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	<title>RMVXA 강좌</title>
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	<updated>2026-08-20T01:44:52+09:00</updated>
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		<title>홀로그램 액터 정하기 만들기</title>
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		<published>2019-06-16T08:48:03+09:00</published>
		<updated>2019-06-16T08:48:03+09:00</updated>
		<author>
			<name>rpg메이드</name>
		</author>
		<summary type="text">인녕하세요, RPG메이드입니다. 그럼 지금부터 홀로그램식 액터 정하기를 만들겠습니다! 첫번째 맵 구조 만들기 먼저 이렇게 홀로그램을 만들어내는 물체와 그 위에 플레이어 초기 위치를 놓습니다. 이때 중요한점은! 초기 파티 구성을 비워야 합니다. 초기 파티가 없다고 게임을 못하는건 아니니 걱정마세요. 두번째 이벤트 짜기 이렇게 이벤트가 실행되게 짜주세요 대신! 동작을 자동실행으로 바꿔주세요! 그래야 취소했거나 했을...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;인녕하세요, RPG메이드입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그럼 지금부터 홀로그램식 액터 정하기를 만들겠습니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;첫번째&lt;/p&gt; &lt;p&gt;맵 구조 만들기&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;강좌 2-1.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/f199efda91b802e321786ff77151c01f.png&quot; style=&quot;border-bottom-style:none;border-bottom-width:0px;border-left-style:none;border-left-width:0px;border-right-style:none;border-right-width:0px;border-top-style:none;border-top-width:0px;color:rgb(0,0,0);font-family:&#039;Times New Roman&#039;;font-size:12px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:400;height:auto;letter-spacing:normal;text-align:left;text-decoration:none;text-indent:0px;text-transform:none;width:auto;word-spacing:0px;&quot; /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;먼저 이렇게 홀로그램을 만들어내는 물체와&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그 위에 플레이어 초기 위치를 놓습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이때 중요한점은!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;중요!.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/effc629c5ed2b31e1bef4a3688dbefd5.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;초기 파티 구성을 비워야 합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;초기 파티가 없다고 게임을 못하는건 아니니 걱정마세요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;두번째&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이벤트 짜기&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;강좌 2-2.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/061701a4c34ef6ae9ba3bdcd988346fc.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 이렇게 이벤트가 실행되게 짜주세요&lt;/p&gt; &lt;p&gt;대신! 동작을 자동실행으로 바꿔주세요!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그래야 취소했거나 했을때 다시 실행되기 때문입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;그렇게 만들면...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;결과.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/2acdd8d915e9d4cdd6493a8b8016101d.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;결과 2.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/498/771/001/cfec33f533c7a2d30f166f59ad2f2edb.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이렇게 실행이 됩니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;지금까지 저의 강좌였습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;감사합니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="921147" label="이벤트 응용" />		</entry><entry>
		<title>승리후 액터가 자세히 어떻게 변화했는지 알려주는 스크립트, Victory Aftermath 사용법</title>
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		<published>2019-01-25T13:29:47+09:00</published>
		<updated>2019-02-07T10:52:27+09:00</updated>
		<author>
			<name>BIGHEADCRUSHER</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요, 오늘 첫 강좌를 써보는 P3PC0RN입니다. 여기서 알려드릴 강좌들은 다음과 같습니다. 1. Victory Aftermath가 무엇인가? 2. Victory Aftermath의 기초적인 사용방법 이제 하나하나 살펴보도럭 하죠. 1. Victory Aftermath란? 직역해보자면 승리여파라고 합니다. 이는 무슨 뜻인지 잘 모르니 사진을 직접 살펴보죠. 기존 RPG Maker VX Ace는 전투 승리후 얼만큼의 돈과 경험치를 얻었는지만 간단하게 출력해주지만, 이 스...</summary>
	<content type="html">&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;안녕하세요, 오늘 첫 강좌를 써보는 P3PC0RN입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;여기서 알려드릴 강좌들은 다음과 같습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;1. Victory Aftermath가 무엇인가?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;2. Victory Aftermath의 기초적인 사용방법&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 하나하나 살펴보도럭 하죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;1. Victory Aftermath란?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;직역해보자면 승리여파라고 합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이는 무슨 뜻인지 잘 모르니 사진을 직접 살펴보죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;기존 RPG Maker VX Ace는 전투 승리후 얼만큼의 돈과 경험치를 얻었는지만 간단하게 출력해주지만,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이 스크립트는 다음과 같은 정보를 알려줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷1.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/1407ec0ffdd582a40e4647e1d9505a56.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;여기선 총 몇%의 경험치를 얻었는지, 그리고 다음레벨까지 얼마나 남았는지 알려줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷2.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/ad384aea6cf330d3620ce22f863a0500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;여기선 캐릭터가 레벨업을 하였을 때 스탯 변화량, 습득한 스킬창을 띄워줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷3.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/075119c2d258e675edd034c01bff893f.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;여기선 적을 처치한 후 어떠한 전리품을 얻었는지 확인할 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;대충 이런 방식으로 사용됩니다, 많이 유용한 스크립트라고 할 수 있죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 사용방법에 대해 알아봅시다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Victory Aftermath의 기본적인 사용법&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;기본적으로 이 스크립트를 사용하기 위해선 스크립트를 게임에 적용해야 합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;원본 스크립트는 해당 링크에 들어가서 직접 복사를 해서 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;▼ &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Materials/素材 아래나 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;▼ Main 위쪽에 적용하라고 되있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;링크 : &lt;a href=&quot;http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/battle-scripts/victory-aftermath/&quot;&gt;http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/battle-scripts/victory-aftermath/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;해당 링크를 통해 들어가 아무렇게나 다운받으면 소스코드가 나옵니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;그 소스코드를 직접 적용하신 뒤에 살펴보시면 전부 영어로 되어있죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;아.. 저희는 한국인인데 사용방법도 전부 영어로 적혀있어 보기가 많이 힘듭니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;그래서 직접 번역한 스크립트 대체본이 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;스크립트의 저작자는 YanflyChannel이며, 번역자는 어떠한 권리도 가지고 있지 않습니다.&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;번역도중 잘못된 번역이 존재할 가능성이 꽤 높습니다.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;만약 자신의 영어실력이 높으시다면 원본을 사용해주시길 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;스크립트는 이 게시글에 첨부해놨습니다. 얼핏봐선 지나칠 수 있으니 잘 찾아보시길 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 적용은 어디에 하냐면 여기에다 하시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;일단 스크립트 에디터 (F11)를 켜줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;그리고 뭐가 많이 뜨는데 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;▼ &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Materials 또는 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;▼&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;素材 구간을 찾으면 뭔가 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷4.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/e78b57830ba0ae1b0350a976d9c55271.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Ins키로 공간 확장이 가능하고, 저 구간중 아무데나 스크립트를 붙여넣기 하시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 사용이 가능해집니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;해당 스크립트를 잘 살펴보고 만약 수정하고 싶은것이 있다면 직접 수정해보시길 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 사용이 가능해지니 기초적인 사용방법을 알아보죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Victory Aftermath는 전투승리후 캐릭터의 개성에 맞게 창에서 대사를 출력할 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷5.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/65c96da844d16f6726a3be1e0684db6f.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이렇게 빨갛게 네모표시를 한 곳이 텍스트를 표시해주는 곳입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Victory Aftermath는 캐릭터마다 다른 대사를 출력할 수 있게 도와줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;만약 따로 설정해두지 않았다면 기본 설정대사가 출력되게 합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이제 사용방법을 알아보죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;저기를 어디에다 적용하냐면 바로 액터의 메모칸에다 적용시키면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스샷6.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/272/746/001/3351f532435f61edb7939dc314feacd9.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;해당 대사를 적용시키고 싶은 액터의 메모칸에다 대사를 적으면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;출력하고 싶은 대사는 간단하게 설정이 가능합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;기본형태는 다음과 같습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;문장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;문장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;문장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;에 적은 대사는 플레이어가 우승해서 경험치를 받는 창이 뜰때 출력됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;에 적은 대사는 플레이어의 레벨이 올랐을 경우에 뜨는 창에 출력됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;에 적은 대사는 플레이어가 적을 처치해서 돈이나 전리품을 얻었을 떄 뜨는 창에 출력됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;기본적으로 사용은 다음과 같이 하시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 이제 쉬는거?&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강해저셔 꼭 편히 자야지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;배게냐? 아니네&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;그런데 캐릭터가 우승해서 하는 말이 고정되어 있다면 뭔가 딱딱해보이니, 여러가지 말을 랜덤으로 출력하게 하는 방법도 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;바로 [new quotes] 를 사용하는 방법입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이는 말로 설명하는것 보다 직접 보는것이 더 이해하기 쉽습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 이제 쉬는거?&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 좀 쉬자&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 전투는 이제 접는거야&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강해저셔 꼭 편히 자야지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강함이 곧 힘이지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;레벨이 뭐가 중요해 내 잠이 중요하지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;배게냐? 아니네&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;솜이면 내꺼임&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; [new quote]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;수면도구는 나한테 주세요 형님들&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;적을 문장 사이사이에 [new quote]를 끼워주면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;하지만 이렇게 사용해서는 안됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 이제 쉬는거?&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 좀 쉬자&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;이겼으니 전투는 이제 접는거야&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/win quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강해저셔 꼭 편히 자야지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;강함이 곧 힘이지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;레벨이 뭐가 중요해 내 잠이 중요하지&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/level quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;배게냐? 아니네&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;솜이면 내꺼임&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt; &quot;수면도구는 나한테 주세요 형님들&quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;lt;/drops quotes&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;중간중간에 [new quotes]를 넣지 않으면 저게 분리가 되는게 아닌 3개 전체 하나의 문장으로 인식해버리기 때문에&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;꼭 넣는걸 잊지 마시길 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;이상 기초 사용법이였습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content>	<category term="914586" label="스크립트 사용법" />		</entry><entry>
