 09 May 2018 12:11:40 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>[선녀] 특정물체를 클릭하여 이벤트를 진행해보아요!</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1691380</link>
				<description>&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;캡처.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/67c3237672a1a2b7c7e735bbd50fb5bc.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;안녕하세요! 선녀&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;입니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;정말 오랜만이에요! 벌써 반년이 지나다니...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;오늘은 예고했던대로&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;특정물체를 클릭하여 이벤트를 진행하는 방법에 대해 알아보겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;우선 아래 상태처럼 준비해주세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌8.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/86db98df0eff06a2a39a77d9ab596597.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;[선녀] 상태창을 설정해 보아요! 편을 참고해주세요~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;http://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659184&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;맵 하나를 준비해줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;1.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/b4a12b1da335a077f6885ff31b2dc176.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;1. 저장이벤트&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;저장을 할 매체를 하나 선택해서 설치해주세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;저는 귀여운 핑크곰인형을 설치해봤어요 :D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;1.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/1dd8b13200eb619e7e9310ea7bdc1412.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이벤트편집모드로 전환해주세요! (F6)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;F6.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/1614726a915736c8ef1f0b8cf09ad79e.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;핑크곰돌이를 더블클릭하시면 창이뜨는데,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;실행내용의 첫번째 사각형을 또 더블클릭해주세요 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;2.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/6dcb2bd0f58c0a3b7b99c404d133a9ec.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;문장의 표시를 클릭해주시고, 원하는 문장을 적어넣습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;응용도 해볼까요? (ex. 일기를 작성할까? / 기록을 남길까? )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;3.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/348267d8c2f3b1b9884e77e23901f252.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;확인후 새로 생긴 사각형을 또 더블클릭하신후,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;같은 화면에서 3번째 페이지의 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;저장화면을 열기&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;(또는 Open Save Screen) &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;을 선택해주세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;4.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/4dd6622c39358b8382161d9da04e4b89.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;게임을 실행하시면 저장이 가능하게됩니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;5.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/7455a729bbb058f9aee5434f5f87407b.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;6.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/2c9a31284cda6725b57f763d5322d71e.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;2. 선택지를 띄워서 죽게 만들어 보자!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;또 매체를 하나 골라 설치해주세요 :D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;누가봐도 수상해보이는 음식을 골랐습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;7.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/016e703d94ca44d0a5cf44f6229f6132.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;위와 똑같이 이벤트창을 띄우고 사각형을 누릅니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;8.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/a571a5c52a5ed6014ba35dd7f1e1b7b2.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;확인한후 두번째 사각형을 누르고 선택지 표시를 눌러줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;선택지를 작성해줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;(기본 : 예 / 아니오 )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;9.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/8038ab8b8ebf9e955533faa79451aed0.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;먹을경우 게임오버를 시키려면&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&#039;[먹는다] 의 경우&#039; 밑 사각형을 클릭해주세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;10.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/3ddb0f7b4437f6415d15c22b94945385.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;세번째 페이지의 게임오버를 눌러줍니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;11.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/2ee247450b9fe6040979869d911e0ba4.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;게임을 실행하시고 먹는다 를 선택하시면 게임오버가 되고,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;12.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/87c3dd085380c6202157bed1368ee941.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;13.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/80a2a23de01b2a4e214ad7fc2d80a32b.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;먹지 않는다 를 선택하시면 이벤트가 종료됩니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;14.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/12003b4760add32b904d4a9fe6a81719.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;15.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/37d5a0b6bd1e10c519349851ab09772f.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이제 물체를 클릭했을때 문장을 띄우는 법과 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;저장을 하는법, 선택지를 띄우는 법을 마스터하셨군요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;축하드립니다!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;다음시간에는 잠시 휴식시간을 가지며&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&#039;맵핑을 할때 주의해야 할점&#039; 을 정리해 오겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이 강좌가 도움이 되셨다면 짧게나마 댓글을,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;문제점이 있다면 피드백 부탁드려요 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;여러분들의 댓글은 많은 도움이 됩니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;기타 질문은 쪽지로! 강좌추천도 쪽지로!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>기본툴 사용법</category>	<category>선택지</category><category>저장</category><category>게임오버</category><category>기본툴</category>			<dc:creator>선녀</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1691380#comment</comments>			<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 04:23:21 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>게임 도중 타이틀 이미지 변경하기</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1681605</link>
