Avangs

  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임new
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입
Avangs
  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임new
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입

NOTICE

공지사항
더보기
  • 서버 안정성 및 보안 강화 조치 04.20

Recently Added Games

최근 등록 게임
  • 어드벤쳐 고철에 파묻힌 데모나 (屑鉄まとうデモナ) newfile 08.19
  • 어드벤쳐 비올레 저택의 시온 : 꽃눈의 저택|RPG Maker MZ 단편 심리공포 어드벤처 newfile 08.17
  • 기타 (똥 주의)그저 똥을 누러 가는 게임 Re:Boot updatefile 08.16
  • 롤플레잉 SACCHARINE SYNC (DEMO) 배포 file 08.12
  • 기타 (완성작) 야구장에 가자4 file 2 07.07
기타
2014.11.11 19:43

스위츠 런(Sweets Run) Review

습작
조회 수 1110 추천 수 0 댓글 0
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
Extra Form
버젼 완성작

※ 주의 : 본 리뷰에는 미리니름(spoiler)이 포함되어 있으니, 원치 않는 분들께서는 뒤로가기를 눌러주십시오.


#. 원본 글 주소 : http://etude87.tistory.com/219




1. 스위츠 런


  스위츠 런은 Lanze Games에서 2014년도에 Unity로 제작한 런게임입니다. 런게임이라는 장르는 스크롤 진행되는 캐릭터를 터치나 클릭 등의 간단한 조작으로 장애물을 피하거나 포인트 및 기타 오브젝트를 획득하는 것이 주 목적인 게임을 말합니다. 사실 해당 장르의 게임은 일본의 쿠타 시리즈를 비롯해서 PC 플래폼을 비롯한 다양한 기기에서 이미 선보여진 바 있습니다만, 근래의 스마트폰을 비롯한 첨단 휴대기기의 보급증가로 인해 시너지를 일으켜 크게 붐을 일으켰습니다.


  스위츠 런은 Lanze Games의 처녀작으로(공식 사이트에서는 후속작인 디그런(Dig Run)을 예고하고 있습니다.) 장애물 달리기를 테마로 제작된 런 게임입니다. 아기자기한 그래픽과 흥미로운 소재가 일단 설치를 하게 만듭니다.


  이 리뷰를 작성하면서 플레이한 것은 PC(Web)판 입니다. Unity로 제작한 작품이기에 멀티플래폼을 지원하지 않는 것이 이상한 만큼 Android버전도 제공하고 있습니다. 본 리뷰에서 PC 버전에 대해서 이야기 한 다음 짧막하게 Android버전도 다루고 가도록 하겠습니다.


  * Official Site : http://lanzegames.com/

  * Web version : http://gamejolt.com/games/action/sweets-run/36458/

  * Google Play Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Lanze.SweetsRun


2. 단순한 조작



  일단 가장 눈에 띄는 것은 조작방식입니다. 클릭하면 점프, 점프 중 클릭하면 이단점프, 드래그하면 슬라이드를 합니다. 터치기반 휴대기기를 염두하고 고안된 조작방식이 PC 마우스를 통해서 구현된 모습인데 나름 할만합니다.


3. 하드코어



  아기자기하고 귀여운 도트도 일품입니다. 하지만 아방스에 올라온 소개글(http://avangs.info/1395862)에서 이 게임을 제작하신 우시군님께서 말씀하신 것처럼 난이도 레벨이 좀 있습니다. 아니, 조금 많이 있습니다.


  점프 난이도가 일반 플래포머게임에 맞먹습니다. 타이밍을 잘 잰 이단점프라든지 슬라이딩 이후 점프라든지 하는 등의 키보드로도 하는 것도 다소 빡센 입력을 마우스로 해야 합니다. 그런데 실패를 하게 되면 그순간 바로 게임 종료! 목숨? 그런거 없습니다.


  사탕을 먹다보면 슈퍼마리오의 별처럼 무적 피버타임을 가질 수 있습니다만, 문제는 발에 부스터를 달고 내달리다보니 타이밍 맞춰 점프하기 어려워 지면서 그 구간에서 사탕을 얻기가 되려 어려워지는 것은 물론이고 끝나는 순간에 실수할 여지가 많아집니다.