		<title>이벤트를 단순하게 옮기기만 할려면</title>
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		<published>2018-12-08T02:10:09+09:00</published>
		<updated>2018-12-08T10:37:22+09:00</updated>
		<author>
			<name>nimi070</name>
		</author>
		<summary type="text">이거만으로 충분하지 아니한가?</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;이거만으로 충분하지 아니한가?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;이벤트를 옮긴다면.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/984/737/001/24ea2e3bfc0c8f5d476f9ee08564be87.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;이벤트를 옮긴다면2.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/984/737/001/afbb41f435156720ee5f5c2d4f63ccd2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="969311" label="이벤트 사용" />		</entry><entry>
		<title>저장 전용 아이템을 만들자!</title>
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		<published>2018-12-06T20:43:00+09:00</published>
		<updated>2018-12-08T07:39:58+09:00</updated>
		<author>
			<name>rpg메이드</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요? RPG메이드입니다. 오늘은 저장을 할수 있는 아이템을 만드는 방법을 알려드리겠습니다! (물론 초보라 부족한 점이 있을 지도......) 1.아이템을 만들자! 일단 저는 아이템을 &#039;일기장&#039;으로 만들었습니다. 그리고 전투때에는 사용 못하도록 설정해주시고 소모를 안해야 오래 쓸수 있으니 그렇게 설정해주세요. 이렇게요 2.이벤트를 만들자 그다음에 저장할수 있게 이벤트를 만들어야겠지요? 커먼 이벤트에 들어가서이렇게...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt; 안녕하세요? RPG메이드입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 오늘은 저장을 할수 있는 아이템을 만드는 방법을&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 알려드리겠습니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; (물론 초보라 부족한 점이 있을 지도......)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 1.아이템을 만들자!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 일단 저는 아이템을 &#039;일기장&#039;으로 만들었습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 그리고 전투때에는 사용 못하도록 설정해주시고&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 소모를 안해야 오래 쓸수 있으니 그렇게 설정해주세요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 이렇게요&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처3.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/3b3434e10c78d287018874b5048634dd.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;2.이벤트를 만들자&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 그다음에 저장할수 있게 이벤트를 만들어야겠지요?&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 커먼 이벤트에 들어가서이렇게 해주시면됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 저는 설명을 쉽게 해드리기 위해서 &#039;저장&#039;으로&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 이름을 지었습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;img alt=&quot;캡처1.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/b6930a0e6832681dc6fdba1d97c6c363.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;3.아이템에 이벤트를 넣자&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 이제 남은거는 커먼 이벤트를 아이템에&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 넣어주시면 됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처4.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/741dd95093c60ffe73876f0e3d81e315.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 그러면 이제 저장전용 아이템이 완성됩니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처5.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/a5d85f83c5f3fbaf24b9a4a740c1f243.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이제 테스트를 해서 &#039;일기장&#039;을&lt;/p&gt; &lt;p&gt;눌러주시면....&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처6.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/4b3720e3d895205c9569bec64b54aade.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이렇게 이벤트가 실행됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(랄프는 신경쓰지 마세요.....)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; 그리고 &#039;예&#039;를 누르시면&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처7.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/766/737/001/3e2aaa1ea5fb57c4e5325e58942b269c.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 저장화면이 나옵니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; (&#039;일기 3&#039;도 신경쓰지 마세요....)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;강좌 끝!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="921147" label="이벤트 응용" />		</entry><entry>
		<title>타이틀 버튼 순서를 바꾸기</title>
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		<published>2018-12-02T09:48:23+09:00</published>
		<updated>2018-12-02T09:48:23+09:00</updated>
		<author>
			<name>휘날리는단풍</name>
		</author>
		<summary type="text">일단 가장 기본적으로 스크립트 에디터를 켜줍니다. 거기서 scence_tittle을 선택해줍니다.... 그러면 이런 스크립트가 보일것입니다. #============================================================================== # ■ Scene_Title #------------------------------------------------------------------------------ # タイトル画面の処理を行うクラスです。 #===========================================================...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;일단 가장 기본적으로 스크립트 에디터를 켜줍니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;거기서 scence_tittle을 선택해줍니다....&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그러면 이런 스크립트가 보일것입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#==============================================================================&lt;/p&gt; &lt;p&gt;# ■ Scene_Title&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt;# タイトル画面の処理を行うクラスです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#==============================================================================&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;class Scene_Title &amp;lt; Scene_Base&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 開始処理&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def start&lt;/p&gt; &lt;p&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.clear&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Graphics.freeze&lt;/p&gt; &lt;p&gt; create_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; create_foreground&lt;/p&gt; &lt;p&gt; create_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; play_title_music&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● トランジション速度の取得&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def transition_speed&lt;/p&gt; &lt;p&gt; return 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 終了処理&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def terminate&lt;/p&gt; &lt;p&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.snapshot_for_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; dispose_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; dispose_foreground&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 背景の作成&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def create_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite1 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite2 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; center_sprite(@sprite1)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; center_sprite(@sprite2)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 前景の作成&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def create_foreground&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.bitmap = Bitmap.new(Graphics.width, Graphics.height)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.z = 100&lt;/p&gt; &lt;p&gt; draw_game_title if $data_system.opt_draw_title&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● ゲームタイトルの描画&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def draw_game_title&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.bitmap.font.size = 48&lt;/p&gt; &lt;p&gt; rect = Rect.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height / 2)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.bitmap.draw_text(rect, $data_system.game_title, 1)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 背景の解放&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def dispose_background&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite1.bitmap.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite1.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite2.bitmap.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @sprite2.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● 前景の解放&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def dispose_foreground&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.bitmap.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @foreground_sprite.dispose&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● スプライトを画面中央に移動&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def center_sprite(sprite)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; sprite.ox = sprite.bitmap.width / 2&lt;/p&gt; &lt;p&gt; sprite.oy = sprite.bitmap.height / 2&lt;/p&gt; &lt;p&gt; sprite.x = Graphics.width / 2&lt;/p&gt; &lt;p&gt; sprite.y = Graphics.height / 2&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンドウィンドウの作成&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def create_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window = Window_TitleCommand.new&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンドウィンドウを閉じる&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def close_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; @command_window.close&lt;/p&gt; &lt;p&gt; update until @command_window.close?