				<description>&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;전 시간 자료 : &lt;a class=&quot;tx-link&quot; href=&quot;http://doublsb.tistory.com/57&quot; style=&quot;color:rgb(0,0,0);border-bottom:1px dashed rgb(132,0,0);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://doublsb.tistory.com/57&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;저번 시간에는 타이틀 화면 없이 게임을 바로 시작해 보았다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이번 시간에는 스크립트를 조금 손봐서, 게임 도중 진행상황에 따라 타이틀 이미지를 바꿀 수 있도록 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;타이틀 이미지를 바꾸려면 먼저 어떻게 이미지가 불러와지는지를 알아야 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;타이틀 배경화면 표시를 관리하는, Scene_Title의 create_background 메소드를 살펴보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def create_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1 = Sprite.new : sprite1이라는 이름의 새로운 스프라이트를 만든다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name) : sprite1에 지정해둔 경로의 그림을 불러온다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2 = Sprite.new : sprite2라는 이름의 새로운 스프라이트를 만든다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name) : sprite2에 지정해둔 경로의 그림을 불러온다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite1) : 가운데에 sprite1의 그림을 놓는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite2) : 가운데에 sprite2의 그림을 놓는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이와 같이 되어있는 메소드에서, 이미지를 불러오는 구문은 무엇일까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;바로 &lt;b&gt;@sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name)&lt;/b&gt;이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;@sprite1.bitmap = 뒤에는 어떤 파일을 불러올 것인지 쓰게 되어 있다. &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;기본 스크립트에서 Cache.title1($data_system.title1_name)라고 쓴 이유는, Cache가 파일의 경로를 관리하기 때문이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그렇다면 Cache 스크립트가 title1을 어떻게 불러오는지 보도록 하자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def self.title1(filename)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; load_bitmap(&quot;Graphics/Titles1/&quot;, filename)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;Cache는 title1을 Graphics/Titles1 폴더에서 불러온다. 이 때 filename은 파일의 이름을 의미한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;우리가 만약 title1을 직접 불러오고 싶다면, Cache.title1(&lt;b&gt;filename&lt;/b&gt;)의 괄호 안쪽만 수정하면 되는 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그럼 직접 스크립트로 사진을 불러와 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;370&quot; src=&quot;http://cfile10.uf.tistory.com/image/99C4C1405A5DC9E303D59B&quot; style=&quot;width:620px;height:370px;&quot; width=&quot;620&quot; alt=&quot;99C4C1405A5DC9E303D59B&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;다음과 같이 게임 Titles1 폴더에 Book.png와 Castle.png 파일을 집어넣었다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;괄호 안에 Book.png라고 써 넣는다면 우리가 데이터베이스에서 지정한 타이틀이 아닌, Book 파일을 배경화면으로 쓰게 될 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def create_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;b&gt;@sprite1.bitmap = Cache.title1(&quot;Book.png&quot;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite1)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite2)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;329&quot; src=&quot;http://cfile3.uf.tistory.com/image/9921F03C5A5DCA92442E58&quot; style=&quot;width:400px;height:329px;&quot; width=&quot;400&quot; alt=&quot;9921F03C5A5DCA92442E58&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;스크립트를 수정하고 나니 타이틀 배경화면이 Book.png로 바뀌어 버렸다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;자, 타이틀 그림을 수정하는 법을 알았으니 반은 온 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;우리가 넣고 싶은 건 게임 도중 무언가를 선택했더니, 타이틀 화면이 바뀌어버리는 상황이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;그럼 게임 도중 무언가를 선택하는 장면을 넣어 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;http://cfile9.uf.tistory.com/image/998841375A5DCC3615F793&quot; width=&quot;567&quot; alt=&quot;998841375A5DCC3615F793&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;다음과 같이 말을 걸면 타이틀을 바꿀 것인지 묻고, 네라고 답하면 타이틀 그림이 바뀌게 해 뒀다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;여기서 중요한 부분은 바로, &lt;b&gt;Script: $titlechange = 1&lt;/b&gt;이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;이벤트를 만들 때 마지막 장의 Script 버튼을 선택하면 메모장 같은 빈 화면에 글씨를 쓸 수 있게 되어 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;그 화면에 우리는 $titlechange = 1을 입력한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;이 문장이 어떤 의미냐 하면, titlechange라는 변수를 만들고 그 값을 1로 바꾼 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;게임 내의 변수 조작과는 다르게, 스크립트로 새로운 변수를 쓰고 값을 변경하면 게임을 종료하지 않는 이상 변수는 값을 기억하고 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;이 값을 기억한 채로 F12를 눌러 타이틀 화면으로 돌아가면 타이틀 배경화면이 바뀌게끔 만들어줄 수 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def create_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; if ($titlechange == 1)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1(&quot;Castle.png&quot;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; end&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite1)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite2)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;create_background 메소드에서, title1의 이미지를 출력하는 부분 아래에 다음과 같은 새로운 스크립트를 추가했다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt;if ($titlechange == 1)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1(&quot;Castle.png&quot;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이는 $titlechange라는 변수가 1값인 경우, 타이틀 그림을 Castle.png로 바꾼다는 의미이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;모든 작업을 끝냈으니 한번 이렇게 해 둔 채로 실행시켜 보겠다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;306&quot; src=&quot;http://cfile5.uf.tistory.com/image/996E733D5A5DCECC0D161E&quot; style=&quot;width:400px;height:306px;&quot; width=&quot;400&quot; alt=&quot;996E733D5A5DCECC0D161E&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;훌륭하게 성공했다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;요약&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;1. 