  반복성을 위해 매번 새로이 무작위로 나오는 장애물은 분명 좋은 부분이긴 합니다만, 반대로 나오는 것에 대해서 외우거나 할 수 없기 때문에 반복 숙달이 더 어려워 졌습니다.


  간단한 캐주얼 게임인줄 알았나요? 유감입니다, 하드코어였습니다.


4. Retry?



  하이스코어가 목적인 게임으로 금·은·동 각 단계에 따라서 서로 다른 이미지를 띄워줍니다. 이것이 전부로 반복플레이를 하게끔 하는 동기유발 요소가 보이지 않습니다. 이것이 나쁘다는 이야기는 아닙니다. 대걔의 하이스코어를 목적으로 내세운 게임이 그러하니까요. 다만 귀여운 여학생을 메인으로 내세운 게임이기에 여기에 소소한 요소를 추가할 수도 있겠구나 하는 생각이 들었을 뿐입니다.


5. for Android



  Android 버전의 경우 온라인 모드와 오프라인 모드로 나뉘어 있습니다. 온라인 모드라고 해서 딱히 특별한 것은 아니고 Google+와 연동하여 리더보드 및 도전과제 연동이 존재할 뿐입니다. 다른사람들과의 실시간 대전 같은 것은 존재하지 않습니다.



  조작은 PC 버전과 다르지 않습니다. 애초에 Android 버전을 의식하고 제작된 게임이기에 조작에 있어서는 이쪽에 더 최적화 되었다고 생각하는 것이 좋습니다. 그러나 짧은 스트로크의 경우 슬라이드로 판정되지 않는 경우가 종종 있어 조작 실수로 인한 게임오버가 생각보다 잦습니다. 의도된 부분인지는 알 수 없으나 PC버전에 비해서 조금 더 까다로운 느낌입니다.



  후원자를 위한 광고 없는 버전도 존재하며 해당금액은 위와 같습니다.


6. 달콤, 살벌한


  스위츠 런은 아기자기하고 귀여운 그래픽에 단순한 조작을 지닌 런 게임입니다. 여학생의 장애물 달리기를 도트 풍으로 그려낸 캐쥬얼한 이미지가 단순한 조작을 지닌 런게임과 맞물려 상당히 좋은 시너지를 내고 있습니다.


  그러나 이동간 시간 때우기로 좋은 스마트폰 게임의 왕도인 런게임에 정밀한 타이밍의 점프와 슬라이딩 입력을 요구하기 시작하면서 게임은 가볍게 즐길만한 것이 아니게 되어버렸습니다.


  물론 이러한 높은 난도가 반드시 나쁜 것만은 아닙니다. 일전에 리뷰했던 Pivvot(http://etude87.tistory.com/121) 이나 Super Hexagon같은 게임들도 역시도 상당한 난이도를 지닌 게임입니다. 그러나 이러한 높은 난이도를 내세우는 대신 반복 플레이를 통해서 익숙해질 수 있도록 패턴이 변하지 않는 게임플레이를 함께 제공하고 있습니다. Pivvot의 경우는 무작위 유무, 이어하기 유무, 무한 유무 등 보다 세밀하게 모드를 나누어 둔 것이 인상적입니다.


  그에 반해 스위츠 런의 경우 무작위 하드코어 무한모드만이 존재할 뿐입니다. 반복 플레이를 통해 보다 나은 스코어를 내기는 상당히 버겁기 때문에 복귀보다는 이탈이 많을 수 밖에 없습니다. 휴대기기에서 터치 조작으로 원활히 플레이 가능하도록 판정을 조금 더 완화하고 보다 세분화된 모드로 플레이어를 성장시킬 수 있도록 하는 것은 어떠할까 싶습니다.


  이제 막 나왔고, 발전 가능성이 많아보입니다만, 지금 자체로는 스치듯 안녕할 뿐입니다. 게임이든 플레이든 말이지요. 이렇게 안녕하지만 좋은 모습으로 다시 만나길 바라봅니다.