&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンド［ニューゲーム］&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def command_new_game&lt;/p&gt; &lt;p&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/p&gt; &lt;p&gt; close_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; fadeout_all&lt;/p&gt; &lt;p&gt; $game_map.autoplay&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンド［コンティニュー］&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def command_continue&lt;/p&gt; &lt;p&gt; close_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● コマンド［シャットダウン］&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def command_shutdown&lt;/p&gt; &lt;p&gt; close_command_window&lt;/p&gt; &lt;p&gt; fadeout_all&lt;/p&gt; &lt;p&gt; SceneManager.exit&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; # ● タイトル画面の音楽演奏&lt;/p&gt; &lt;p&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt; def play_title_music&lt;/p&gt; &lt;p&gt; $data_system.title_bgm.play&lt;/p&gt; &lt;p&gt; RPG::BGS.stop&lt;/p&gt; &lt;p&gt; RPG::ME.stop&lt;/p&gt; &lt;p&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt;end&lt;/p&gt; &lt;div&gt;(저 같은 경우는 일본어를 쓰고 있어서...^_^)&lt;/div&gt; &lt;div&gt;그중 다른건 상관 말고 이거에 신경을 돌려줍시다...&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;div&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［ニューゲーム］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; fadeout_all&lt;/div&gt; &lt;div&gt; $game_map.autoplay&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［コンティニュー］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_continue&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［シャットダウン］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_shutdown&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; fadeout_all&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.exit&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt;무려 3게 입니다.&lt;/div&gt; &lt;div&gt;다른걸 잘못 건드리면&lt;/div&gt; &lt;div&gt;에러가 뜨니 조심하세요...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;만약 &lt;/div&gt; &lt;div&gt;세로운 게임&lt;/div&gt; &lt;div&gt;불러오기&lt;/div&gt; &lt;div&gt;게임 종료인데&lt;/div&gt; &lt;div&gt;불러오기&lt;/div&gt; &lt;div&gt;불러오기&lt;/div&gt; &lt;div&gt;불러오기&lt;/div&gt; &lt;div&gt;이렇게하고 싶으시다면...&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;div&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［ニューゲーム］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; fadeout_all&lt;/div&gt; &lt;div&gt; $game_map.autoplay&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［コンティニュー］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_continue&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［シャットダウン］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_shutdown&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; fadeout_all&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.exit&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt;이거를&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;div&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［ニューゲーム］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_new_game&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［コンティニュー］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_continue&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; # ● コマンド［シャットダウン］&lt;/div&gt; &lt;div&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt; &lt;div&gt; def command_shutdown&lt;/div&gt; &lt;div&gt; close_command_window&lt;/div&gt; &lt;div&gt; SceneManager.call(Scene_Load)&lt;/div&gt; &lt;div&gt; end&lt;/div&gt; &lt;div&gt;이렇게 바꿔줍니다!&lt;/div&gt; &lt;div&gt;진짜로 되는지는 이 영상을 참고해주세요!&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div&gt;이 영상처럼 되면 끝!&lt;/div&gt; &lt;div&gt;원리는 def command의 설정이 scence_load과 같이 설정되어서입니다.&lt;/div&gt; &lt;div&gt;다른건 알아서 찾아보세요!&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;</content>	<category term="369964" label="기본툴 사용법" />		</entry><entry>
		<title>세이브 화면에 저장한 지점의 맵 이름을 출력하자!</title>
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		<published>2018-11-04T03:14:38+09:00</published>
		<updated>2019-08-11T12:33:28+09:00</updated>
		<author>
			<name>ifeve</name>
		</author>
		<summary type="text">위 캡쳐처럼 세이브 화면에 저장한 맵 이름을 출력하도록 만들려고 합니다. 코드는 매우 간단합니다. 2줄만 추가하면 되어요! 첫번째로, 스크립트에서 상위에 있는 DataManager에서 하나를 추가해야 합니다. 아래의 부분을 찾으세요. 저는 196~204번째 줄에 있었습니다.(Ctrl+F 찾기 기능으로 단어를 검색하시면 쉽게 찾아요!) #-------------------------------------------------------------------------- # * Create Save Heade...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;제목 없음.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/187/732/001/a305bd90e55a64022f505d89e0034dee.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;위 캡쳐처럼 세이브 화면에 저장한 맵 이름을 출력하도록 만들려고 합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;코드는 매우 간단합니다. &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;&lt;strong&gt;2줄&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;만 추가하면 되어요!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;첫번째로, 스크립트에서 상위에 있는 &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;DataManager&lt;/span&gt;에서 하나를 추가해야 합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;아래의 부분을 찾으세요. 저는 196~204번째 줄에 있었습니다.(Ctrl+F 찾기 기능으로 단어를 검색하시면 쉽게 찾아요!)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # * Create Save Header&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; def self.make_save_header&lt;br /&gt; header = {}&lt;br /&gt; header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile&lt;br /&gt; header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s&lt;br /&gt; header&lt;br /&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이 위치를 찾으셨다면, header 위에 다음 한 줄을 추가합시다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;header[:mapinfo_s] = $game_map.display_name&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # * Create Save Header&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; def self.make_save_header&lt;br /&gt; header = {}&lt;br /&gt; header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile&lt;br /&gt; header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;&lt;strong&gt;header[:mapinfo_s] = $game_map.display_name&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; header&lt;br /&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이를 마치셨으면 이제 &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;Window_SaveFile&lt;/span&gt;로 이동합니다. 44~51번째 줄 정도에 있는 이 부분을 찾으세요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # * Draw Play Time&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt; &lt;p&gt;def draw_playtime(x, y, width, align)&lt;br /&gt; header = DataManager.load_header(@file_index)&lt;br /&gt; return unless header&lt;br /&gt; draw_text(x, y, width, line_height, header[:playtime_s], 2)&lt;br /&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;draw_text밑에 다음 코드를 추가합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;&lt;strong&gt;draw_text(x, y / 3, width, line_height, header[:mapinfo_s], 2)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;텍스트가 출력될 위치는 x와 y / 3부분을 조정하세요. 저는 플레이 타임도 같이 출력하기 위해 다음과 같이 했습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그리고 맨 마지막에 2가 보이시죠? 수정시 0은 맨 왼쪽, 1은 중앙, 2는 맨 오른쪽에 정렬되는 것을 확인 하였습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;적당히 조절하시면 될거 같네요. 저는 추가로 아래 코드도 추가했습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;contents.font.bold = true&lt;/p&gt; &lt;p&gt;글자가 볼드처리 되어서 나옵니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;contents.font.size = 32&lt;/p&gt; &lt;p&gt;글자의 크기를 32로 설정합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;contents.font.bold = true&lt;br /&gt; draw_text(x, y / 3, width, line_height, header[:mapinfo_s], 2)&lt;br /&gt; contents.font.bold = false&lt;/p&gt; &lt;p&gt;추가 코드를 썼다면 이런식으로 원래대로 되돌려 놓으시는게 좋을거 같아요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;#--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # * Draw Play Time&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; def draw_playtime(x, y, width, align)&lt;br /&gt; header = DataManager.load_header(@file_index)&lt;br /&gt; return unless header&lt;br /&gt; draw_text(x, y, width, line_height, header[:playtime_s], 2)&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:rgb(231,76,60);&quot;&gt;&lt;strong&gt;contents.font.bold = true&lt;br /&gt; draw_text(x, y / 3, width, line_height, header[:mapinfo_s], 2)&lt;br /&gt; contents.font.bold = false&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;다음과 같이 스크립트에 코드를 추가해 놓으셨다면, 위 캡쳐와 같이 맵 이름이 출력됩니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;단, 여기서 출력되는 맵 이름은 에디터 상의 이름이 아니라 맵의 설정에 들어가서 따로 입력해야 하는 표시할 이름임을 주의하세요!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;제목 없음1.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/187/732/001/d36420839e298d8bfaf4de0621d46bf7.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;사용 용도는 단순히 맵 이름을 출력하는 용도뿐만이 아니라 어느만큼 진행했는지에 대해서도 사용가능합니다. 최근에 어떤 글을 봤는데 쯔꾸르 게임들은 세이브 공간이 얼마나 있든 나중에 불러오려 하면 이게 언제, 왜 저장한건지 몰라서 그냥 덮어쓰기 한다는 내용이였네요. 다들 이거에 공감하고 있었는데, 맵 이름에다가 &#039;Ep2 시작&#039;, &#039;마왕성 12층&#039;, &#039;보스전 세이브&#039;, &#039;진엔딩 분기&#039; 같은 식으로 써두면 플레이어들이 이게 어떤 세이브 지점인지 알 수 있지 않을까 해서 정보를 공유합니다!&lt;/p&gt;</content>	<category term="969307" label="스크립트 작성" />		</entry><entry>
		<title>타이틀 커맨드의 순서를 바꾸고 싶어요! (매우 간단)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1701963"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1701963#comment"/>		<id>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1701963</id>
		<published>2018-05-09T12:11:40+09:00</published>
		<updated>2020-04-16T00:41:46+09:00</updated>
		<author>
			<name>여줄가리</name>
		</author>
		<summary type="text">위와 같이 타이틀 커맨드 &#039;새로운 게임&#039;, &#039;이어서 하기&#039;, &#039;게임종료&#039;의 순서를 바꾸는 방법에 대해 설명하겠습니다. 아주 간단한 방법입니다. 먼저 F11을 눌러 스크립트 에디터를 켜주세요. 그리고 아래의 부분을 찾으세요. 오른쪽 빨간 네모 부분을 보시면 위에서부터 순서대로 new_game, continue, shutdown인데요, 각각 &#039;새로운 게임&#039;, &#039;이어 하기&#039;, &#039;게임종료&#039; 순입니다. 이 순서를 바꿔주시면 됩니다. 이렇게 바꾸면 이런 순서...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test3.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/1c405661a67032e06927ba6768e58a29.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;위와 같이 타이틀 커맨드 &#039;새로운 게임&#039;, &#039;이어서 하기&#039;, &#039;게임종료&#039;의 순서를 바꾸는 방법에 대해 설명하겠습니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;아주 간단한 방법입니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;먼저 F11을 눌러 스크립트 에디터를 켜주세요.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;그리고 아래의 부분을 찾으세요.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test4.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/b7234aa5cebb08c7fb0ff12971f7b903.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;오른쪽 빨간 네모 부분을 보시면 위에서부터 순서대로&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;new_game, continue, shutdown인데요, 각각 &#039;새로운 게임&#039;, &#039;이어 하기&#039;, &#039;게임종료&#039; 순입니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;이 순서를 바꿔주시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test5.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/fcbd83564a9d9e4ba8bb13b8ca861ab2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;이렇게 바꾸면&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;test3.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/1c405661a67032e06927ba6768e58a29.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;이런 순서가 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;그리고 이를 이용해 타이틀 낚시를 하려면&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test2.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/324275/963/701/001/23ee5708688b0c7113ad725854d8d6e6.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;이렇게 용어를 바꿔주시면&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;test1.png&quot; src=&quot;https://avangs.info/files/attach/images/324275/963/701/001/99f432559e658dddb7690e0e601e8960.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;겉보기엔 평범한 타이틀이지만 &#039;새로운 게임&#039;을 선택하면 게임이 종료됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="969307" label="스크립트 작성" />		</entry><entry>