이벤트에서 스크립트 버튼을 누르고 $titlechange = 1이라고 써 넣는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;2. 스크립트 에디터를 키고 Scene_Title 스크립트를 불러온다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;create_background 메소드를 다음과 같이 수정한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def create_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; if ($titlechange == 1)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1(&quot;불러올 타이틀 파일 이름&quot;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; end&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite1)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite2)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>스크립트 작성</category>				<dc:creator>쌍쌍뱌</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1681605#comment</comments>			<pubDate>Tue, 16 Jan 2018 19:12:08 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>타이틀 없이 맵부터 게임 시작하기</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1681138</link>
				<description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;전 시간 자료 : &lt;a class=&quot;tx-link&quot; href=&quot;http://doublsb.tistory.com/56&quot; style=&quot;color:rgb(0,0,0);border-bottom:1px dashed rgb(132,0,0);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://doublsb.tistory.com/5&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;tx-link&quot; href=&quot;http://doublsb.tistory.com/56&quot; style=&quot;color:rgb(0,0,0);border-bottom:1px dashed rgb(132,0,0);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;저번 시간에는 타이틀에 선택지를 추가하고, 삭제해 보았다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이번 시간에는 아예 타이틀 화면 없이, 맵에서부터 게임을 시작할 수 있게 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;Scene_Title 스크립트가 어떻게 시작하는지 기억하는가? 기억나지 않아도 좋다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;한번 구문을 하나씩 보면서, 어떻게 해야 맵부터 게임을 시작할 수 있을지 보도록 하자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def start&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super : Scene_Base의 start 메소드를 불러온다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.clear : SceneManager를 초기화한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; Graphics.freeze : 그래픽을 잠시 멈춘다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; create_background : 배경화면을 생성한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; create_foreground : 전경화면을 생성한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; create_command_window : 타이틀 커맨드 선택지를 만든다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; play_title_music : 타이틀 음악을 재생한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이 중 맵부터 시작한다고 하면, 필요 없는 부분은 어떤 부분일까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;배경화면 생성하기, 전경화면 생성하기, 타이틀 커맨드 선택지 만들기, 타이틀 음악 재생하기는 전부 필요 없는 부분이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그래서 이 네가지 구문은 지우기로 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def start&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.clear&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; Graphics.freeze&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;안타깝게도, 이대로 실행하면 그저 검은 화면만 나오고, 어떠한 조작도 하지 못한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이 상태에서 바로 맵으로 넘어가려면 어떻게 해야 하는 걸까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;답은 command_new_game에 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;우리가 게임을 처음 시작하는 선택지를 눌렀을 때를 start 메소드에 집어넣으면 된다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;우선 command_new_game의 내용을 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def command_new_game&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; DataManager.setup_new_game : 데이터매니저가 새 게임을 실행하도록 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; close_command_window : 윈도우 커맨드를 닫는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; fadeout_all : 모든 화면을 보이지 않게 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; $game_map.autoplay : 게임 시작 맵의 시작 BGM등을 재생한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.goto(Scene_Map) : 씬매니저에게 Scene_Map으로 이동하라 명령한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이를 start 메소드에 집어넣을 때, 필요 없는 내용은 무엇일까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;윈도우 커맨드를 닫는 close_command_window가 필요 없다. 커맨드를 만들지도 않았는데 닫을 수는 없으니 말이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;모든 화면을 잠시 보이지 않게 하는 fadeout_all도 필요 없다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그럼 이를 start 메소드에 넣어 수정하자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def start&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.clear&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; Graphics.freeze&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; $game_map.autoplay&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;아쉽게도 이대로 수정하면 문제가 생긴다. 오류의 내용은 다음과 같다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;Script &#039;Scene_Title&#039; line 70: NoMethodError occurred.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;undefined method &#039;bitmap&#039; for nil:NilClass&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;Scene_Title 스크립트의 70번째 줄에 메소드 에러가 생겼다는 오류이다. (수정한 스크립트마다 줄은 다를 수 있다)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;bitmap을 찾을 수가 없다고 한다. 이게 무슨 말이야? 하면서 70번째 줄로 달려가 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def dispose_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;b&gt;@sprite1.bitmap.dispose&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1.dispose&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap.dispose&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.dispose&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;오류는 sprite1의 bitmap을 없앨 때 일어났다. 우리가 sprite1을 선언하지도 않은 채로 bitmap을 없애라고 하니까, 문제가 생긴 거다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;&#039;근데 이상하네? 나는 dispose_background라는 명령을 내린 적이 없는데.&#039; 라고 생각할 수 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;하지만 스크립트는 사실 명령을 내렸다. 