Who's 습작

profile

* 게임소재 자료실 관리자 (2012.04.17 ~ ) / 게임리뷰 게시판 관리자 (2012.08.23 ~ )
* 개인 블로그 : https://eternalworld.tistory.com
└ RPG Maker VX/Ace 메뉴 편집기 등 배포
* 리뷰 블로그 : https://etude87.tistory.com
└ RPG Maker 시리즈 한글패치 정리, 쯔꾸르 시리즈 이용 규약 등 소개
* 프리 게임 한글화 DB : https://freegame.tistory.com
└ 한글화된 해외 무료 게임 정리

0 추천 0 비추천
Atachment
첨부 '1'
  • Cap 2014-11-11 16-33-10-904.png,
Facebook Twitter Google Pinterest KakaoStory Band
위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
에디터 선택하기
✔ 텍스트 모드 ✔ 에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comment '0'

Category
  • 공지
  • 롤플레잉
  • 격투
  • 액션/슈팅
  • 어드벤쳐
  • 노벨
  • 전략/시뮬
  • 퍼즐/보드
  • 기타
List of Articles
버젼 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 게임리뷰 게시판 이용 안내 2 file 습작 2012.09.02 15479
체험판 기타 비대면(랜선) 폐가체험... 리얼 흉가 느낌 뷔뷔엣 2021.04.27 875
체험판 기타 [공포게임] 2차세계대전 병원에서 진행한 일급비밀 임상시험 뷔뷔엣 2021.04.24 807
완성작 기타 키미가시네 플레이 후기 1 폴블랙 2021.02.24 1386
완성작 액션/슈팅 유즈미쨩님의 엘카르디아 완전판 소게글입니다 제목이기억이가물가물.. 로흐의tv 2020.06.22 426
완성작 퍼즐/보드 BJ 돈 받기 file 넥스핀 2020.04.02 538
체험판 전략/시뮬 미니막스 타이니버스 리뷰 1 file 걸리버체스 2019.06.13 548
완성작 어드벤쳐 붉은양이 소란을 피울때 & 누명은 다메다메다요! file 랑2 2019.04.23 476
완성작 액션/슈팅 Ps4)스파이더맨!플레이 황장군 2018.09.24 485
완성작 어드벤쳐 꿈꾸는 마녀 초이냥 2018.07.23 1088
완성작 기타 날C붉음 ~학교에서 붉은 비가 내리는데, 비를 맞으니 슬라임으로 변한다!?~ 2 Alpha-α 2018.01.06 716
완성작 롤플레잉 [리뷰] 도대체 최순자가 누구냐? file 슈퍼탭 2017.07.05 554
완성작 전략/시뮬 [연구] 완전 범죄를 위하여. 더 디드 The Deed 2 file 스틱커쳐 2016.02.11 3291
완성작 노벨 쌍쌍뱌 - Mell Chrismas file 하늘바라KSND 2016.01.29 822
체험판 퍼즐/보드 mix Attacker 리뷰 1 ifeve 2016.01.01 628
완성작 전략/시뮬 누스랩 - 발암! 게임운영기 file 하늘바라KSND 2015.10.26 1027
완성작 롤플레잉 [RPG만들기]명작 RPG 쯔꾸르 게임 리뷰(5) - 서프라이시아 file 텐도 2015.08.20 4746
완성작 액션/슈팅 코건 어드벤쳐 (COGGON ADVENTURE) 리뷰 file Bunny_Boy 2015.08.19 974
완성작 퍼즐/보드 하나자와 - 양, 던전 만듭니다. 1 file 하늘바라KSND 2015.08.14 1040
완성작 퍼즐/보드 100% Orange Juice Review file 습작 2015.08.09 875
완성작 롤플레잉 산수풍경 - 암흑구체 1 file 하늘바라KSND 2015.08.06 1134
쓰기
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Next
/ 13
AVANGS

게임 제작, 창작, 자료, 강좌를 연결하는 커뮤니티

  • 개인정보 취급방침

Copyright © 2026 Avangs