		<title>[선녀] 특정물체를 클릭하여 이벤트를 진행해보아요!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1691380"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1691380#comment"/>		<id>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1691380</id>
		<published>2018-03-01T04:23:21+09:00</published>
		<updated>2018-08-04T16:11:19+09:00</updated>
		<author>
			<name>선녀</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요! 선녀입니다 :) 정말 오랜만이에요! 벌써 반년이 지나다니... 오늘은 예고했던대로 특정물체를 클릭하여 이벤트를 진행하는 방법에 대해 알아보겠습니다! 우선 아래 상태처럼 준비해주세요! [선녀] 상태창을 설정해 보아요! 편을 참고해주세요~ http://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659184 맵 하나를 준비해줍니다! 1. 저장이벤트 저장을 할 매체를 하나 선택해서 설치해주세요! 저는 귀여운 핑크곰인형을 설치해봤어...</summary>
	<content type="html">&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;캡처.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/67c3237672a1a2b7c7e735bbd50fb5bc.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;안녕하세요! 선녀&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;입니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;정말 오랜만이에요! 벌써 반년이 지나다니...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;오늘은 예고했던대로&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;특정물체를 클릭하여 이벤트를 진행하는 방법에 대해 알아보겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;우선 아래 상태처럼 준비해주세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌8.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/86db98df0eff06a2a39a77d9ab596597.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;[선녀] 상태창을 설정해 보아요! 편을 참고해주세요~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;http://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659184&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;맵 하나를 준비해줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;1.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/b4a12b1da335a077f6885ff31b2dc176.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;1. 저장이벤트&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;저장을 할 매체를 하나 선택해서 설치해주세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;저는 귀여운 핑크곰인형을 설치해봤어요 :D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;1.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/1dd8b13200eb619e7e9310ea7bdc1412.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이벤트편집모드로 전환해주세요! (F6)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;F6.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/1614726a915736c8ef1f0b8cf09ad79e.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;핑크곰돌이를 더블클릭하시면 창이뜨는데,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;실행내용의 첫번째 사각형을 또 더블클릭해주세요 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;2.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/6dcb2bd0f58c0a3b7b99c404d133a9ec.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;문장의 표시를 클릭해주시고, 원하는 문장을 적어넣습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;응용도 해볼까요? (ex. 일기를 작성할까? / 기록을 남길까? )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;3.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/348267d8c2f3b1b9884e77e23901f252.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;확인후 새로 생긴 사각형을 또 더블클릭하신후,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;같은 화면에서 3번째 페이지의 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;저장화면을 열기&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;(또는 Open Save Screen) &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;을 선택해주세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;4.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/4dd6622c39358b8382161d9da04e4b89.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;게임을 실행하시면 저장이 가능하게됩니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;5.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/7455a729bbb058f9aee5434f5f87407b.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;6.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/2c9a31284cda6725b57f763d5322d71e.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;2. 선택지를 띄워서 죽게 만들어 보자!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;또 매체를 하나 골라 설치해주세요 :D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;누가봐도 수상해보이는 음식을 골랐습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;7.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/016e703d94ca44d0a5cf44f6229f6132.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;위와 똑같이 이벤트창을 띄우고 사각형을 누릅니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;8.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/a571a5c52a5ed6014ba35dd7f1e1b7b2.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;확인한후 두번째 사각형을 누르고 선택지 표시를 눌러줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;선택지를 작성해줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;(기본 : 예 / 아니오 )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;9.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/8038ab8b8ebf9e955533faa79451aed0.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;먹을경우 게임오버를 시키려면&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&#039;[먹는다] 의 경우&#039; 밑 사각형을 클릭해주세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;10.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/3ddb0f7b4437f6415d15c22b94945385.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;세번째 페이지의 게임오버를 눌러줍니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;11.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/2ee247450b9fe6040979869d911e0ba4.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;게임을 실행하시고 먹는다 를 선택하시면 게임오버가 되고,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;12.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/87c3dd085380c6202157bed1368ee941.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;13.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/80a2a23de01b2a4e214ad7fc2d80a32b.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;먹지 않는다 를 선택하시면 이벤트가 종료됩니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;14.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/12003b4760add32b904d4a9fe6a81719.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;15.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/380/691/001/37d5a0b6bd1e10c519349851ab09772f.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이제 물체를 클릭했을때 문장을 띄우는 법과 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;저장을 하는법, 선택지를 띄우는 법을 마스터하셨군요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;축하드립니다!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;다음시간에는 잠시 휴식시간을 가지며&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&#039;맵핑을 할때 주의해야 할점&#039; 을 정리해 오겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이 강좌가 도움이 되셨다면 짧게나마 댓글을,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;문제점이 있다면 피드백 부탁드려요 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;여러분들의 댓글은 많은 도움이 됩니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;기타 질문은 쪽지로! 강좌추천도 쪽지로!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="369964" label="기본툴 사용법" />	<category term="선택지"/><category term="저장"/><category term="게임오버"/><category term="기본툴"/>	</entry><entry>
		<title>게임 도중 타이틀 이미지 변경하기</title>
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	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1681605#comment"/>		<id>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1681605</id>
		<published>2018-01-16T19:12:08+09:00</published>
		<updated>2020-02-05T20:57:18+09:00</updated>
		<author>
			<name>쌍쌍뱌</name>
		</author>
		<summary type="text">전 시간 자료 : http://doublsb.tistory.com/57 저번 시간에는 타이틀 화면 없이 게임을 바로 시작해 보았다. 이번 시간에는 스크립트를 조금 손봐서, 게임 도중 진행상황에 따라 타이틀 이미지를 바꿀 수 있도록 해 보자. 타이틀 이미지를 바꾸려면 먼저 어떻게 이미지가 불러와지는지를 알아야 한다. 타이틀 배경화면 표시를 관리하는, Scene_Title의 create_background 메소드를 살펴보자. def create_background @sprite1 = Spr...</summary>
	<content type="html">&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;전 시간 자료 : &lt;a class=&quot;tx-link&quot; href=&quot;http://doublsb.tistory.com/57&quot; style=&quot;color:rgb(0,0,0);border-bottom:1px dashed rgb(132,0,0);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://doublsb.tistory.com/57&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;저번 시간에는 타이틀 화면 없이 게임을 바로 시작해 보았다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이번 시간에는 스크립트를 조금 손봐서, 게임 도중 진행상황에 따라 타이틀 이미지를 바꿀 수 있도록 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;타이틀 이미지를 바꾸려면 먼저 어떻게 이미지가 불러와지는지를 알아야 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;타이틀 배경화면 표시를 관리하는, Scene_Title의 create_background 메소드를 살펴보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def create_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1 = Sprite.new : sprite1이라는 이름의 새로운 스프라이트를 만든다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name) : sprite1에 지정해둔 경로의 그림을 불러온다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2 = Sprite.new : sprite2라는 이름의 새로운 스프라이트를 만든다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name) : sprite2에 지정해둔 경로의 그림을 불러온다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite1) : 가운데에 sprite1의 그림을 놓는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite2) : 가운데에 sprite2의 그림을 놓는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이와 같이 되어있는 메소드에서, 이미지를 불러오는 구문은 무엇일까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;바로 &lt;b&gt;@sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name)&lt;/b&gt;이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;@sprite1.bitmap = 뒤에는 어떤 파일을 불러올 것인지 쓰게 되어 있다. &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;기본 스크립트에서 Cache.title1($data_system.title1_name)라고 쓴 이유는, Cache가 파일의 경로를 관리하기 때문이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그렇다면 Cache 스크립트가 title1을 어떻게 불러오는지 보도록 하자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def self.title1(filename)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; load_bitmap(&quot;Graphics/Titles1/&quot;, filename)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;Cache는 title1을 Graphics/Titles1 폴더에서 불러온다. 