바로 terminate 메소드에서 내렸다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;안타깝게도 씬은 다른 씬으로 전환할 때 자동적으로 terminate 메소드를 실행한다. 그러니 terminate 메소드를 수정하러 가야 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; def terminate&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.snapshot_for_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; dispose_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; dispose_foreground&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;terminate 메소드는 다음과 같이 이루어져 있다. 이 중 dispose_background와 dispose_foreground가 문제가 되는 부분이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;우리는 배경화면과 전경화면을 만들지도 않았는데, 자동으로 없애라고 하니 문제가 생긴 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그럼 저 부분만 삭제하면 우리의 문제는 해결된다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; def terminate&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.snapshot_for_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;완벽하군! 이제 수정이 끝났으니 게임을 실행해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;타이틀 화면은 나오지도 않고, 새 게임을 맵에서부터 시작할 수 있을 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;요약&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Scene_Title 스크립트의 start 메소드를 다음과 같이 수정한다.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;def start&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; SceneManager.clear&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; Graphics.freeze&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; $game_map.autoplay&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. terminate 메소드를 다음과 같이 수정한다.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;def terminate&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; SceneManager.snapshot_for_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; end&lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>스크립트 작성</category>				<dc:creator>쌍쌍뱌</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1681138#comment</comments>			<pubDate>Mon, 15 Jan 2018 18:37:05 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>타이틀 선택지 추가/삭제하기</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1680825</link>
				<description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;전 시간 자료 : &lt;a class=&quot;tx-link&quot; href=&quot;http://doublsb.tistory.com/54&quot; style=&quot;color:rgb(0,0,0);border-bottom:1px dashed rgb(132,0,0);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://doublsb.tistory.com/54&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;직접적인 응용 강좌가 아니기 때문에 아방스에는 올리지 않았다. 저번 시간엔 타이틀 씬의 내용을 해부했다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;저번 시간에는 타이틀 씬이 어떻게 이루어져 있는지 해부해보았다. 그렇다면 이번 시간에는 응용을 해보도록 하자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;제작자들이 초보여도 건드리고 싶어 하는 부분이 바로 타이틀 선택지를 추가하고, 삭제하는 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;여기 여러분의 고민과 아마도 비슷할 문제들을 보여 주겠다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;596&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:595px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;div&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;Q1. 저는 타이틀에서 이어하기 선택지를 아예 빼 버리고 싶어요!&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;Q2. 타이틀 선택지에 제작자의 이름을 넣고 싶어요!&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;Q3. 아예 크게 크레딧 선택지를 만들어서 다른 화면을 보여줬으면 좋겠어요!&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이 문제 중 1번과 2번은 오늘 이 글 하나만으로 충분하다. 하지만 3번은?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;3번은 아예 머나먼 영역이다. 타이틀만 건드리는 게 아닌, 다른 씬을 건드려버리는 거니까.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;하지만 걱정은 말자. 3번도 언젠가는 할 수 있다. 일단 우리는 1번과 2번, 이 두 가지만 수행해보는 시간을 갖겠다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;저번 시간에 분명 Scene_Title을 해부했지만, 아쉽게도 선택지를 삭제하기 위해선 Window_TitleCommand 스크립트로 가야 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Window_TitleCommand 스크립트의 Create Command List 부분을 살펴보자.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;add_command(Vocab::new_game, :new_game)라는 문장이 어떻게 되어있는지 설명하겠다. add_command라는 메소드는,&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;add_command(선택지 이름, :연결할 이름&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;으로 되어 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;만약 우리가 3개의 add_command 밑에 add_command(&quot;그냥만들어봄&quot;, :haha)이라고 다음과 같이 쓴다고 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(&quot;그냥만들어봄&quot;, :haha)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이렇게 쓰면 타이틀에는 갑자기 종료하기 선택지 아래에 그냥만들어봄이라는 들어보지도 못한 선택지가 추가된다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이 선택지는 끝도 없이 늘릴 수 있다. 다만 선택했을 때는 아무런 현상도 발생하지 않는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그럼 선택지를 추가해봤으니, 없앨 땐 어떻게 해야 할까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;간단하다. 그 부분을 지우면 된다. add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)라는 부분을 지워서 다음과 같이 만들면,&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;아이고 맙소사. 이어하기가 갑자기 사라져버리는 현상을 볼 수 있을 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그럼 우리가 하기로 했던, 제작자 이름을 선택지에 만들어버리는 것도 가능할 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(&quot;제작자 쌍쌍뱌&quot;, :hmm)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;416&quot; src=&quot;http://cfile27.uf.tistory.com/image/99CD93505A5B1442021665&quot; width=&quot;539&quot; alt=&quot;99CD93505A5B1442021665&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;자, 1번과 2번이 순식간에 해결되었다!&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;뭐라고? 나는 더 앞을 향하고 싶다고? 3번 문제를 해결하고 싶은 사람이 있다면 칭찬한다. 노력하는 자세는 아주 훌륭하다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;3번을 이 글에서 해결하지는 않을 것이나, 이번 시간에는 당신이 다음 시간에 더 많은 것을 할 수 있도록 밑작업을 해 보겠다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;당신이 이전 글을 읽고 이 글을 읽었다면 떠오르는 의문이 있을 지도 모른다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&quot;아니, Window_TitleCommand만 설정하면 되는데 왜 저번 시간엔 Scene_Title을 해부한 거야?&quot;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이 글만 읽었다면 이런 생각을 할 수도 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&quot;Scene_Title에 create_command_window라는 부분이 있는데, 그럼 선택지를 만들고 삭제하는 거랑은 관련 없는 건가?&quot;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그 의문을 지금 풀어보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;윗 부분에서, &lt;span style=&quot;text-align:center;font-size:10pt;&quot;&gt;add_command(선택지 이름, :연결할 이름&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align:center;font-size:10pt;&quot;&gt;)이었던 것을 기억하는가? 