이 때 filename은 파일의 이름을 의미한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;우리가 만약 title1을 직접 불러오고 싶다면, Cache.title1(&lt;b&gt;filename&lt;/b&gt;)의 괄호 안쪽만 수정하면 되는 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그럼 직접 스크립트로 사진을 불러와 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;370&quot; src=&quot;http://cfile10.uf.tistory.com/image/99C4C1405A5DC9E303D59B&quot; style=&quot;width:620px;height:370px;&quot; width=&quot;620&quot; alt=&quot;99C4C1405A5DC9E303D59B&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;다음과 같이 게임 Titles1 폴더에 Book.png와 Castle.png 파일을 집어넣었다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;괄호 안에 Book.png라고 써 넣는다면 우리가 데이터베이스에서 지정한 타이틀이 아닌, Book 파일을 배경화면으로 쓰게 될 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def create_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;b&gt;@sprite1.bitmap = Cache.title1(&quot;Book.png&quot;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite1)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite2)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;329&quot; src=&quot;http://cfile3.uf.tistory.com/image/9921F03C5A5DCA92442E58&quot; style=&quot;width:400px;height:329px;&quot; width=&quot;400&quot; alt=&quot;9921F03C5A5DCA92442E58&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;스크립트를 수정하고 나니 타이틀 배경화면이 Book.png로 바뀌어 버렸다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;자, 타이틀 그림을 수정하는 법을 알았으니 반은 온 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;우리가 넣고 싶은 건 게임 도중 무언가를 선택했더니, 타이틀 화면이 바뀌어버리는 상황이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;그럼 게임 도중 무언가를 선택하는 장면을 넣어 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;http://cfile9.uf.tistory.com/image/998841375A5DCC3615F793&quot; width=&quot;567&quot; alt=&quot;998841375A5DCC3615F793&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;다음과 같이 말을 걸면 타이틀을 바꿀 것인지 묻고, 네라고 답하면 타이틀 그림이 바뀌게 해 뒀다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;여기서 중요한 부분은 바로, &lt;b&gt;Script: $titlechange = 1&lt;/b&gt;이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;이벤트를 만들 때 마지막 장의 Script 버튼을 선택하면 메모장 같은 빈 화면에 글씨를 쓸 수 있게 되어 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;그 화면에 우리는 $titlechange = 1을 입력한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;이 문장이 어떤 의미냐 하면, titlechange라는 변수를 만들고 그 값을 1로 바꾼 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;게임 내의 변수 조작과는 다르게, 스크립트로 새로운 변수를 쓰고 값을 변경하면 게임을 종료하지 않는 이상 변수는 값을 기억하고 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;이 값을 기억한 채로 F12를 눌러 타이틀 화면으로 돌아가면 타이틀 배경화면이 바뀌게끔 만들어줄 수 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def create_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; if ($titlechange == 1)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1(&quot;Castle.png&quot;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; end&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite1)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite2)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;create_background 메소드에서, title1의 이미지를 출력하는 부분 아래에 다음과 같은 새로운 스크립트를 추가했다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt;if ($titlechange == 1)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1(&quot;Castle.png&quot;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이는 $titlechange라는 변수가 1값인 경우, 타이틀 그림을 Castle.png로 바꾼다는 의미이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;모든 작업을 끝냈으니 한번 이렇게 해 둔 채로 실행시켜 보겠다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;306&quot; src=&quot;http://cfile5.uf.tistory.com/image/996E733D5A5DCECC0D161E&quot; style=&quot;width:400px;height:306px;&quot; width=&quot;400&quot; alt=&quot;996E733D5A5DCECC0D161E&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;훌륭하게 성공했다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;요약&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;1. 이벤트에서 스크립트 버튼을 누르고 $titlechange = 1이라고 써 넣는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;2. 스크립트 에디터를 키고 Scene_Title 스크립트를 불러온다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt;create_background 메소드를 다음과 같이 수정한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def create_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; if ($titlechange == 1)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; @sprite1.bitmap = Cache.title1(&quot;불러올 타이틀 파일 이름&quot;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;&lt;b&gt; end&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2 = Sprite.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap = Cache.title2($data_system.title2_name)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite1)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; center_sprite(@sprite2)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content>	<category term="969307" label="스크립트 작성" />		</entry><entry>
		<title>타이틀 없이 맵부터 게임 시작하기</title>
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		<published>2018-01-15T18:37:05+09:00</published>
		<updated>2023-11-11T23:35:49+09:00</updated>
		<author>
			<name>쌍쌍뱌</name>
		</author>
		<summary type="text">전 시간 자료 : http://doublsb.tistory.com/56 저번 시간에는 타이틀에 선택지를 추가하고, 삭제해 보았다. 이번 시간에는 아예 타이틀 화면 없이, 맵에서부터 게임을 시작할 수 있게 해 보자. Scene_Title 스크립트가 어떻게 시작하는지 기억하는가? 기억나지 않아도 좋다. 한번 구문을 하나씩 보면서, 어떻게 해야 맵부터 게임을 시작할 수 있을지 보도록 하자. def start super : Scene_Base의 start 메소드를 불러온다. SceneM...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;전 시간 자료 : &lt;a class=&quot;tx-link&quot; href=&quot;http://doublsb.tistory.com/56&quot; style=&quot;color:rgb(0,0,0);border-bottom:1px dashed rgb(132,0,0);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://doublsb.tistory.com/5&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;tx-link&quot; href=&quot;http://doublsb.tistory.com/56&quot; style=&quot;color:rgb(0,0,0);border-bottom:1px dashed rgb(132,0,0);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;저번 시간에는 타이틀에 선택지를 추가하고, 삭제해 보았다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이번 시간에는 아예 타이틀 화면 없이, 맵에서부터 게임을 시작할 수 있게 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;Scene_Title 스크립트가 어떻게 시작하는지 기억하는가? 기억나지 않아도 좋다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;한번 구문을 하나씩 보면서, 어떻게 해야 맵부터 게임을 시작할 수 있을지 보도록 하자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def start&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super : Scene_Base의 start 메소드를 불러온다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.clear : SceneManager를 초기화한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; Graphics.freeze : 그래픽을 잠시 멈춘다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; create_background : 배경화면을 생성한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; create_foreground : 전경화면을 생성한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; create_command_window : 타이틀 커맨드 선택지를 만든다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; play_title_music : 타이틀 음악을 재생한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이 중 맵부터 시작한다고 하면, 필요 없는 부분은 어떤 부분일까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;배경화면 생성하기, 전경화면 생성하기, 타이틀 커맨드 선택지 만들기, 타이틀 음악 재생하기는 전부 필요 없는 부분이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그래서 이 네가지 구문은 지우기로 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def start&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.clear&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; Graphics.freeze&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;안타깝게도, 이대로 실행하면 그저 검은 화면만 나오고, 어떠한 조작도 하지 못한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이 상태에서 바로 맵으로 넘어가려면 어떻게 해야 하는 걸까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;답은 command_new_game에 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;우리가 게임을 처음 시작하는 선택지를 눌렀을 때를 start 메소드에 집어넣으면 된다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;우선 command_new_game의 내용을 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def command_new_game&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; DataManager.setup_new_game : 데이터매니저가 새 게임을 실행하도록 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; close_command_window : 윈도우 커맨드를 닫는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; fadeout_all : 모든 화면을 보이지 않게 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; $game_map.autoplay : 게임 시작 맵의 시작 BGM등을 재생한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.goto(Scene_Map) : 씬매니저에게 Scene_Map으로 이동하라 명령한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;이를 start 메소드에 집어넣을 때, 필요 없는 내용은 무엇일까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;윈도우 커맨드를 닫는 close_command_window가 필요 없다. 커맨드를 만들지도 않았는데 닫을 수는 없으니 말이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;모든 화면을 잠시 보이지 않게 하는 fadeout_all도 필요 없다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그럼 이를 start 메소드에 넣어 수정하자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def start&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.clear&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; Graphics.freeze&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; $game_map.autoplay&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;아쉽게도 이대로 수정하면 문제가 생긴다. 오류의 내용은 다음과 같다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;Script &#039;Scene_Title&#039; line 70: NoMethodError occurred.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;undefined method &#039;bitmap&#039; for nil:NilClass&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;Scene_Title 스크립트의 70번째 줄에 메소드 에러가 생겼다는 오류이다. (수정한 스크립트마다 줄은 다를 수 있다)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;bitmap을 찾을 수가 없다고 한다. 이게 무슨 말이야? 하면서 70번째 줄로 달려가 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt;def dispose_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;b&gt;@sprite1.bitmap.dispose&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite1.dispose&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.bitmap.dispose&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; @sprite2.dispose&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;오류는 sprite1의 bitmap을 없앨 때 일어났다. 우리가 sprite1을 선언하지도 않은 채로 bitmap을 없애라고 하니까, 문제가 생긴 거다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;&#039;근데 이상하네? 나는 dispose_background라는 명령을 내린 적이 없는데.&#039; 라고 생각할 수 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;하지만 스크립트는 사실 명령을 내렸다. 바로 terminate 메소드에서 내렸다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;안타깝게도 씬은 다른 씬으로 전환할 때 자동적으로 terminate 메소드를 실행한다. 그러니 terminate 메소드를 수정하러 가야 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; def terminate&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.snapshot_for_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; dispose_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; dispose_foreground&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;terminate 메소드는 다음과 같이 이루어져 있다. 이 중 dispose_background와 dispose_foreground가 문제가 되는 부분이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;우리는 배경화면과 전경화면을 만들지도 않았는데, 자동으로 없애라고 하니 문제가 생긴 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;그럼 저 부분만 삭제하면 우리의 문제는 해결된다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; def terminate&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; SceneManager.snapshot_for_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:2em;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;완벽하군! 이제 수정이 끝났으니 게임을 실행해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;타이틀 화면은 나오지도 않고, 새 게임을 맵에서부터 시작할 수 있을 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;요약&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Scene_Title 스크립트의 start 메소드를 다음과 같이 수정한다.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;def start&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; SceneManager.clear&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; Graphics.freeze&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; DataManager.setup_new_game&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; $game_map.autoplay&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; SceneManager.goto(Scene_Map)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. terminate 메소드를 다음과 같이 수정한다.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt;def terminate&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; super&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; SceneManager.snapshot_for_background&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot;&gt; end&lt;/p&gt;</content>	<category term="969307" label="스크립트 작성" />		</entry><entry>
		<title>타이틀 선택지 추가/삭제하기</title>
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		<published>2018-01-14T17:48:42+09:00</published>
		<updated>2019-11-22T17:49:11+09:00</updated>
		<author>
			<name>쌍쌍뱌</name>
		</author>
		<summary type="text">전 시간 자료 : http://doublsb.tistory.com/54 직접적인 응용 강좌가 아니기 때문에 아방스에는 올리지 않았다. 저번 시간엔 타이틀 씬의 내용을 해부했다. 저번 시간에는 타이틀 씬이 어떻게 이루어져 있는지 해부해보았다. 그렇다면 이번 시간에는 응용을 해보도록 하자. 제작자들이 초보여도 건드리고 싶어 하는 부분이 바로 타이틀 선택지를 추가하고, 삭제하는 것이다. 여기 여러분의 고민과 아마도 비슷할 문제들을 보여 주...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;전 시간 자료 : &lt;a class=&quot;tx-link&quot; href=&quot;http://doublsb.tistory.com/54&quot; style=&quot;color:rgb(0,0,0);border-bottom:1px dashed rgb(132,0,0);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://doublsb.tistory.com/54&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;직접적인 응용 강좌가 아니기 때문에 아방스에는 올리지 않았다. 저번 시간엔 타이틀 씬의 내용을 해부했다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;저번 시간에는 타이틀 씬이 어떻게 이루어져 있는지 해부해보았다. 그렇다면 이번 시간에는 응용을 해보도록 하자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;제작자들이 초보여도 건드리고 싶어 하는 부분이 바로 타이틀 선택지를 추가하고, 삭제하는 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;여기 여러분의 고민과 아마도 비슷할 문제들을 보여 주겠다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;596&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:595px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;div&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;Q1. 저는 타이틀에서 이어하기 선택지를 아예 빼 버리고 싶어요!&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;Q2. 타이틀 선택지에 제작자의 이름을 넣고 싶어요!&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;Q3. 아예 크게 크레딧 선택지를 만들어서 다른 화면을 보여줬으면 좋겠어요!&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이 문제 중 1번과 2번은 오늘 이 글 하나만으로 충분하다. 하지만 3번은?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;3번은 아예 머나먼 영역이다. 타이틀만 건드리는 게 아닌, 다른 씬을 건드려버리는 거니까.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;하지만 걱정은 말자. 3번도 언젠가는 할 수 있다. 일단 우리는 1번과 2번, 이 두 가지만 수행해보는 시간을 갖겠다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;저번 시간에 분명 Scene_Title을 해부했지만, 아쉽게도 선택지를 삭제하기 위해선 Window_TitleCommand 스크립트로 가야 한다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Window_TitleCommand 스크립트의 Create Command List 부분을 살펴보자.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;add_command(Vocab::new_game, :new_game)라는 문장이 어떻게 되어있는지 설명하겠다. add_command라는 메소드는,&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;add_command(선택지 이름, :연결할 이름&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;으로 되어 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;만약 우리가 3개의 add_command 밑에 add_command(&quot;그냥만들어봄&quot;, :haha)이라고 다음과 같이 쓴다고 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(&quot;그냥만들어봄&quot;, :haha)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이렇게 쓰면 타이틀에는 갑자기 종료하기 선택지 아래에 그냥만들어봄이라는 들어보지도 못한 선택지가 추가된다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이 선택지는 끝도 없이 늘릴 수 있다. 다만 선택했을 때는 아무런 현상도 발생하지 않는다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그럼 선택지를 추가해봤으니, 없앨 땐 어떻게 해야 할까?&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;간단하다. 그 부분을 지우면 된다. add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)라는 부분을 지워서 다음과 같이 만들면,&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;아이고 맙소사. 이어하기가 갑자기 사라져버리는 현상을 볼 수 있을 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그럼 우리가 하기로 했던, 제작자 이름을 선택지에 만들어버리는 것도 가능할 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(&quot;제작자 쌍쌍뱌&quot;, :hmm)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;clear:none;float:none;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;txc-image&quot; height=&quot;416&quot; src=&quot;http://cfile27.uf.tistory.com/image/99CD93505A5B1442021665&quot; width=&quot;539&quot; alt=&quot;99CD93505A5B1442021665&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;자, 1번과 2번이 순식간에 해결되었다!&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;뭐라고? 나는 더 앞을 향하고 싶다고? 3번 문제를 해결하고 싶은 사람이 있다면 칭찬한다. 노력하는 자세는 아주 훌륭하다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;3번을 이 글에서 해결하지는 않을 것이나, 이번 시간에는 당신이 다음 시간에 더 많은 것을 할 수 있도록 밑작업을 해 보겠다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;당신이 이전 글을 읽고 이 글을 읽었다면 떠오르는 의문이 있을 지도 모른다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&quot;아니, Window_TitleCommand만 설정하면 되는데 왜 저번 시간엔 Scene_Title을 해부한 거야?&quot;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이 글만 읽었다면 이런 생각을 할 수도 있다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&quot;Scene_Title에 create_command_window라는 부분이 있는데, 그럼 선택지를 만들고 삭제하는 거랑은 관련 없는 건가?&quot;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그 의문을 지금 풀어보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;윗 부분에서, &lt;span style=&quot;text-align:center;font-size:10pt;&quot;&gt;add_command(선택지 이름, :연결할 이름&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align:center;font-size:10pt;&quot;&gt;)이었던 것을 기억하는가? 연결할 이름은 도통 어디에 쓰는건지 어리둥절했을 사람이 있었을 것이다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;Scene_Title에 있는 create_command_window 항목을 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; def create_command_window&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; @command_window = Window_TitleCommand.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;:new_game... 어디서 많이 보지 않았나? :continue도 그렇고.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;:연결할 이름의 구성과 일치하지 않는가? 한번 동일한 부분만 놓고 생각해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;add_command(Vocab::new_game, &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;:new_game&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;@command_window.set_handler(&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;:new_game&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;, method(:command_new_game))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그렇다. 두 구문은 연결된다! new_game 선택지를 고르면, :new_game이라는 연결을 따라 command_new_game이라는 메소드가 수행된다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;그럼 우리가 만들수도 있겠다는 생각이 들지 않는가? 한번 직접 고쳐 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt;Window_TitleCommand 스크립트&lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:147px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt;def make_command_list&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::new_game, :new_game)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;b&gt; add_command(&quot;누르면?&quot;, :press)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:80px;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Scene_Title 스크립트&lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;txc-table&quot; width=&quot;784&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;line-height:normal;font-size:13px;width:784px;height:24px;border-width:1px;border-style:solid;&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; def create_command_window&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; @command_window = Window_TitleCommand.new&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; &lt;b&gt;@command_window.set_handler(:press, method(:dispose_background))&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:80px;&quot;&gt; end&lt;/p&gt; &lt;div style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;자, &#039;누르면?&#039; 이라는 선택지를 추가해 놓고, 뒷배경은 사라지도록 하는 메소드를 연결시켜 두었다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;이제 게임을 실행시켜서 &#039;누르면?&#039; 선택지를 선택해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;결과물은 보여주지 않겠다. 직접 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;hr style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;오늘은 이렇게 타이틀 선택지를 추가하고, 삭제해 보았다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;더 배우려고 한 사람은 타이틀 선택지가 어떻게 돌아가는지 감을 잡을 수 있었을 것이다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt;다음 시간에는 타이틀 씬을 아예 없애고 게임을 바로 시작할 수 있도록 해 보자.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;font-family:&#039;맑은 고딕&#039;, sans-serif;font-size:13px;margin-left:40px;&quot;&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="969307" label="스크립트 작성" />		</entry><entry>
		<title>크랙 당할 시 이벤트 변경을 힘들게 하는 방법[수동(프로그램X) 이벤트 암호화](라벨)</title>
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		<published>2017-09-14T23:52:31+09:00</published>
		<updated>2017-09-14T23:52:31+09:00</updated>
		<author>