연결할 이름은 도통 어디에 쓰는건지 어리둥절했을 사람이 있었을 것이다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;Scene_Title에 있는 create_command_window 항목을 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; def create_command_window&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; @command_window = Window_TitleCommand.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;:new_game... 어디서 많이 보지 않았나? :continue도 그렇고.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;:연결할 이름의 구성과 일치하지 않는가? 한번 동일한 부분만 놓고 생각해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;add_command(Vocab::new_game, &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;:new_game&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;@command_window.set_handler(&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;:new_game&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;, method(:command_new_game))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그렇다. 두 구문은 연결된다! new_game 선택지를 고르면, :new_game이라는 연결을 따라 command_new_game이라는 메소드가 수행된다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그럼 우리가 만들수도 있겠다는 생각이 들지 않는가? 한번 직접 고쳐 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt;Window_TitleCommand 스크립트&lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:147px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;b&gt; add_command(&quot;누르면?&quot;, :press)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Scene_Title 스크립트&lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; def create_command_window&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; @command_window = Window_TitleCommand.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;b&gt;@command_window.set_handler(:press, method(:dispose_background))&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;div style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;자, &#039;누르면?&#039; 이라는 선택지를 추가해 놓고, 뒷배경은 사라지도록 하는 메소드를 연결시켜 두었다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이제 게임을 실행시켜서 &#039;누르면?&#039; 선택지를 선택해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;결과물은 보여주지 않겠다. 직접 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;오늘은 이렇게 타이틀 선택지를 추가하고, 삭제해 보았다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;더 배우려고 한 사람은 타이틀 선택지가 어떻게 돌아가는지 감을 잡을 수 있었을 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;다음 시간에는 타이틀 씬을 아예 없애고 게임을 바로 시작할 수 있도록 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>스크립트 작성</category>				<dc:creator>쌍쌍뱌</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1680825#comment</comments>			<pubDate>Sun, 14 Jan 2018 17:48:42 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>크랙 당할 시 이벤트 변경을 힘들게 하는 방법[수동(프로그램X) 이벤트 암호화](라벨)</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659754</link>
				<description>&lt;p&gt;안녕하세요!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;오랫만에 돌아온 RPG란 무엇인가?입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이번엔 여러분의 게임 파일이 크랙당했을 때 데이터베이스나 스크립트는 털려도 이벤트는 쉽게 변경하지 못하게 하는 겁니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;원리는 간단합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;특히 이 것의 경우 상대가 라벨 이벤트를 알지 못할 때 더욱 유용합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;간단히 말해서 이벤트 배치를 라벨을 써서 엄청 복잡하게 해놓는 겁니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;라벨은 원래 이벤트에서 내용을 축약시키기 위해서 쓰입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;예)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;1.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/754/659/001/cbce1bd7c2e0499ee5e0282ec020d6be.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;대략 이런식으로 쓰입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;꽤나 복잡합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;라벨A가 있다고 칩시다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;라벨 점프A를 만나면 라벨A가 있던 위치에서부터 내용이 실행됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이걸 이용해 먹는거죠.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;장점은 상대가 라벨을 모르면 이게 뭔지 하면서 이벤트를 손대기가 엄청 힘들다는 것이고&lt;/p&gt; &lt;p&gt;단점은 자기가 꼬아놓은 내용을 전혀 모르면 절대로 수정할 수 없습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그래서 이벤트 수동 암호화를 하기 전에는 암호화 전 파일을 따로 보존해두는 것을 추천합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;물론 그렇게 한다면 컴퓨터 해킹에 털리면 비암호화본이 털린다는 단점이 있지만 이런 일은 극히 드물은 경우라 비암호화 파일을 두는 것을 추천합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;원리는 간단합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그림으로 보여주죠.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이벤트를 크게 A,B,C,D,E,F로 나눈다고 칩시다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;2.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/754/659/001/344d2582c19ccf6b34b23e36815572af.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;막 이런 식으로 하면 양심있는 사람들은 아주 약간의 양심의 가책을 느끼겠죠.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이렇게 하면 결과적으로는 A→B→C→D→E→F 순으로 정상적으로 이벤트가 실행됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;하지만 이러면 귀찮죠?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이 것에 대해서는 예제에 남기겠지만 이걸 응용한 것 뿐입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;예제는 하루 뒤에 예제 게시판에 올리겠습니다.&lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>이벤트 응용</category>				<dc:creator>RPG란무엇인가?</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659754#comment</comments>			<pubDate>Thu, 14 Sep 2017 23:52:31 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>[선녀] 상태창을 설정해 보아요! (상태창 목록삭제)</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659184</link>