			<name>RPG란무엇인가?</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요! 오랫만에 돌아온 RPG란 무엇인가?입니다. 이번엔 여러분의 게임 파일이 크랙당했을 때 데이터베이스나 스크립트는 털려도 이벤트는 쉽게 변경하지 못하게 하는 겁니다. 원리는 간단합니다. 특히 이 것의 경우 상대가 라벨 이벤트를 알지 못할 때 더욱 유용합니다. 간단히 말해서 이벤트 배치를 라벨을 써서 엄청 복잡하게 해놓는 겁니다. 라벨은 원래 이벤트에서 내용을 축약시키기 위해서 쓰입니다. 예) 대략 이런식으...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;안녕하세요!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;오랫만에 돌아온 RPG란 무엇인가?입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이번엔 여러분의 게임 파일이 크랙당했을 때 데이터베이스나 스크립트는 털려도 이벤트는 쉽게 변경하지 못하게 하는 겁니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;원리는 간단합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;특히 이 것의 경우 상대가 라벨 이벤트를 알지 못할 때 더욱 유용합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;간단히 말해서 이벤트 배치를 라벨을 써서 엄청 복잡하게 해놓는 겁니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;라벨은 원래 이벤트에서 내용을 축약시키기 위해서 쓰입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;예)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;1.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/754/659/001/cbce1bd7c2e0499ee5e0282ec020d6be.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;대략 이런식으로 쓰입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;꽤나 복잡합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;라벨A가 있다고 칩시다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;라벨 점프A를 만나면 라벨A가 있던 위치에서부터 내용이 실행됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이걸 이용해 먹는거죠.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;장점은 상대가 라벨을 모르면 이게 뭔지 하면서 이벤트를 손대기가 엄청 힘들다는 것이고&lt;/p&gt; &lt;p&gt;단점은 자기가 꼬아놓은 내용을 전혀 모르면 절대로 수정할 수 없습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그래서 이벤트 수동 암호화를 하기 전에는 암호화 전 파일을 따로 보존해두는 것을 추천합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;물론 그렇게 한다면 컴퓨터 해킹에 털리면 비암호화본이 털린다는 단점이 있지만 이런 일은 극히 드물은 경우라 비암호화 파일을 두는 것을 추천합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;원리는 간단합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그림으로 보여주죠.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이벤트를 크게 A,B,C,D,E,F로 나눈다고 칩시다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;2.png&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/754/659/001/344d2582c19ccf6b34b23e36815572af.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;막 이런 식으로 하면 양심있는 사람들은 아주 약간의 양심의 가책을 느끼겠죠.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이렇게 하면 결과적으로는 A→B→C→D→E→F 순으로 정상적으로 이벤트가 실행됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;하지만 이러면 귀찮죠?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이 것에 대해서는 예제에 남기겠지만 이걸 응용한 것 뿐입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;예제는 하루 뒤에 예제 게시판에 올리겠습니다.&lt;/p&gt;</content>	<category term="921147" label="이벤트 응용" />		</entry><entry>
		<title>[선녀] 상태창을 설정해 보아요! (상태창 목록삭제)</title>
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		<published>2017-09-10T20:39:42+09:00</published>
		<updated>2019-06-29T14:25:09+09:00</updated>
		<author>
			<name>담애</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요! 선녀입니다 :) 오늘은 상태창의 목록 삭제에 대해 알아보겠습니다! 자, 상태창의 목록삭제가 뭐에요? 라는 분들을 위해 사진자료 들고 왔습니다~ 저 빨간 부분을 보세요! 보통 알만툴로 게임을 만들때 쓰지 않는것들이 있어요! 오늘 저는 &#039;공포게임&#039;에 기준을 맞춰 진행해보도록 하겠습니다 :) 사실 대부분의 공포게임의 경우 특정 물체를 클릭해야 저장이 되는 방식을 사용하고 있어요. 그래서 저는 아이템/게임 종료 ...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;캡처.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/36d51c17c71734e16178340199a8abdc.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;안녕하세요! 선녀&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;입니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;오늘은 상태창의 목록 삭제에 대해 알아보겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;자, 상태창의 목록삭제가 뭐에요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;라는 분들을 위해 사진자료 들고 왔습니다~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌10.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/f1ad79fb72c6d653e93ef8f7f13cf93a.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;저 빨간 부분을 보세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;보통 알만툴로 게임을 만들때 쓰지 않는것들이 있어요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;오늘 저는 &#039;공포게임&#039;에 기준을 맞춰 진행해보도록 하겠습니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;사실 대부분의 공포게임의 경우 특정 물체를 클릭해야 저장이&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;되는 방식을 사용하고 있어요.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;그래서 저는 아이템/게임 종료 버튼을 제외한 모든 버튼을&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;삭제해 보도록 하겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;조금 복잡하니 천천히 따라와주세요:)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;1.스크립트(F11)에 들어갑니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스크립트 (F11).PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/6b273a4f524c38217fd50bce335f2ffb.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;2.Scene_Menu를 누릅니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌2.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/63e98eb0e2b9ee415f78245f3d3a9593.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;3. 14,15,23,24,25,26,27,34,35,36,37,38번 줄 앞에 #을 붙여줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;잠깐! 왜 #을 왜 붙여요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;#은 해당 명령을 무효화 시켜줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;#을 붙이면 아래와 같이 그 라인이 초록색으로 변하게 됩니다:)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;알고있으면 도움이 되겠죠?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌3.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/07e4d7d982eb21cae5ae618b931c6d5c.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;4. 42,43,44,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74번 줄 앞에 #을 붙여줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌4.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/f7a30dc00a217245c8bddd543162630b.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;5. Window_MenuCommand를 누릅니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌5.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/9abef40a008b5b488bb45306dd66e08a.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;6. 38,40,48,49,50,55,56,57,66,67,68번 줄 앞에 #을 붙여줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌6.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/c21e4049625646f6ec2d0f60c98f9cb8.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;7. 84,85,86,90,91,92번 줄 앞에 #을 붙여줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌7.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/b285fa9a613b28ed2f498d0a2407ee0e.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;8. 완성~!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;목록 강좌8.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/184/659/001/86db98df0eff06a2a39a77d9ab596597.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;잘 따라오셨다면 위와같이 아이템/게임종료 버튼만 남았을거에요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이제 어느정도 기초를 갖추셨군요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;축하드립니다!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;다음시간에는 &#039;특정물체를 클릭하여 이벤트를 진행해보아요&#039;강좌를 해보도록하겠습니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;긴글 읽어주셔서 감사합니다~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이 강좌가 도움이 되셨다면 짧게나마 댓글을,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;문제점이 있다면 피드백 부탁드려요 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;여러분들의 댓글은 많은 도움이 됩니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="369964" label="기본툴 사용법" />	<category term="상태창"/><category term="삭제"/><category term="기본툴"/><category term="저장"/><category term="게임종료"/><category term="아이템"/>	</entry><entry>
		<title>[선녀] 언어를 바꾸어 보아요! (타이틀 및 상태창 언어 바꾸기)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659112"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659112#comment"/>		<id>https://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1659112</id>
		<published>2017-09-10T19:46:32+09:00</published>
		<updated>2019-04-18T15:09:26+09:00</updated>
		<author>
			<name>담애</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요! 선녀입니다 :) 오늘은 첫 시간인만큼 간단하게 언어를 설정해보겠습니다! RMVXA를 접한지 얼마 안된만큼 미숙할수 있지만 잘부탁드리겠습니다!! 먼저, 새로운 프로젝트를 만들었을때는 어떠한지 살펴볼까요? * &#039;담애&#039;는 전 닉네임입니다. 세상에! 일본어가 미쳐날뛰고 있군요! 일알못인 저는 이것을 한글로 바꾸어보겠습니다:) 1. 데이터베이스(F9)를 켜줍니다! 2. 데이터베이스(F9)의 용어에 들어가줍니다. 3.용어의 ...</summary>
	<content type="html">&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;캡처.JPG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/e59174719151734aeab1ebbbb088e81f.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;안녕하세요! 선녀입니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;오늘은 첫 시간인만큼 간단하게 언어를 설정해보겠습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;RMVXA를 접한지 얼마 안된만큼 미숙할수 있지만 잘부탁드리겠습니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;먼저, 새로운 프로젝트를 만들었을때는 어떠한지 살펴볼까요?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌1.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/1cbb5d1460019f2c90a8329b73b9cd1d.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;* &#039;담애&#039;는 전 닉네임입니다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;세상에! 일본어가 미쳐날뛰고 있군요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;일알못인 저는 이것을 한글로 바꾸어보겠습니다:)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;1. 데이터베이스(F9)를 켜줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;데이터베이스 (F9).PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/9d91836f25bbef276229db049cb0fece.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;2. 데이터베이스(F9)의 용어에 들어가줍니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌2.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/a5d4b9f71b47db351f0e83c430820161.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;3.용어의 오른쪽을 보세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌3.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/ca790e68d01651d902bc795cafa8653e.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;4.오른쪽 하단을 한글로 번역해줍니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌4.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/0d7fd3a125ef79677c425937ebf42673.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;5.무언갈 해냈다는 뿌듯함을 얻습니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌5.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/a8908b20761d803c1a8533cf241bfd25.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;* &#039;담애&#039;는 전 닉네임입니다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;짠- 완성입니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이것을 응용하면 자신의 게임만의 이미지를 살릴수 있겠죠?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;ex) 꿈에 빠져든다 / 그만 일어난다 등&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌6.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/45d681b076b01d80ed2de45147bbcc4a.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;* &#039;담애&#039;는 전 닉네임입니다.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;저도 한번 해봤습니다! (키득)&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;자, 이제 일본어 따위 없다! 할때쯤...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌7.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/6423dae04c10638c731280b5b5ed367c.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이게 왠일?? 일본어가 다시 날뛰고 있습니다!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이것도 같은방식으로 용어에서 살짝 수정해 주시면 됩니다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌9.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/9d84a72a1da2b6c95c5bda212d63c665.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이 윗부분을 뜯어고쳐주면?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌10.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/3e096a8092cd78a608354dc45282b514.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이런식으로 바꿀수 있답니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;자자, 여기서 끝나면 언어가 아니죠...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;대체 언제 끝나는거야;;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌11.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/76e38acb3d99614316369f8c6a81a5d8.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;... 이런식으로 일본어가 구석구석 숨겨져 있답니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;젠장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;쌔앰!!! 어쩌라는거에요!!! 