				<description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;캡처.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/36d51c17c71734e16178340199a8abdc.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;안녕하세요! 선녀&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;입니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;오늘은 상태창의 목록 삭제에 대해 알아보겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;자, 상태창의 목록삭제가 뭐에요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;라는 분들을 위해 사진자료 들고 왔습니다~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌10.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/f1ad79fb72c6d653e93ef8f7f13cf93a.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;저 빨간 부분을 보세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;보통 알만툴로 게임을 만들때 쓰지 않는것들이 있어요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;오늘 저는 &#039;공포게임&#039;에 기준을 맞춰 진행해보도록 하겠습니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;사실 대부분의 공포게임의 경우 특정 물체를 클릭해야 저장이&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;되는 방식을 사용하고 있어요.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;그래서 저는 아이템/게임 종료 버튼을 제외한 모든 버튼을&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;삭제해 보도록 하겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;조금 복잡하니 천천히 따라와주세요:)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;1.스크립트(F11)에 들어갑니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스크립트 (F11).PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/6b273a4f524c38217fd50bce335f2ffb.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;2.Scene_Menu를 누릅니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌2.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/63e98eb0e2b9ee415f78245f3d3a9593.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;3. 14,15,23,24,25,26,27,34,35,36,37,38번 줄 앞에 #을 붙여줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;잠깐! 왜 #을 왜 붙여요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;#은 해당 명령을 무효화 시켜줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;#을 붙이면 아래와 같이 그 라인이 초록색으로 변하게 됩니다:)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;알고있으면 도움이 되겠죠?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌3.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/07e4d7d982eb21cae5ae618b931c6d5c.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;4. 42,43,44,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74번 줄 앞에 #을 붙여줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌4.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/f7a30dc00a217245c8bddd543162630b.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;5. Window_MenuCommand를 누릅니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌5.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/9abef40a008b5b488bb45306dd66e08a.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;6. 38,40,48,49,50,55,56,57,66,67,68번 줄 앞에 #을 붙여줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌6.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/c21e4049625646f6ec2d0f60c98f9cb8.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;7. 84,85,86,90,91,92번 줄 앞에 #을 붙여줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌7.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/b285fa9a613b28ed2f498d0a2407ee0e.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;8. 완성~!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌8.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/86db98df0eff06a2a39a77d9ab596597.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;잘 따라오셨다면 위와같이 아이템/게임종료 버튼만 남았을거에요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이제 어느정도 기초를 갖추셨군요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;축하드립니다!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;다음시간에는 &#039;특정물체를 클릭하여 이벤트를 진행해보아요&#039;강좌를 해보도록하겠습니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;긴글 읽어주셔서 감사합니다~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이 강좌가 도움이 되셨다면 짧게나마 댓글을,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;문제점이 있다면 피드백 부탁드려요 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;여러분들의 댓글은 많은 도움이 됩니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>기본툴 사용법</category>	<category>상태창</category><category>삭제</category><category>기본툴</category><category>저장</category><category>게임종료</category><category>아이템</category>			<dc:creator>담애</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659184</guid>
	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659184#comment</comments>			<pubDate>Sun, 10 Sep 2017 20:39:42 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>[선녀] 언어를 바꾸어 보아요! (타이틀 및 상태창 언어 바꾸기)</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659112</link>
				<description>&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;캡처.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/e59174719151734aeab1ebbbb088e81f.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;안녕하세요! 선녀입니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;오늘은 첫 시간인만큼 간단하게 언어를 설정해보겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;RMVXA를 접한지 얼마 안된만큼 미숙할수 있지만 잘부탁드리겠습니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;먼저, 새로운 프로젝트를 만들었을때는 어떠한지 살펴볼까요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌1.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/1cbb5d1460019f2c90a8329b73b9cd1d.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;* &#039;담애&#039;는 전 닉네임입니다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;세상에! 일본어가 미쳐날뛰고 있군요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;일알못인 저는 이것을 한글로 바꾸어보겠습니다:)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;1. 데이터베이스(F9)를 켜줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;데이터베이스 (F9).PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/9d91836f25bbef276229db049cb0fece.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;2. 데이터베이스(F9)의 용어에 들어가줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌2.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/a5d4b9f71b47db351f0e83c430820161.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;3.용어의 오른쪽을 보세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌3.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/ca790e68d01651d902bc795cafa8653e.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;4.오른쪽 하단을 한글로 번역해줍니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌4.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/0d7fd3a125ef79677c425937ebf42673.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;5.무언갈 해냈다는 뿌듯함을 얻습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌5.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/a8908b20761d803c1a8533cf241bfd25.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;* &#039;담애&#039;는 전 닉네임입니다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;짠- 완성입니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이것을 응용하면 자신의 게임만의 이미지를 살릴수 있겠죠?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;ex) 꿈에 빠져든다 / 그만 일어난다 등&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌6.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/45d681b076b01d80ed2de45147bbcc4a.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;* &#039;담애&#039;는 전 닉네임입니다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;저도 한번 해봤습니다! (키득)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;자, 이제 일본어 따위 없다! 할때쯤...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌7.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/6423dae04c10638c731280b5b5ed367c.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이게 왠일?? 일본어가 다시 날뛰고 있습니다!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이것도 같은방식으로 용어에서 살짝 수정해 주시면 됩니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌9.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/9d84a72a1da2b6c95c5bda212d63c665.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이 윗부분을 뜯어고쳐주면?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌10.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/3e096a8092cd78a608354dc45282b514.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이런식으로 바꿀수 있답니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;자자, 여기서 끝나면 언어가 아니죠...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;대체 언제 끝나는거야;;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌11.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/76e38acb3d99614316369f8c6a81a5d8.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;... 이런식으로 일본어가 구석구석 숨겨져 있답니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;젠장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;쌔앰!!! 어쩌라는거에요!!! 데이터베이스에 없어요!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이러지 마시고 침착하게 해봅시다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;1.스크립트(F11)에 들어가줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스크립트 (F11).PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/4515329168f532cc85af3b106b4b718b.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;2. 좌측 상단에 Vocab에 들어가줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌8.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/4ebb23cd77c23ff3f83508a0a5823f3f.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;3.내용을 싹지우고 아래를 복사해서 붙이세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;#==============================================================================&lt;br /&gt; # ■ Vocab&lt;br /&gt; #------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # 용어 및 메시지를 정의하는 모듈입니다. 상수 메시지 등을 직접 정의할&lt;br /&gt; # 수 있으며, 전역 변수 $ data_system에서 용어 데이터를 가져옵니다.&lt;br /&gt; #==============================================================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; module Vocab&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 상점 화면&lt;br /&gt; ShopBuy = &quot;구입&quot;&lt;br /&gt; ShopSell = &quot;판매&quot;&lt;br /&gt; ShopCancel = &quot;떠나기&quot;&lt;br /&gt; Possession = &quot;소지수&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 상태 화면&lt;br /&gt; ExpTotal = &quot;현재 경험치&quot;&lt;br /&gt; ExpNext = &quot;다음 %s까지&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 세이브/로드 화면&lt;br /&gt; SaveMessage = &quot;어느 파일에 저장하시겠습니까?&quot;&lt;br /&gt; LoadMessage = &quot;불러올 파일을 선택하세요.&quot;&lt;br /&gt; File = &quot;파일&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 여러 일행의 경우일 때 표시&lt;br /&gt; PartyName = &quot;%s 일행&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 전투 기본 메시지&lt;br /&gt; Emerge = &quot;%s의 출현!&quot;&lt;br /&gt; Preemptive = &quot;선제 공격의 찬스!&quot;&lt;br /&gt; Surprise = &quot;%s의 기습!&quot;&lt;br /&gt; EscapeStart = &quot;%s이(가) 도주를 실행합니다!&quot;&lt;br /&gt; EscapeFailure = &quot;도주에 실패하였습니다.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 전투 종료 메세지&lt;br /&gt; Victory = &quot;축하합니다! 전투에서 승리하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; Defeat = &quot;전부 전멸하였습니다...&quot;&lt;br /&gt; ObtainExp = &quot;%s의 경험치 상승!&quot;&lt;br /&gt; ObtainGold = &quot;%s\\G의 돈 획득!&quot;&lt;br /&gt; ObtainItem = &quot;%s을(를) 입수!&quot;&lt;br /&gt; LevelUp = &quot;%s의 %s이 %s으로 올랐습니다!&quot;&lt;br /&gt; ObtainSkill = &quot;%s을(를) 새로 배웠습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 아이템 사용&lt;br /&gt; UseItem = &quot;%s이(가) %s을(를) 사용합니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 크리티컬 히트&lt;br /&gt; CriticalToEnemy = &quot;크리티컬!!!&quot;&lt;br /&gt; CriticalToActor = &quot;치명타!!!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 액터의 행동 결과&lt;br /&gt; ActorDamage = &quot;%s이(가) %s의 데미지를 받았습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorRecovery = &quot;%s의 %s이(가) %s 회복되었습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorGain = &quot;%s의 %s이(가) %s 상승하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorLoss = &quot;%s의 %s이(가) %s 하락하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorDrain = &quot;%s은(는) %s을(를) %s 흡수당했습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorNoDamage = &quot;그러나 %s은(는) 데미지를 받지 않았습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorNoHit = &quot;미스! %s은(는) 데미지가 가지 못했습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 적군의 행동 결과&lt;br /&gt; EnemyDamage = &quot;%s에게 %s의 데미지를 주었습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyRecovery = &quot;%s의 %s이(가) %s 회복되었습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyGain = &quot;%s의 %s이(가) %s 상승하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyLoss = &quot;%s의 %s이(가) %s 하락하였습니다!!&quot;&lt;br /&gt; EnemyDrain = &quot;%s의 %s을(를) %s 흡수했습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyNoDamage = &quot;그러나 %s에게 데미지가 가지 않았습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyNoHit = &quot;미스! %s에게 데미지가 가지 않았습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 회피/반격&lt;br /&gt; Evasion = &quot;공격을 피했습니다!&quot;&lt;br /&gt; MagicEvasion = &quot;기술을 피했습니다!&quot;&lt;br /&gt; MagicReflection = &quot;기술을 도로 반사했습니다!&quot;&lt;br /&gt; CounterAttack = &quot;반격 시도!&quot;&lt;br /&gt; Substitute = &quot;%s이(가) %s을(를) 감쌌습니다!!