데이터베이스에 없어요!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이러지 마시고 침착하게 해봅시다 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;1.스크립트(F11)에 들어가줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;스크립트 (F11).PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/4515329168f532cc85af3b106b4b718b.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;2. 좌측 상단에 Vocab에 들어가줍니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌8.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/4ebb23cd77c23ff3f83508a0a5823f3f.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;3.내용을 싹지우고 아래를 복사해서 붙이세요!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;#==============================================================================&lt;br /&gt; # ■ Vocab&lt;br /&gt; #------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; # 용어 및 메시지를 정의하는 모듈입니다. 상수 메시지 등을 직접 정의할&lt;br /&gt; # 수 있으며, 전역 변수 $ data_system에서 용어 데이터를 가져옵니다.&lt;br /&gt; #==============================================================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; module Vocab&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 상점 화면&lt;br /&gt; ShopBuy = &quot;구입&quot;&lt;br /&gt; ShopSell = &quot;판매&quot;&lt;br /&gt; ShopCancel = &quot;떠나기&quot;&lt;br /&gt; Possession = &quot;소지수&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 상태 화면&lt;br /&gt; ExpTotal = &quot;현재 경험치&quot;&lt;br /&gt; ExpNext = &quot;다음 %s까지&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 세이브/로드 화면&lt;br /&gt; SaveMessage = &quot;어느 파일에 저장하시겠습니까?&quot;&lt;br /&gt; LoadMessage = &quot;불러올 파일을 선택하세요.&quot;&lt;br /&gt; File = &quot;파일&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 여러 일행의 경우일 때 표시&lt;br /&gt; PartyName = &quot;%s 일행&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 전투 기본 메시지&lt;br /&gt; Emerge = &quot;%s의 출현!&quot;&lt;br /&gt; Preemptive = &quot;선제 공격의 찬스!&quot;&lt;br /&gt; Surprise = &quot;%s의 기습!&quot;&lt;br /&gt; EscapeStart = &quot;%s이(가) 도주를 실행합니다!&quot;&lt;br /&gt; EscapeFailure = &quot;도주에 실패하였습니다.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 전투 종료 메세지&lt;br /&gt; Victory = &quot;축하합니다! 전투에서 승리하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; Defeat = &quot;전부 전멸하였습니다...&quot;&lt;br /&gt; ObtainExp = &quot;%s의 경험치 상승!&quot;&lt;br /&gt; ObtainGold = &quot;%s\\G의 돈 획득!&quot;&lt;br /&gt; ObtainItem = &quot;%s을(를) 입수!&quot;&lt;br /&gt; LevelUp = &quot;%s의 %s이 %s으로 올랐습니다!&quot;&lt;br /&gt; ObtainSkill = &quot;%s을(를) 새로 배웠습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 아이템 사용&lt;br /&gt; UseItem = &quot;%s이(가) %s을(를) 사용합니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 크리티컬 히트&lt;br /&gt; CriticalToEnemy = &quot;크리티컬!!!&quot;&lt;br /&gt; CriticalToActor = &quot;치명타!!!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 액터의 행동 결과&lt;br /&gt; ActorDamage = &quot;%s이(가) %s의 데미지를 받았습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorRecovery = &quot;%s의 %s이(가) %s 회복되었습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorGain = &quot;%s의 %s이(가) %s 상승하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorLoss = &quot;%s의 %s이(가) %s 하락하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorDrain = &quot;%s은(는) %s을(를) %s 흡수당했습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorNoDamage = &quot;그러나 %s은(는) 데미지를 받지 않았습니다!&quot;&lt;br /&gt; ActorNoHit = &quot;미스! %s은(는) 데미지가 가지 못했습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 적군의 행동 결과&lt;br /&gt; EnemyDamage = &quot;%s에게 %s의 데미지를 주었습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyRecovery = &quot;%s의 %s이(가) %s 회복되었습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyGain = &quot;%s의 %s이(가) %s 상승하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyLoss = &quot;%s의 %s이(가) %s 하락하였습니다!!&quot;&lt;br /&gt; EnemyDrain = &quot;%s의 %s을(를) %s 흡수했습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyNoDamage = &quot;그러나 %s에게 데미지가 가지 않았습니다!&quot;&lt;br /&gt; EnemyNoHit = &quot;미스! %s에게 데미지가 가지 않았습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 회피/반격&lt;br /&gt; Evasion = &quot;공격을 피했습니다!&quot;&lt;br /&gt; MagicEvasion = &quot;기술을 피했습니다!&quot;&lt;br /&gt; MagicReflection = &quot;기술을 도로 반사했습니다!&quot;&lt;br /&gt; CounterAttack = &quot;반격 시도!&quot;&lt;br /&gt; Substitute = &quot;%s이(가) %s을(를) 감쌌습니다!!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 능력 강화/약화&lt;br /&gt; BuffAdd = &quot;%s의 %s이(가) 상승하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; DebuffAdd = &quot;%s의 %s이(가) 하락하였습니다!&quot;&lt;br /&gt; BuffRemove = &quot;%s의 %s이(가) 원래대로 돌아왔습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 스킬이나 아이템의 효과가 없었다&lt;br /&gt; ActionFailure = &quot;그러나 %s에게는 효과가 없었습니다!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 오류 메시지&lt;br /&gt; PlayerPosError = &quot;플레이어의 초기 위치가 설정되어 있지 않습니다.&quot;&lt;br /&gt; EventOverflow = &quot;커먼 이벤트의 호출이 최대치를 넘어갔습니다.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 기본 스테이터스&lt;br /&gt; def self.basic(basic_id)&lt;br /&gt; $data_system.terms.basic[basic_id]&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 능력치&lt;br /&gt; def self.param(param_id)&lt;br /&gt; $data_system.terms.params[param_id]&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 장비 종류&lt;br /&gt; def self.etype(etype_id)&lt;br /&gt; $data_system.terms.etypes[etype_id]&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 명령&lt;br /&gt; def self.command(command_id)&lt;br /&gt; $data_system.terms.commands[command_id]&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # 통상 단위&lt;br /&gt; def self.currency_unit&lt;br /&gt; $data_system.currency_unit&lt;br /&gt; end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; def self.level; basic(0); end # 레벨&lt;br /&gt; def self.level_a; basic(1); end # 레벨(약자)&lt;br /&gt; def self.hp; basic(2); end # HP&lt;br /&gt; def self.hp_a; basic(3); end # HP(약자)&lt;br /&gt; def self.mp; basic(4); end # MP&lt;br /&gt; def self.mp_a; basic(5); end # MP(약자)&lt;br /&gt; def self.tp; basic(6); end # TP&lt;br /&gt; def self.tp_a; basic(7); end # TP(약자)&lt;br /&gt; def self.fight; command(0); end # 전투&lt;br /&gt; def self.escape; command(1); end # 도주&lt;br /&gt; def self.attack; command(2); end # 공격&lt;br /&gt; def self.guard; command(3); end # 방어&lt;br /&gt; def self.item; command(4); end # 아이템&lt;br /&gt; def self.skill; command(5); end # 기술&lt;br /&gt; def self.equip; command(6); end # 장비&lt;br /&gt; def self.status; command(7); end # 상태창&lt;br /&gt; def self.formation; command(8); end # 순서 변경&lt;br /&gt; def self.save; command(9); end # 저장&lt;br /&gt; def self.game_end; command(10); end # 게임 종료&lt;br /&gt; def self.weapon; command(12); end # 무기&lt;br /&gt; def self.armor; command(13); end # 방어구&lt;br /&gt; def self.key_item; command(14); end # 퀘스트 아이템&lt;br /&gt; def self.equip2; command(15); end # 장비 변경&lt;br /&gt; def self.optimize; command(16); end # 최강 장비&lt;br /&gt; def self.clear; command(17); end # 전부 벗기&lt;br /&gt; def self.new_game; command(18); end # 새로운 게임&lt;br /&gt; def self.continue; command(19); end # 불러오기&lt;br /&gt; def self.shutdown; command(20); end # 게임 종료&lt;br /&gt; def self.to_title; command(21); end # 메인 메뉴&lt;br /&gt; def self.cancel; command(22); end # 취소&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;#선녀강좌&lt;br /&gt; #--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt; end&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌12.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/03b3d934a4feb2c702c9611dacaba798.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;짠! 적용하고나면...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;타이틀 강좌13.PNG&quot; src=&quot;http://avangs.info/./files/attach/images/324275/112/659/001/cc6a4c09f6a54ac6fcb186b71ae04400.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;따흐흑.. 드디어..&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이렇게 됩니다!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이것도 마찬가지로 응용이 가능합니다!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;ex) 기억을 저장할까요? / 일기를 작성할까요? 등&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이제 대부분의 일본어를 정복하셨군요??&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;축하드립니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;다음시간에는 상태창 목록을 없애는 강좌를 해보도록하겠습니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;긴글 읽어주셔서 감사합니다~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;이 강좌가 도움이 되셨다면 짧게나마 댓글을, &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;문제점이 있다면 피드백 부탁드려요 :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;여러분들의 댓글은 많은 도움이 됩니다!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="369964" label="기본툴 사용법" />	<category term="용어"/><category term="스크립트"/><category term="데이터베이스"/><category term="언어변환"/><category term="통역"/><category term="일본어"/><category term="한국어"/><category term="글씨"/>	</entry><entry>
		<title>게임 타이틀 화면과 대사창(?)모양 수정하는 방법</title>
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		<published>2017-05-19T17:37:08+09:00</published>
		<updated>2024-10-11T10:00:59+09:00</updated>
		<author>
			<name>챙니임</name>
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		<summary type="text">에 안녕하세요 글 처음써서 좀 이상한 부분 있을수도 있습니당 타이틀 화면은 게임 처음 키면 나오는 새로운 게임 이어하기 게임종료 이거 나오는 창이고 대사창(?)은 대사나 창이 나올떄 뜨는 기본 퍼런색 창입니다. 이것들의 기본 모양이 마음에 들지 않으시면 수정을 할수가 있는데요. 우선 알만툴을 켜고 위에 툴 창에서 도형모양을 클릭하면 안의 그래픽이나 노래를 수정하거나 삭제,새로 넣을수 있는 창이 뜨는데요,(소재 관...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;에 안녕하세요 글 처음써서 좀 이상한 부분 있을수도 있습니당&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;타이틀 화면은 게임 처음 키면 나오는 새로운 게임 이어하기 게임종료 이거 나오는 창이고 대사창(?)은 대사나 창이 나올떄 뜨는 기본 퍼런색 창입니다. 이것들의 기본&lt;/p&gt; &lt;p&gt;모양이 마음에 들지 않으시면 수정을 할수가 있는데요. 우선 알만툴을 켜고 위에 툴 창에서 도형모양을 클릭하면 안의 그래픽이나 노래를 수정하거나 삭제,새로 넣을수 있는 창이 뜨는데요,(소재 관리) 그 파일들 중에서 Graphics/System 파일을 누르면 맨 밑에 Window라는 그림이 있습니다. 그 그림을 눌러서 미리보기 하면 딱 보면 게임 내에서 어떤 역할인지 알수 있을만한 창이 뜹니다. 혹시 모르실까봐 배치 적어둡니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;왼쪽 위:자주 보는 퍼렁색 칩&lt;/p&gt; &lt;p&gt;왼쪽 아래:퍼렁색 칩이 없을때 들어가는 투명 칩&lt;/p&gt; &lt;p&gt;오른쪽 위:퍼렁칩을 두른 테두리&lt;/p&gt; &lt;p&gt;오른쪽 아래:딱히 수정할 필요 없는것들. 이건 또 4조각으로 나뉘어 있는데 오른쪽 위 화살표 4개는 대사 넘길때 밑에 움직이는(?)그거, 수정하고 싶으면 하기&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이렇게 생각하시고 내보내기를 눌러 칩을 수정할 파일에 넣은 뒤, 프로그램을 켜서 적당히 수정해줍니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt;그 다음에 다시 알만툴로 돌아와서, Graphics/System파일을 누른뒤 가져오기를 눌러 그림만 수정한 칩을 가져옵니다. 그 뒤에 게임을 켜보시면 원래 눈아픈 퍼런색이었던 칩이 님들 나름대로 수정한 칩이 되어있을겁니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;그 다음, 타이틀도 같습니다. 아까 윈도우를 수정했던 창에 타이틀도 있으니 가져가서 수정한 뒤 가져오시면 됍니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;(주의사항)파일 내보내서 수정할때 절대로 파일 이름 바꾸시면 안됍니다. 그러면 적용이 안돼요..&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;참고로 다른 칩들도 이 방식으로 열어보고 수정이 가능하니 알아두시면 좋겟습니다. 야매로 배운거라 틀린 부분 있을수도 있습니다. 감사합니다!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="324278" label="기타" />		</entry></feed>