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 능력 강화/약화&lt;br /&gt; BuffAdd = &quot;%s의 %s이(가) 상승하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; DebuffAdd = &quot;%s의 %s이(가) 하락하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; BuffRemove = &quot;%s의 %s이(가) 원래대로 돌아왔습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 스킬이나 아이템의 효과가 없었다&lt;br /&gt; ActionFailure = &quot;그러나 %s에게는 효과가 없었습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 오류 메시지&lt;br /&gt; PlayerPosError = &quot;플레이어의 초기 위치가 설정되어 있지 않습니다.&quot;&lt;br /&gt; EventOverflow = &quot;커먼 이벤트의 호출이 최대치를 넘어갔습니다.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 기본 스테이터스&lt;br /&gt; def self.basic(basic_id)&lt;br /&gt; $data_system.terms.basic[basic_id]&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 능력치&lt;br /&gt; def self.param(param_id)&lt;br /&gt; $data_system.terms.params[param_id]&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 장비 종류&lt;br /&gt; def self.etype(etype_id)&lt;br /&gt; $data_system.terms.etypes[etype_id]&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 명령&lt;br /&gt; def self.command(command_id)&lt;br /&gt; $data_system.terms.commands[command_id]&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 통상 단위&lt;br /&gt; def self.currency_unit&lt;br /&gt; $data_system.currency_unit&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; def self.level; basic(0); end # 레벨&lt;br /&gt; def self.level_a; basic(1); end # 레벨(약자)&lt;br /&gt; def self.hp; basic(2); end # HP&lt;br /&gt; def self.hp_a; basic(3); end # HP(약자)&lt;br /&gt; def self.mp; basic(4); end # MP&lt;br /&gt; def self.mp_a; basic(5); end # MP(약자)&lt;br /&gt; def self.tp; basic(6); end # TP&lt;br /&gt; def self.tp_a; basic(7); end # TP(약자)&lt;br /&gt; def self.fight; command(0); end # 전투&lt;br /&gt; def self.escape; command(1); end # 도주&lt;br /&gt; def self.attack; command(2); end # 공격&lt;br /&gt; def self.guard; command(3); end # 방어&lt;br /&gt; def self.item; command(4); end # 아이템&lt;br /&gt; def self.skill; command(5); end # 기술&lt;br /&gt; def self.equip; command(6); end # 장비&lt;br /&gt; def self.status; command(7); end # 상태창&lt;br /&gt; def self.formation; command(8); end # 순서 변경&lt;br /&gt; def self.save; command(9); end # 저장&lt;br /&gt; def self.game_end; command(10); end # 게임 종료&lt;br /&gt; def self.weapon; command(12); end # 무기&lt;br /&gt; def self.armor; command(13); end # 방어구&lt;br /&gt; def self.key_item; command(14); end # 퀘스트 아이템&lt;br /&gt; def self.equip2; command(15); end # 장비 변경&lt;br /&gt; def self.optimize; command(16); end # 최강 장비&lt;br /&gt; def self.clear; command(17); end # 전부 벗기&lt;br /&gt; def self.new_game; command(18); end # 새로운 게임&lt;br /&gt; def self.continue; command(19); end # 불러오기&lt;br /&gt; def self.shutdown; command(20); end # 게임 종료&lt;br /&gt; def self.to_title; command(21); end # 메인 메뉴&lt;br /&gt; def self.cancel; command(22); end # 취소&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;#선녀강좌&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌12.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/03b3d934a4feb2c702c9611dacaba798.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;짠! 적용하고나면...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌13.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/cc6a4c09f6a54ac6fcb186b71ae04400.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;따흐흑.. 드디어..&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이렇게 됩니다!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이것도 마찬가지로 응용이 가능합니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;ex) 기억을 저장할까요? / 일기를 작성할까요? 등&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이제 대부분의 일본어를 정복하셨군요??&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;축하드립니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;다음시간에는 상태창 목록을 없애는 강좌를 해보도록하겠습니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;긴글 읽어주셔서 감사합니다~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이 강좌가 도움이 되셨다면 짧게나마 댓글을, &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;문제점이 있다면 피드백 부탁드려요 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;여러분들의 댓글은 많은 도움이 됩니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>기본툴 사용법</category>	<category>용어</category><category>스크립트</category><category>데이터베이스</category><category>언어변환</category><category>통역</category><category>일본어</category><category>한국어</category><category>글씨</category>			<dc:creator>담애</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659112#comment</comments>			<pubDate>Sun, 10 Sep 2017 19:46:32 +0900</pubDate>
		</item><item>
			<title>게임 타이틀 화면과 대사창(?)모양 수정하는 방법</title>
			<link>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1639658</link>
				<description>&lt;p&gt;에 안녕하세요 글 처음써서 좀 이상한 부분 있을수도 있습니당&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;타이틀 화면은 게임 처음 키면 나오는 새로운 게임 이어하기 게임종료 이거 나오는 창이고 대사창(?)은 대사나 창이 나올떄 뜨는 기본 퍼런색 창입니다. 이것들의 기본&lt;/p&gt; &lt;p&gt;모양이 마음에 들지 않으시면 수정을 할수가 있는데요. 우선 알만툴을 켜고 위에 툴 창에서 도형모양을 클릭하면 안의 그래픽이나 노래를 수정하거나 삭제,새로 넣을수 있는 창이 뜨는데요,(소재 관리) 그 파일들 중에서 Graphics/System 파일을 누르면 맨 밑에 Window라는 그림이 있습니다. 그 그림을 눌러서 미리보기 하면 딱 보면 게임 내에서 어떤 역할인지 알수 있을만한 창이 뜹니다. 혹시 모르실까봐 배치 적어둡니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;왼쪽 위:자주 보는 퍼렁색 칩&lt;/p&gt; &lt;p&gt;왼쪽 아래:퍼렁색 칩이 없을때 들어가는 투명 칩&lt;/p&gt; &lt;p&gt;오른쪽 위:퍼렁칩을 두른 테두리&lt;/p&gt; &lt;p&gt;오른쪽 아래:딱히 수정할 필요 없는것들. 이건 또 4조각으로 나뉘어 있는데 오른쪽 위 화살표 4개는 대사 넘길때 밑에 움직이는(?)그거, 수정하고 싶으면 하기&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이렇게 생각하시고 내보내기를 눌러 칩을 수정할 파일에 넣은 뒤, 프로그램을 켜서 적당히 수정해줍니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그 다음에 다시 알만툴로 돌아와서, Graphics/System파일을 누른뒤 가져오기를 눌러 그림만 수정한 칩을 가져옵니다. 그 뒤에 게임을 켜보시면 원래 눈아픈 퍼런색이었던 칩이 님들 나름대로 수정한 칩이 되어있을겁니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;그 다음, 타이틀도 같습니다. 아까 윈도우를 수정했던 창에 타이틀도 있으니 가져가서 수정한 뒤 가져오시면 됍니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;(주의사항)파일 내보내서 수정할때 절대로 파일 이름 바꾸시면 안됍니다. 그러면 적용이 안돼요..&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;참고로 다른 칩들도 이 방식으로 열어보고 수정이 가능하니 알아두시면 좋겟습니다. 야매로 배운거라 틀린 부분 있을수도 있습니다. 감사합니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
		<category>RMVXA 강좌</category>	<category>기타</category>				<dc:creator>챙니임</dc:creator>
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	<comments>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1639658#comment</comments>			<pubDate>Fri, 19 May 2017 17:37:08 +0900</pubDate>
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